线索二叉树&哈夫曼编码
2020-04-29 本文已影响0人
ChenL
一、搜索二叉树
线索二叉树优点: 节约内存,便于搜索
/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Status;
typedef char CElemType;
/* 字符型以空格符为空 */
CElemType Nil='#';
二叉树构造
int indexs = 1;
typedef char String[24]; /* 0号单元存放串的长度 */
String str;
Status StrAssign(String T,char *chars)
{
int i;
if(strlen(chars)>MAXSIZE)
return ERROR;
else
{
T[0]=strlen(chars);
for(i=1;i<=T[0];i++)
T[i]=*(chars+i-1);
return OK;
}
}
//Link==0表示指向左右孩子指针
//Thread==1表示指向前驱或后继的线索
typedef enum {Link,Thread} PointerTag;
线索二叉树存储结点结构
typedef struct BiThrNode{
//数据
CElemType data;
//左右孩子指针
struct BiThrNode *lchild,*rchild;
//左右标记
PointerTag LTag;
PointerTag RTag;
}BiThrNode,*BiThrTree;
打印
Status visit(CElemType e)
{
printf("%c ",e);
return OK;
}
1、构造二叉树
按照前序输入线索二叉树结点的值,构造二叉树T
Status CreateBiThrTree(BiThrTree *T){
CElemType h;
//scanf("%c",&h);
//获取字符
h = str[indexs++];
if (h == Nil) {
*T = NULL;
}else{
*T = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if (!*T) {
exit(OVERFLOW);
}
//生成根结点(前序)
(*T)->data = h;
//递归构造左子树
CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);
//存在左孩子->将标记LTag设置为Link
if ((*T)->lchild) (*T)->LTag = Link;
//递归构造右子树
CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);
//存在右孩子->将标记RTag设置为Link
if ((*T)->rchild) (*T)->RTag = Link;
}
return OK;
}
2、中序遍历二叉树T, 将其中序线索化,Thrt指向头结点
BiThrTree pre; /* 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点 */
/* 中序遍历进行中序线索化*/
void InThreading(BiThrTree p){
/*
InThreading(p->lchild);
.....
InThreading(p->rchild);
*/
if (p) {
//递归左子树线索化
InThreading(p->lchild);
//无左孩子
if (!p->lchild) {
//前驱线索
p->LTag = Thread;
//左孩子指针指向前驱
p->lchild = pre;
}else
{
p->LTag = Link;
}
//前驱没有右孩子
if (!pre->rchild) {
//后继线索
pre->RTag = Thread;
//前驱右孩子指针指向后继(当前结点p)
pre->rchild = p;
}else
{
pre->RTag = Link;
}
//保持pre指向p的前驱
pre = p;
//递归右子树线索化
InThreading(p->rchild);
}
}
3、中序遍历二叉树T,并将其中序线索化,Thrt指向头结点
Status InOrderThreading(BiThrTree *Thrt , BiThrTree T){
*Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if (! *Thrt) {
exit(OVERFLOW);
}
//建立头结点;
(*Thrt)->LTag = Link;
(*Thrt)->RTag = Thread;
//右指针回指向
(*Thrt)->rchild = (*Thrt);
/* 若二叉树空,则左指针回指 */
if (!T) {
(*Thrt)->lchild=*Thrt;
}else{
(*Thrt)->lchild=T;
pre=(*Thrt);
//中序遍历进行中序线索化
InThreading(T);
//最后一个结点rchil 孩子
pre->rchild = *Thrt;
//最后一个结点线索化
pre->RTag = Thread;
(*Thrt)->rchild = pre;
}
return OK;
}
4、中序遍历二叉线索树T
Status InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T){
BiThrTree p;
p=T->lchild; /* p指向根结点 */
while(p!=T)
{ /* 空树或遍历结束时,p==T */
while(p->LTag==Link)
p=p->lchild;
if(!visit(p->data)) /* 访问其左子树为空的结点 */
return ERROR;
while(p->RTag==Thread&&p->rchild!=T)
{
p=p->rchild;
visit(p->data); /* 访问后继结点 */
}
p=p->rchild;
}
return OK;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, 线索化二叉树!\n");
BiThrTree H,T;
//StrAssign(str,"ABDH#K###E##CFI###G#J##");
StrAssign(str,"ABDH##I##EJ###CF##G##");
CreateBiThrTree(&T); /* 按前序产生二叉树 */
InOrderThreading(&H,T); /* 中序遍历,并中序线索化二叉树 */
InOrderTraverse_Thr(H);
printf("\n\n");
return 0;
}
二、哈夫曼编码
哈夫曼树的实现思路:
- 获取根据权值构建的哈夫曼树
- 循环遍历[0,n]个结点;
- 创建临时结点cd ,从根结点开始对⻬进⾏编码,左孩⼦为0,右孩⼦为1;
- 将编码后的结点存储haffCode[i]
- 设置HaffCode[i]的开始位置以及权值;
const int MaxValue = 10000;//初始设定的权值最大值
const int MaxBit = 4;//初始设定的最大编码位数
const int MaxN = 10;//初始设定的最大结点个数
typedef struct HaffNode{
int weight;
int flag;
int parent;
int leftChild;
int rightChild;
}HaffNode;
typedef struct Code//存放哈夫曼编码的数据元素结构
{
int bit[MaxBit];//数组
int start; //编码的起始下标
int weight;//字符的权值
}Code;
1、根据权重值,构建哈夫曼树;
//{2,4,5,7}
//n = 4;
void Haffman(int weight[],int n,HaffNode *haffTree){
int j,m1,m2,x1,x2;
//1.哈夫曼树初始化
//n个叶子结点. 2n-1
for(int i = 0; i < 2*n-1;i++){
if(i<n)
haffTree[i].weight = weight[i];
else
haffTree[i].weight = 0;
haffTree[i].parent = 0;
haffTree[i].flag = 0;
haffTree[i].leftChild = -1;
haffTree[i].rightChild = -1;
}
//2.构造哈夫曼树haffTree的n-1个非叶结点
for (int i = 0; i< n - 1; i++){
m1 = m2 = MaxValue;
x1 = x2 = 0;//存储最小值的下标
//2,4,5,7
for (j = 0; j< n + i; j++)//循环找出所有权重中,最小的二个值--morgan
{
if (haffTree[j].weight < m1 && haffTree[j].flag == 0)
{
m2 = m1;
x2 = x1;
m1 = haffTree[j].weight;
x1 = j;
} else if(haffTree[j].weight<m2 && haffTree[j].flag == 0)
{
m2 = haffTree[j].weight;
x2 = j;
}
}
//3.将找出的两棵权值最小的子树合并为一棵子树
haffTree[x1].parent = n + i;
haffTree[x2].parent = n + i;
//将2个结点的flag 标记为1,表示已经加入到哈夫曼树中
haffTree[x1].flag = 1;
haffTree[x2].flag = 1;
//修改n+i结点的权值
haffTree[n + i].weight = haffTree[x1].weight + haffTree[x2].weight;
//修改n+i的左右孩子的值
haffTree[n + i].leftChild = x1;
haffTree[n + i].rightChild = x2;
}
}
2、哈夫曼编码
由n个结点的哈夫曼树haffTree构造哈夫曼编码haffCode
void HaffmanCode(HaffNode haffTree[], int n, Code haffCode[])
{
//1.创建一个结点cd
Code *cd = (Code * )malloc(sizeof(Code));
int child, parent;
//2.求n个叶结点的哈夫曼编码
for (int i = 0; i<n; i++)
{
//从0开始计数
cd->start = 0;
//取得编码对应权值的字符
cd->weight = haffTree[i].weight;
//当叶子结点i 为孩子结点.
child = i;
//找到child 的双亲结点;
parent = haffTree[child].parent;
//由叶结点向上直到根结点
while (parent != 0)
{
if (haffTree[parent].leftChild == child)
cd->bit[cd->start] = 0;//左孩子结点编码0
else
cd->bit[cd->start] = 1;//右孩子结点编码1
//编码自增
cd->start++;
//当前双亲结点成为孩子结点
child = parent;
//找到双亲结点
parent = haffTree[child].parent;
}
int temp = 0;
for (int j = cd->start - 1; j >= 0; j--){
temp = cd->start-j-1;
haffCode[i].bit[temp] = cd->bit[j];
}
//把cd中的数据赋值到haffCode[i]中.
//保存好haffCode 的起始位以及权值;
haffCode[i].start = cd->start;
//保存编码对应的权值
haffCode[i].weight = cd->weight;
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, 哈夫曼编码!\n");
int i, j, n = 4, m = 0;
//权值
int weight[] = {2,4,5,7};
//初始化哈夫曼树, 哈夫曼编码
HaffNode *myHaffTree = malloc(sizeof(HaffNode)*2*n-1);
Code *myHaffCode = malloc(sizeof(Code)*n);
//当前n > MaxN,表示超界. 无法处理.
if (n>MaxN)
{
printf("定义的n越界,修改MaxN!");
exit(0);
}
//1. 构建哈夫曼树
Haffman(weight, n, myHaffTree);
//2.根据哈夫曼树得到哈夫曼编码
HaffmanCode(myHaffTree, n, myHaffCode);
//3.
for (i = 0; i<n; i++)
{
printf("Weight = %d\n",myHaffCode[i].weight);
for (j = 0; j<myHaffCode[i].start; j++)
printf("%d",myHaffCode[i].bit[j]);
m = m + myHaffCode[i].weight*myHaffCode[i].start;
printf("\n");
}
printf("Huffman's WPS is:%d\n",m);
return 0;
}