和京京一起scratch编程--基础篇-角色-脚本区
“学习是两个不同概念的结合体。学指:知识、理论。习指:练习、实践。学习要把两个结合起来,也就是理论结合实践。读万卷书,行万里路。”
今天在家,京京一直嚷着,我要和小猫咪对话,我要给小猫咪讲故事。看来今天需要和京京动手做个小作品了。
01—录制声音
那就先把京京的声音录音操作下。
昨天说的这个功能里面有一个按钮。
这个按钮就能录音,很方便。
我去倒了一杯茶水的时间,京京自己独立完成了一个录音文件。大家可以听听,能感受到到有多淘气。
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京京听了自己的声音后说:“咦,好难听呀”。
他说的,我也有同感。好奇怪,每个人听到自己的声音都感觉好陌生、好难听。
查了百度发现,原来,人们听到的声音主要是来源于两个渠道,第一个是空气传导,第二个渠道是骨传导。骨传导的声音才是每个人最本质的声音。做了一个简单的实验,发现双手捂住耳朵说话,自己听到的声音,和听录音感觉相差不大。
一扭头,京京又把音频文件给搞成这样子了,这下更是听不清楚一丁点内容了。
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02—角色-脚本区:场景对话
看到他这么喜欢和小猫咪,今天我们就开始搭积木,构思了一个对话场景。
看到这张图
京京问了一个问题:“我们刚选择了小猫咪,为啥左边有2个小猫呢”
我仔细看了下,小猫的这两个造型不一样。想了想,给京京解释道:“你看一个是角色,一个是造型。角色是名称,造型是动作。比如你站立是一个造型,晚上睡觉又是另一个造型。”
scratch代码区如上图。红色是代码分类,以及各个分类下的自带积木。黄色部分是积木编辑区。比如上图中
,点击,就能看到小猫右移10步。
这个按钮在之前文章视频示例中有使用。
《scratch 基础篇-角色-造型》
京京爸,公众号:平凡技术人生scratch 基础篇-角色-造型
之前讲到90度不好给京京解释,想了几天,突然发现要解释这个最好的方式是解释下圆为什么是360度?有两种解释:第一,360度圆是美索不达比亚人首创的,并一直延续至今,绵延6000多年。第二,在中国古代的天文观测中,发现太阳环绕地球的轨迹用了360天完成,所以定义一个圆周为360度。这两种解释小朋友都不好接受。试想如果一个圆是360度,那么一分为二,是不是180度。一分为四就是90度。
有了上面的铺垫,这两个积木就比较容易解释了。
这个有点意思,根据这个数据可以调节造型移动的速度。
“爸爸,什么是速度?” 京京问道。
真是 十万个为什么,刚解释完90度,又来了一个速度。想了下,我说道:“刚才水开了,我跑去厨房去关天然气,速度快。从厨房走出来,速度就慢。通俗来说,速度是衡量快慢的一个单位(准确讲:速度用来表示物体运动的快慢和方向)。同样的距离,速度快就意味着时间消耗短,速度慢就意味着时间消耗长”。
京京嗯了一声。继续搭建积木了。我悬着的心终于放下了。我真担心,京京又问什么是消耗。。。。。
左拖右拽,终于完成了又一个小作品。
看完动画,突然想到京京最近在学看图说话。趁热打铁,赶紧指导下他。我发现小朋友不太会看图说话,不能联想,主要是没有一个主体架构。我把工作中总结的提纲变通了下,给京京讲了下,发现能通用。
根据上面的提纲,京京就快速完成了一篇相当不错的看图说话。
今天是周末,爸爸、妈妈都不上班,可以陪我玩。我们来到小区的游乐场。我碰到了一只小猫咪,我跟小猫咪说,“我们能一起玩么?” 小猫咪 “喵,喵” 的叫了2声。我以为它很高兴和我玩,我跑过去,它跑掉了。我追它跑,不一会我就累了。
一件事,完成了2个作业,京京可高兴了。学习快乐,快乐学习。
我陷入了沉思,我们成人的工作,又有多少人是工作快乐,快乐工作的呢。。。。。。
加油!!!