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iOS中的成员变量和属性

2017-12-04  本文已影响0人  MichealZJ

成员变量和属性的区别

一、成员变量

1、概念相关

成员变量:成员变量,成员变量包含基本数据类型的变量和对象类型的变量(实例变量)

实例变量:实例变量是针对类而言,是由类声明的对象。

2、作用域

变量声明位置与作用域的关系

  1. 当成员变量声明在.m文件中时,则只有该文件可以访问。
  2. 当成员变量声明在.h文件中时,则其访问权限由修饰词控制。
    四种修饰词对成员变量作用域的影响具体如下:

3、验证

所谓实践是检验真理的唯一标准,这里我们只验证成员变量声明在.h文件中的情况,至于声明在.m中的情况,大家自行探索。

3.1 本类外部访问:

创建类Teacher,成员变量声明在Teacher.h中如下:

图1,成员变量声明
下面我们来看该类在外部文件对这四个变量的访问情况,如图:
图2
对比上图我们可以得到结论:
1、修饰词public、pakage修饰的成员变量可以在外部访问。
3.2 本类内部访问:

在本类文件访问截图:

图3

结合图2和图3可以得到结论:
2、修饰词protected、private修饰的成员变量可以在本类文件中访问。

3.3 子类外部访问:

创建ChineseTeacher类继承自Teacher类,如:

图4
子类在外部文件访问:
图5
结合图4和图5可以得出结论:
3、子类在外部文件中可以访问父类中用publick和pakage修饰的成员变量。

3.4 子类内部访问:

在子类.m文件中访问情况如下:

图6
结合图6和图3可以得到:
4、修饰词protected允许本类以及子类文件中访问,private修饰的成员变量只有在本类文件中能访问,子类无法访问。

apple官方给出的说明如下:
apple

二、属性

1、属性声明都默认做了些什么?

  1. 声明属性时会默认创建格式如:“_属性名”的成员变量。
  2. 针对属性自动生成setter和getter方法存取器。

2、属性的内存管理

2.1 @synthesize与@dynamic

现在声明属性之后,系统默认会自动生成属性的setter和getter存取方法。比如:当你在.h文件声明了属性:

@property (nonatomic,copy) NSString *name;

那么我们到.m文件中可以发现我们可以使用_name对属性name进行访问。其实这个_name是我们声明属性之后系统默认创建的。系统默认做了这样几件事:

@property x ==> _x

生成与属性一一对应的成员变量,并且将属性与该成员变量绑定。

以上两点在属性声明之后系统的初始化操作。其实我们可以借助关键字synthesize和dynamic对上面两点进行控制。我们先看看@synthesize和@dynamic的作用:

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