技能与装备的两种养成思路

2017-06-17  本文已影响26人  何知晓

技能与装备的两种养成思路

与数值养成相对的养成方式

技能收集

技能收集是我认为的比较好的养成方式

主要由以下几点构成:

解锁方式

按技能类别有:物理、元素、黑暗、圣光、射击、精神系等等,可以获取相应的技能精华,600元素技能精华解锁一个史诗元素技能。通用技能精华可以给所有系技能解锁等。

技能品级

获得渠道

比较符合认知的方式是分解,即分解技能书获得相应系别的技能精华。

技能书获取渠道:

战斗形式

每个英雄选择3个主动技能及一个被动技能。

4v4的PVP模式。

有前排和后排之分。

装备收集

核心思路

为每个装备附加特定能力,装备的主要区别是能力而非数值。

举例

传奇-弗洛克神杖:武器。你可以额外携带一个主动技能。

传奇-死亡镰刀:武器。你对生命值低于30%的目标额外造成30%的伤害;你杀死一个目标后,获得其30%的属性增益,持续3回合。

传奇-盗神之靴:饰品。行动力+5;主动技能-阴影:你无法被选择为任何技能的目标,持续1回合。

收集思路

技能与装备的养成只需要一个,技能调整数值更容易,所以更适合作为养成玩法,装备只需要作为收集就可以了。

另外可以限制一支队伍4个人最多携带3件传奇或史诗装备、4件史诗装备,剩下5件为稀有或普通装备;同时一名英雄最多装备一件传奇装备或两件史诗装备。

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