UE4 RenderTexture
2019-10-11 本文已影响0人
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一、新建RenderTextTure
![](https://img.haomeiwen.com/i2280356/d2f3feab9706e2c9.png)
二、在camera下新建一个组件SceneCaptureComponent2D,将renderTexture设置为上面设置的2D渲染目标纹理
![](https://img.haomeiwen.com/i2280356/310ca3e06804366a.png)
三、创建新的材质
![](https://img.haomeiwen.com/i2280356/e61bb6c334b8df3e.png)
四、打开材质进行设置texture,并将之前的rendertexture设置为此材质的纹理,此材质就会显示摄像机所捕获的图像。
![](https://img.haomeiwen.com/i2280356/3db0b48682c339d6.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i2280356/599e3ca8724b7071.png)
一、新建RenderTextTure
二、在camera下新建一个组件SceneCaptureComponent2D,将renderTexture设置为上面设置的2D渲染目标纹理
三、创建新的材质
四、打开材质进行设置texture,并将之前的rendertexture设置为此材质的纹理,此材质就会显示摄像机所捕获的图像。