iOS下RunLoop的实际应用场景探究
最近这几天一直在研究RunLoop(它是什么就不延伸了,网上教程很多),总算有点心得,今天主要是记录下在研究过程中所写的demo。
本文主要是记录2个地方:
- RunLoop与NSTimer的结合
- RunLoop与NSURLConnection的结合
首先先讨论第一个,默认情况下NSTimer被创建好之后,是运行中Default Mode下的。所以当页面中有Scroll事件和Timer共存时,一旦Scroll事件正常影响,那么Timer的事件则会被阻塞得不到任何反应!
Default Mode.gif我们从上图可以看图,在2s-4s之间,我拖动了UITableView,顶部的数值并未变化!直到第5s放开拖动后,数值会延续+1,所以我们可以简单的总结:当拖动时,Timer被冻结了;松开时,Timer被重新唤醒,然后执行!
其实这个场景用得相对较少,但是有一个场景我想可能很多人都碰到过或可能即将碰到!那就是:
添加商品到购物车后,倒计时15分钟(假设),如果15分钟结束之后,自动会从购物车移除。
我相信很多做购物App的人都碰到过类似的需求,大部分人都会首先使用NSTimer(当然还有其他方式)来每隔1秒判断一次,这时候我们如果不知道RunLoop的机制的话,那么我们在频繁拖动UITableView时就会出现时间差值(因为拖动冻结了NSTimer,所以导致时间根本就不是15分钟)!
那么如果解决这个问题呢?大招来了~~~
- 更改RunLoop运行Mode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
或者
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
- 将NSTimer放到新的线程(非UI线程)中
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];
[thread start];
- (void)newThread{
@autoreleasepool{
//在当前Run Loop中添加timer,模式是默认的NSDefaultRunLoopMode
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(incrementCounter:) userInfo: nil repeats:YES];
//开始执行新线程的Run Loop,如果不启动run loop,timer的事件是不会响应的
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
}
OK啦,一旦这样设置之后,NSTimer的事件影响就不会被冻结了!
Common Mode.gif然后我们来讨论一下NSURLConnection,NSURLConnection默认情况下也是在Default Mode下。
假设我们有一个UITableView,UITableView上面有很多UITableViewCell,UITableViewCell上面有一个UIImageView(你可以想象QQ的聊天页面)。这时候一般我们的需求都是那个UIImageView的图片需要你从网络上下载,并且异步,下载成功之后更新到UIImageView上!!!
实际上这个时候我们就会碰到问题,因为我们的UITableView是可以任意拖动的,所以如果不更改NSURLConnection的运行模式,那么在拖动过程中就会冻结掉NSURLConnection的RunLoop。这时候就会产生2个不好的想象:
- UIImageView迟迟得不到图片数据,从而导致迟迟无法设置image
- NSURLConnection是有timeout的,所以如果被冻结时间过长,可能会导致结果被抛弃
解决此问题的代码如下:
NSURLRequest *request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:15];
NSURLConnection *connection = [[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self startImmediately:NO]autorelease];
[connection scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
[connection start];