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Block底层原理

2019-04-20  本文已影响0人  春风依旧

一、block的本质是什么:

二、block的变量捕获:

静态局部变量,传递的是一个指针!通过指针地址来获取值

bock的全局变量.png

全局变量是不需要值捕获的

self的捕获问题.png

三、block的类型:

3.1、block有3种类型:
          可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型

应用程序内存分配.png

3.2、block在MRC下的类型:

Block类型的确定.png 3.3、block各种类型调用copy结果: Block类型调用Copy.png

放在栈区的变量,当出了函数作用域后就会自动销毁;得到的值是一个确定的,只有使用copy操作后,才能将栈区的变量放到堆区,不会释放,得到正确的值


Block的copy的调用.png

四、block的Copy操作:

1、在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况

2、MRC下block属性的建议写法

3、ARC下block属性的建议写法

五、对象类型的auto变量

当block内部访问了对象类型的auto变量时,发生了什么??
1、如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
2、如果block被拷贝到堆上:

1、会调用block内部的copy函数
2、copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
3、_Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)
做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用

3、如果block从堆上移除:

1、会调用block内部的dispose函数
2、dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
3、_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)
对象访问变量.png

六、__block修饰符

1、__block修饰变量

2、__block本质

__bloc原理.png

3、__block的内存管理

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