Redis基本API
keys*命令会将所有的键输出
127.0.0.1:6379> keys *
1) "python"
2) "java"
3) "hello"
键总数
127.0.0.1:6379> dbsize
(integer) 4
dbsize命令在计算键总数时不会遍历所有键,而是直接获取Redis内置的 键总数变量,所以dbsize命令的时间复杂度是O(1)。而keys命令会遍历所 有键,所以它的时间复杂度是O(n),当Redis保存了大量键时,线上环境禁止使用
检查键是否存在
如果键存在则返回1,不存在则返回0:
127.0.0.1:6379> exists java
(integer) 1
127.0.0.1:6379> exists not_exist_key
(integer) 0
删除键
127.0.0.1:6379> del java
(integer) 1
127.0.0.1:6379> exists java
(integer) 0
127.0.0.1:6379> del mylist
返回结果为成功删除键的个数,假设删除一个不存在的键,就会返回0
同时del命令可以支持删除多个键:
127.0.0.1:6379> del a b c
键过期
127.0.0.1:6379> set hello world
OK 1
27.0.0.1:6379> expire hello 10
(integer) 1
ttl命令会返回键的剩余过期时间
.大于等于0的整数:键剩余的过期时间。
·-1:键没设置过期时间。
·-2:键不存在
可以通过ttl命令观察键hello的剩余过期时间:
127.0.0.1:6379> ttl hello
(integer) -2
127.0.0.1:6379> get hello
(nil)
键的数据结构类型
127.0.0.1:6379> type a
string
127.0.0.1:6379> rpush mylist a b c d e f g
(integer) 7
127.0.0.1:6379> type mylist
list
如果键不存在,则返回none
字符串
最基础的数据类型,首先key是字符串类型,其它的数据类型都是在字符串的基础之上构建的。
set命令
set key value [ex seconds] [px millseconds] [nx|xx]
ex seconds: 键过期时间
px milliseconds: 为键设置毫秒级过期时间
nx: 键必须不存在才可以设置成功,用于添加
xx: 键必须存在,才可以设置成功,用于更新
mset,mget
批量设置和获取命令,在操作多个key的时候可以节省网络传输时间
mset key value [key value...]mget key [key ...]
其它字符串命令
incr 对值进行加1操作,如果不是整数,返回错误,如果不存在按照从0开始
decr 同incr,但是是减1操作
incrby,decrby ,增加减去指定的数
使用场景
缓存:将数据以字符串方式存储
计数器功能:比如视频播放次数,点赞次数。
共享session:数据共享的功能,redis作为单独的应用软件用来存储一些共享数据供多个实例访问。
哈希
Hash一般也被称为字典,redis自己也可以作为一个比较大的hash存储。
hset key field value
hsetnx key field value //与setnx命令一样,不存在则设置值,用于添加,作用在field上面
hget key field //获取值
hdel key field // 删除值
hlen key //子酸field的个数
hmset key field value [filed value] //批量设置field-value
hexists key field //判断filed是否存在
hkeys key //获取所有的field
hvals key //获取所有的value
hgetall key //获取所有的field-value ,如果元素数较多会存在阻塞redis的可能
hincreby key filed
和字符串很像,基本上redis对字符串操作的命令,Redis的Hash一般也存在,不过在命令前多个一个h。
一些关系型数据库中不是特别复杂的表,也无需复杂的关系查询,可以使用Redis的Hash来存储,也可以用Hash做表数据缓存
列表
列表用来存储多个有序的字符串,一个列表最多可以存储2^32 - 1个元素,在redis中可以对列表的两端插入push和弹出pop,还可以取指定范围的元素。
rpush key value [value...] //从右插入元素
lpush key value [value...] //从左边插入元素
lrange key start end //获取指定范围的元素列表
lindex key index //获取列表指定索引下标的元素
llen key //获取列表的长度
lpop key // 从列表左侧弹出元素
rpop key // 从列表右侧弹出元素
lrem key count value //从列表中找到等于value的元素,并进行删除,根据count的不同有不同的情况
lset key index newValue //修改指定索引下标的元素
blpop key timeout //阻塞式左弹出key
brpop key timeout //阻塞式右弹出key
使用场景:
消息队列:我们公司就是使用redis做消息队列,lpush + brpop或rpop命令,实现先进先出,如果消费失败客户端把key再放回去,消费成功真的remove掉
几个口诀:
lpush + lpop 栈
lpush + rpop 队列
lpush + ltrim = 有限集合
集合
集合是用来保存多个字符串的元素,内部不允许有重复远古三,集合内的元素是无序的,Redis支持集合的增删改查,同时支持多个集合取交集,并集,差集
sadd key value [value...] //添加元素
srem key value [value...] //删除元素
scard key //计算元素的个数
sismember key value //判断元素是否在集合中
srandmember key [count] //随机从集合中返回指定个数的元素,不写默认为1
spop key //从集合随机取出元素
smembers key //获取集合内的所有元素
sinter key1 key2 //求集合的交集
sunion key1 key2 //求集合的并集
sdiff key1 key2 //求集合的差集
使用场景:
标签
有序集合
它保留了元素不能重复的特性,并且元素是有序的。
zadd key score member //score是可以重复的,添加key的时候指定分数
zcard key //计算成员个数
zscore key member //计算某个成员的分数
zrank key member //计算成员排名,从低到高
zrevrank key member //计算成员排名,从高到低
zrem key member [member...] //删除成员
zincrby key increnment member //增加成员的分数
zrange key start end [withscores] //从低到高返回指定排名的分数
zrevrange key start end [withscores] //从高到低返回
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] //按照分数从低到高返回
zrevrange score key min max [withscores] [limit offset count] //按照分数从高到低返回成员
withscore 代表返回的时候带上成员的分数
...还有求交集,并集等操作
使用场景:
排行榜,目前公司的飙车榜用的是redis的有序集合,返回前面排名的元素之后再使用redis的mget命令获取获取到的key信息。
redis可以做
缓存
排行榜
计数器
标签
消息队列