ES5之面向对象
1、 请简述一下js原型链
原型链是Javascript实现类的底层原理,是一种继承机制。说到继承,这起源于
JAVA
和C++
的概念。上述两种语言的继承,本质上是一种拷贝行为
,将父类的方法拷贝给子类供其使用。但是JS中,子类的
.prototype对象
,通过原型链与父类的.prototype对象
形成一条查询管道
,如果子类中没有,通过管道返回到父类中寻找,一直回溯到Object.prototype
为止。比起拷贝继承,这种原型链形式,更加节省内存。另外由于javasctipt的面向对象
object oriented
OO
,实际上叫做object linked other object
OLOO
更为准确。
2、 在原型链上Object再往上是什么?
Object.prototype是原型链的终点了。
3、 __proto__
和prototype
分别指什么?哪种情况下__proto__
和prototype
的指向是同一个?
考察的问题:dunder和prototype的指向。通过例子来说明:
function Workshop(teacher){ this.teacher = teacher; } Workshop.prototype.ask = function (question){ console.log(this.teacher,question); } let deepJS = new Workshop("Kyle"); let reactJS = new Workshop("Suzy"); deepJS.ask("Is prototype a class?"); reactJS.ask("Isn't prototype ugly?");
- 解析本段代码,需要了解原型链的布线是什么样的
image
子类对象通过__proto__
指向父类的对象,红色箭头;函数通过prototype
指向同级对象,绿色右箭头。本例子中:deepJS.__proto__ == Workshop.prototype;
上面的原型链布线图非常的重要,请多看几遍好好理解
4、 new生成了一个对象的过程(核心return this)
- new关键字生成对象分为4个步骤
- 生成一个空白新对象
this = {}
。this
绑定目前的execution context
。- 创建回溯链接,
__proto__: Car.prototype
。- 返回一个新对象出来
return this
。var Car = function(loc){ this = Object.create(Car.prototype); this.loc = loc; return this; } Car.prototype.move = function(){ this.loc++; }
new
关键字出现的话,下面的代码就可以删除掉。new => this = Object.create(yourfunc.prototype); return this;
5、 new和Object.create的区别
new
和Object.create
完成的基本功能是一样的。但是new
是与函数配对组合对象下的prototype产生绑定,而Object.create
需要指定你要绑定的对象。表现出来的后果就是,new创建的对象享受了函数的constructor属性,也就是所谓的拥有构造函数,其实根本就只是绑定到了function的组合对象上而已这么简单。下面使用实例论证:function Car(loc){ this.loc = loc; } Car.prototype.move = function(){ this.loc++; } function Van(loc){ Car.call(this,loc); } var Van.prototype = Object.create(Car.prototype); let amy = new Van(1); console.log(amy.constructor);
amy.constructor
指向的不是Van
,而是Car
,因为Van.prototype
没有通过new
与Van.constructor
创建好连接,所以要向上回溯找到具有constructor
函数Car.prototype
。
- 要注意的思维陷阱:
Car的constructor函数在Car里
。不对,在Car.prototype里。Car.prototype天生就与Car有这Car.prototype.constructor = Car的链接关系
。不对,Car.prototype只是默认开辟的一块存储空间,是new创建了这种指向关系。Object.protoype.constructor = object
除外,这是顶层设计。
6、 js的this理解, 如何改变this的指向
- this的理解
要判断
this
的指向,需要明确的是含有this
的函数在哪里进行了调用。
this = the called Object
。
- 更改this的指向
隐性更改
的话变换调用的Object
即可,显性更改
的话使用call
、apply
、bind
函数override掉the called Object
。
call
、apply
、bind
这三个函数都是Function的原生函数,存储在Function.prototype下面。都是用来复写(override)this的函数,传入的参数是要绑定的对象。call和apply用法基本一致,apply传入参数数组而已。bind则返回一个函数。
更多参考>>object.funcHasThis.call(anotherObject, arg1, arg2); object.funcHasThis.apply(anotherObject, ...args); const laterExecution = object.funcHasThis.bind(anotherObject); laterExecution();
- this会在什么情况下丢失
混乱情况经常发生在把
this
作为回调函数的传参时,很难判断到底谁才是真正的调用者。解决方案用call
或这bind
,经典的this绑定丢失案例:function foo(){ console.log(this.a); } let obj = { a:2, foo:foo } const a = "oops,global"; setTimeout(obj.foo,100);
//setTimeout的伪代码 function setTimeout(obj.foo,ms){ delayfunc(ms); //obj.foo只是一个存储地址,里面储存的是foo (function foo(){ console.log(this.a); })() }
setTimeout
内部this指向默认的global,判断发生绑定丢失,解决方案:obj.foo.bind(obj);
为了方便判断,我总结:出现了
{{this}}
和this.this.
的状况会出现绑定丢失。
7、 js的继承?实现方法?
箭头函数的用法没有什么好说的,主要比较麻烦的事箭头函数的this指向谁的问题。
1. 先弄清楚function情况下的this: 遵循隐式绑定,谁调用绑定谁,默认绑定global
2. 箭头函数比较妙了,绑定所在scope上下文中的对象。例子:下面代码中的this等于谁
function userCreate(name,score){ this.name = name; this.score = score; } userCreate.prototype.increment = function(){ function add (){ this.score++; } add(); } let user1 = new userCreator('Eva',9); user1.increment()
this = global
function userCreate(name,score){ this.name = name; this.score = score; } userCreate.prototype.increment = function(){ const add =()=>{ this.score++; } add(); } let user1 = new userCreator('Eva',9); user1.increment()
this = user1, increment调用时,开辟的execution context中,this=user1,箭头函数绑定的不是它的调用,而是在execution context中的this值。
如果不了解函数的执行过程,包括execution context,scope等概念,理解箭头函数的绑定会比较的混乱,推荐https://medium.com/@js_tut/execution-context-the-call-stack-d1fbe34f6fe9补习一下概念。
- 那么箭头函数怎么用?
箭头函数日常的用法跟ES5没有什么不一样。但是在对象生成的时候尽量不要使用箭头函数,使用统一的ES5标准,不然自己会被自己搞晕。但在对象中有一种情况要使用箭头函数,但就是在写子方法的时候:如上述的第二部分的代码。
8、 js的继承?实现方法?
Js的继承说到底,是委托查找。经典的实现方法是
原型类
,变体可以使用委托设计模式
,ES6中加了class语法糖,但是本质是别人已经把背后特别丑的原型类包了起来而已。个人习惯使用ES5的语法,虽然丑但调试起来比较方便,另外我觉得这比较符合JavaScript的DNA,ES6这个语法在我看来是一场粉饰太平的迎合。个人观点仅供参考。
- 原型类
function Workshop(teacher){ this.teacher = teacher; } Workshop.prototype.ask = function (question){ console.log(`${this.teacher},ask: ${question}`); } //继承部分 function AnotherWork(teacher){ Workshop.call(this,teacher); } AnotherWork.prototype = Object.create(Worksop.prototype); //多态 AnotherWork.prototype.speak = function(question){ this.ask(question.toUpperCase()); }
- ES6语法糖
class Workshop{ constructor(teacher) { this.teacher = teacher; } ask(question){ console.log(`${this.teacher},ask: ${question}`); } } //继承部分 class AnotherWork extends Workshop{ constructor(teacher){ super(teacher); } speak(question){ this.ask(question.toUpperCase()); } }
- 委托类
var Workshop{ setTeacher(teacher){ this.teacher = teacher; }, ask(question){ console.log(`${this.teacher},ask: ${question}`); } } //将Workshop assign 给 AnotherWork var AnotherWork = Object.assign( Object.create(Workshop), { speak(question){ this.ask(question.toUpperCase()); } }); //应用 let deepJS = Object.create(AnotherWork); deepJS.setTeacher("Kyle"); deepJS.speak("Hello oloo?");
委托类的效率和灵活性是要比继承类都好的,但是继承类的可读性更好,在项目维护的时候,可读性要高于效率。