网络协议iOS DeveloperAndroid知识

HTTP & Socket

2018-03-14  本文已影响90人  勇敢的_心_

HTTP

HTTP连接管理

HTTP连接的过程


连接过程.jpg
HTTP事务的时延

原因:

这些TCP网络时延的大小取决于硬件速度、网络和服务器的负载,请求和响应报文的尺寸,以及客户端和服务器之间的距离。

TCP连接的握手时延

TCP连接的握手时延对应于上图的建立连接部分。发送任意数据,当新建立一条TCP连接时,都会走一下如下握手过程。如果连接只用来传送少量数据,这些握手过程就会严重降低 HTTP 的性能。

TCP 连接握手需要经过以下几个步骤:

TCP慢启动

TCP 连接会随着时间进行自我“ 调谐”, 起初会限制连接的最大速度, 如果数据成功传输, 会随着时间的推移提高传输的速度。 这种调谐被称为 TCP 慢启动( slow start), 用于防止因特网的突然过载和拥塞。
  由于存在这种拥塞控制特性, 所以新连接的传输速度会比已经交换过一定量数据的、“ 已调谐” 连接慢一些。

HTTP连接的处理

HTTP 1.1

HTTP2.0

在 HTTP2.0中,上面的问题几乎都不存在了。HTTP2.0 的设计来源于 Google 的 SPDY 协议,如果对 SPDY 协议不了解的话,也可以先对 SPDY 进行了解,不过这不影响继续阅读本文

Socket

Socket原理

套接字(socket)

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket ;

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

SOCKET连接与TCP连接
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

Socket连接与HTTP连接

由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。

很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

区别简述:
1)http是一种协议,socket是一种编程接口,主要包括TCP协议和UDP协议;
2)http和TCP/UDP是两个不同层上的的协议。http是应用层的协议,TCP/UDP是传输层的协议,http是在TCP/UDP之上的协议,http协议使用了TCP/UDP,http更加高级一点但是没有很好的灵活性。也就是http使用起来比TCP/UDP要简单,只需要遵循规范就可以进行网络通信了。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读