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写谋杀之谜剧本的最少必要知识

2018-09-28  本文已影响3365人  Bricker_tang

最近,前后花了三个月时间,写完了一个谋杀之谜剧本(没听过谋杀之谜的可以百度“明星大侦探”,每集故事的原型就是剧本),我写的剧本名为“貔貅镇”,是北宋仁宗时期的探案故事,如果你没听说过宋仁宗,那你就只要知道这是跟包拯和范仲淹同时代的故事就好。

《貔貅镇》总字数超5万,涉及6个核心人物。当然,写剧本主要有两个初衷:第一,自己本身开了一家推理探案馆,但是优质的剧本太缺,需要加强自己的造血能力,顺便也给店员们做一个示范;第二,尝试突破自己写作的舒适区,真正做个“作品出来”,如果受到了市场的认可,也会有不断的睡后收入。

下面,就以自己的作品为例,谈一下剧本创作的几个最少必要知识。

1、文笔最不重要

对于谋杀之谜剧本来说,阅读的人层次不一,有些大学毕业,有些中学毕业,但就喜欢破案推理,所以,对于一个这么复杂的目标受众群,最简单的方式就是用最朴素的文字把故事的核心表达清楚,这就够了。辞藻好可能加分,如果辞藻一般,可能对读者来说反而加重阅读负担,不利于提取核心信息。

2、故事的完整性最重要

经常看电影的人经常会有一种感觉:怎么这电影看到最后,就无疾而终了?什么意思呢,不管是观众还是读者,抛开对故事是否精彩的评价,我们最关注的其实是看到的故事是否完整,这很重要。一个剧本的完整性体现在剧中人物之间的联系是否密切且自然,注意,其实这很考验逻辑功底,想要人物之间有密切的联系并不难,难的是怎么让这些联系自然,不生硬。

3、互动的设置很关键

互动的设置就是一个剧本的层次和节奏,比如说你是一场电影的导演,不太可能把最精彩最紧张的片段放在最前面呈现,必然会根据节奏有条不紊推进,最后一步步达到高潮。谋杀之谜也是这样,总是伴随着取证——聊天——推理——开窍这样的过程层层推进,最后让玩家的体验达到最高潮。

所以,线索的设置和伏笔的设置需要有一种“欲抱琵琶半遮面”的感觉,在一个点上,给出一些线索,然后引导到下一步,依次类推。伏笔的设置也是这样,如果你的剧本能够让读者在看到一些线索或者聊到关键点的地方有种“哇!这个好像跟我的剧本里面的那个点刚好吻合!”那你就成功了。

4、完美的收官:复盘逐字稿

在写完剧本后的三次内测中,总会出现考虑不当的地方,而这些情况是可以用复盘逐字稿的方式去规避的。逐字稿就相当于导演拍戏的手稿,对于新作者来说,这是审视剧本整体逻辑是否流畅,关键部分是否存在疏漏的最必要手段。

5、D-bug的重要性

在编程的过程中,程序员会经过成千上万次D-bug(修复漏洞),写剧本也是一样,有自我审视和别人意见两种找到漏洞的途径,通过不断地d-bug,剧本变得更加严谨和充实。而且这也是《增长黑客》里面很推崇的一项增长手段:先做出一个MVP(极简可运行版本),然后通过不断反馈,完成迭代和用户积累。

最后,放一张我人生第一部作品《貔貅镇》的海报,10月底杭州谋杀之谜展会见!

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