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Android Annotation 学习

2017-06-25  本文已影响382人  满月写

写在前面的话

之前这块知识是缺失的,趁今天有时间,先补一补。
第一次接触到butterKnife的时候,就发现注解是个很神奇的并且难以理解的东西。现在要终于要踩着前人的脚印一探究竟,下面是一些总结,原文链接请戳这里Android开发你需要知道的注解

什么是注解、注解的作用

java.lang.annotation,接口Annotation,Java 1.5及以后版本引入。
注解是代码里特殊的标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行响应处理。通过使用Annotation,开发人员可以再不改变原有逻辑的情况下,在原文件中嵌入一些补充信息。 代码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充进行验证、处理或进行部署。
PS: Annotation不能运行,它只有成员变量,没有方法

注解有哪些

元注解

Java提供4中元注解,专门负责创建新的注解。

JDK中的注解

常见的两种注解: @Override、@Deprecated

Android SDK 中的注解

比较多,所以分类展示:

Android常用的注解库

ButterKnife和Retrofit。
注解信息的获取,需要使用反射获取,反射是一种比较耗时的操作,因此很多第三方的库,选择在编译的时候处理这些信息从而不影响程序的运行加载速度。
ButterKnife几乎是每个项目都使用得到的库,我尤其好奇的是使用了BindView(R.id.XXX)后,编译期间会在同一个包生成的辅助文件。下面我们就尝试自定义注解,并且实现在编译器生成辅助类。

自定义注解

简单注解的使用

定义简单注解

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //指定运行时可以被读取
public @interface Star {
   long radius();    //描述行星半径
}

运行时获取注解信息

@AnnotationList.Star(radius = 6371000)
public class Earth {
    public long getRadius() {
        AnnotationList.Star annotation = getClass().getAnnotation(AnnotationList.Star.class);
        return annotation.radius();
    }
}

---MainActivity.jvava--
private void testStarAnnotation() {
    Earth earth = new Earth();
    Toast.makeText(this, "earth.getRadius():" + earth.getRadius(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

结果如下

D/MainActivity: earth.getRadius():6371000

自定义注解进阶

上面的Demo尝试了自定义注解,并在运行时获取值,实际应用的时候,应该会有更广泛的用途。下面尝试使用自定义注解,结合AndroidStudio在编译期生成辅助类文件。
首先介绍两个工具:

具体代码也不一一铺开,已经上传到github,欢迎自取,链接如下:https://github.com/Drolmen/AnnotationStudy

总结

注解是一个很灵活、强大的工具。根据自己的需求自定义注解,自动生成代码,用于提升软件的质量和生产效率,是一件很有意义的事。

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