工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式)

2020-09-15  本文已影响0人  7d972d5e05e8

参考文章:
漫画:设计模式之 “工厂模式”
漫画:什么是 “抽象工厂模式” ?

自己简单总结一下,加强下记忆。

简单工厂模式

就一个工厂类,里面通过if-else判断逻辑来决定生产哪个产品。比如:

class SimpleFactory {
    
  public Product createdProduct(String type){
             if("1".equels(type)){
                //创建产品A
              } else if("2".equels(type)){
                //创建产品B
        }
  } 
}

简单工厂可以满足简单业务场景下的需求,但是如果type类型很多,这里的if-else岂不是要一大堆。并且随着业务的发展,type可以继续增加,每次增加都需要修改工厂的判断逻辑,不满足开闭原则

工厂方法模式

上面简单工厂的缺点:不能适应type的拓展,不满足开闭原则。

为了消除if-else,我们需要调用者自己决定生产哪些产品。问题来了,如果让调用方直接new 不同的产品,那还需要设计模式干嘛。所以,这里我们让调用者决定生产产品,不是直接new产品,而是直接调用产品工厂。

所以,我们可知工厂方法模式需要创建多个工厂类,来给调用方使用。每个工厂类,只负责自己的产品生产。这样的话,调用方只需要new产品工厂即可。

服务端代码如下:

public interface IMaskFactory {
    IMask createMask();
}

public class HighEndFactory implements IMaskFactory{

    @Override
    public IMask createMask() {
        IMask mask =  new HighEndMask();
        // .....
        // HighEndMask的100行初始化代码
        return mask;
    }
}

public class LowEndFactory implements IMaskFactory{

    @Override
    public IMask createMask() {
        IMask mask =  new LowEndMask();
        // .....
        //  LowEndMask的100行初始化代码
        return mask;
    }
}

客户端代码如下:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        IMaskFactory factoryA = new LowEndFactory();
        IMaskFactory factoryB = new HighEndFactory();
        IMask maskA = factoryA.createMask();
        IMask maskB = factoryB.createMask();
        maskA.show();
        maskB.show();
    }
}

你可能会觉得new工厂类,和new 产品类,有啥不一样。客户端代码,一行也没少写,想要修改客户端需求,还是得改客户端代码。
我们可以从另外一个角度看:new工厂类,不new 产品类,相当于把产品和客户端解耦了,用工厂类这个中间人来黏和。这样的话,我们想改产品类,只要改对应的工厂类即可。达到解耦的效果,是不是有点spring ioc的味道了。

这种模式也有缺点:每个产品都需要对应一个工厂类,每增加一个产品,都必须相应增加工厂类,导致类数量爆炸式增长。

克服这种缺点,我们就必须再抽象一个层次。比如:提取各个产品的共性,根据共性创建抽象工厂。

举个例子:口罩和防护服两个产品,我们现在要添加一个高端和低端两个质量,用工厂方法的话,就需要 2 * 2 = 4个工厂类(高端口罩、低端口罩、高端防护服和低端防护服)。如果产品不止两个呢,比如20个产品都需要高端和低端,那么工厂方法模板就需要40个工厂类。这种增加速度太快了,无法接受。

所以抽象工厂模式应运而生,对产品提取共性:高端和低端。那么就创建两个抽象工厂类:高端工厂类和低端工厂类。这两个抽象类,其实并不能生产具体产品。只能知道,高端工厂类能生成高端的产品,至于产品是谁并不知道。所以,这种方法简单的解决方法就是通过抽象工厂类的方法来解决。

每个抽象类里面,有不同产品的创建方法。这些方法都只会创建高端产品或低端产品。
如下:

public interface IFactory {
    //创建口罩
    IMask createMask();
    //创建防护服
    IProtectiveSuit createSuit();
}

public class LowEndFactory implements IFactory {
    @Override
    public IMask createMask() {
        IMask mask =  new LowEndMask();
        // .....
        //  LowEndMask的100行初始化代码
        return mask;
    }

    @Override
    public IProtectiveSuit createSuit() {
        IProtectiveSuit suit =  new LowEndProtectiveSuit();
        // .....
        //  LowEndProtectiveSuit的100行初始化代码
        return suit;
    }
}

public class HighEndFactory implements IFactory {
    @Override
    public IMask createMask() {
        IMask mask =  new HighEndMask();
        // .....
        // HighEndMask的100行初始化代码
        return mask;
    }

    @Override
    public IProtectiveSuit createSuit() {
        IProtectiveSuit suit =  new HighEndProtectiveSuit();
        // .....
        //  HighEndProtectiveSuit的100行初始化代码
        return suit;
    }
}

createMask和createSuit是创建产品的接口方法,每个具体工厂类只会生产高端或低端产品。
这样的话,就只需要两个工厂类,而非40个工厂类。

但是接口方法会有40个产品方法,这个是没法省的。

但是它也有缺点:
客户端再使用的时候,只需要高端口罩。但是拿到的是高端工厂,可以生产所有高端产品包括:高端口罩,高端防护服和高端其他产品。这样也很危险,看到了不需要的功能,违背了最小原则

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