hitTest:withEvent:
按钮无法点击
如果在UIImageView中添加了一个按钮,你会发现在默认情况下这个按钮是无法被点击的,需要设置UIImageView的userInteractionEnabled为YES:
imageView.userInteractionEnabled = YES;
设置为YES后,UIImageView内部的按钮就可以被点击了
原因分析:
• 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
• UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)
• 主窗口会调用hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件
(hitTest:withEvent:其实是UIView的一个方法,UIWindow继承自UIView,因此主窗口UIWindow也是属于视图的一种)
• hitTest:withEvent:方法大致处理流程是这样的:
首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内:
▶ 若pointInside:withEvent:方法返回NO,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest:withEvent:返回nil
▶ 若pointInside:withEvent:方法返回YES,说明触摸点在当前视图内,则遍历当前视图的所有子视图(subviews),调用子视图的hitTest:withEvent:方法重复前面的步骤,子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕:
▷ 若第一次有子视图的hitTest:withEvent:方法返回非空对象,则当前视图的hitTest:withEvent:方法就返回此对象,处理结束
▷ 若所有子视图的hitTest:withEvent:方法都返回nil,则当前视图的hitTest:withEvent:方法返回当前视图自身(self)
• 最终,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的视图对象去处理
我大致画了个iOS触摸事件分发的原理图:
image.png• hitTest:withEvent:方法会忽略以下视图:
1> 隐藏(hidden=YES)的视图
2> 禁止用户操作(userInteractionEnabled=NO)的视图
3> alpha<0.01的视图
4> 如果一个子视图的区域超过父视图的区域(如果父视图的clipsToBounds属性为NO,超过父视图区域的子视图内容也会显示),那么正常情况下在父 视图区域外的触摸操作不会被识别,因为父视图的pointInside:withEvent:方法会返回NO,这样就不会继续向下遍历子视图了。当然,也 可以重写pointInside:withEvent:方法来处理这种
综上所述可得:如果父视图的userInteractionEnabled=NO,触摸事件不会继续往下传递给子视图,所以子视图永远无法处理触摸事件。而UIImageView在默认情况下的userInteractionEnabled就是NO。