CountDownLatch闭锁
2020-04-27 本文已影响0人
Petrel_Huang
1.闭锁作用
Latch中文含义有门闩之意,闭锁的作用相当于一扇门:CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成了任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行任务。
2.闭锁的使用场景
确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行。
确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动。
等待直到某个操作的所有参与者都就绪再继续执行。
需求1:计算10个学生抢苹果的总时间。
问题代码:
public class NoCountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long begin = System.currentTimeMillis();
Apple apple = new Apple();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(apple).start();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗费" + (end - begin) + "ms时间");
}
}
class Apple implements Runnable {
private int appleNum = 100;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
synchronized (this) {
if (appleNum > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到第" + appleNum-- + "个苹果");
}
}
}
}
}
测试结果:
image.png问题分析:
耗费总时间应该是苹果抢完之后才计算出来的,现在还在抢的过程中就计算出来了,所以我们需要在计算消耗时间之前设置一个关卡,判断抢苹果线程是否都结束,如果都结束了就执行时间的计算。
分析如图所示:
image.png正确代码:
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
long begin = System.currentTimeMillis();
Apple1 apple = new Apple1(latch);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(apple).start();
}
latch.await();//不让main线程往下运行,直到吃苹果线程都运行完毕,才放行
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗费"+(end-begin)+"ms时间");
}
}
class Apple1 implements Runnable{
private int appleNum = 100;
private CountDownLatch latch;
public Apple1(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
synchronized (this) {
if (appleNum>0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到第"+appleNum--+"个苹果");
}
}
}
} finally {//必须要执行
latch.countDown();
}
}
}
需求2:10个运动员准备赛跑,他们等待裁判一声令下就开始同时跑,当最后一个人通过终点的时候,比赛结束。
public class CountDownLatchDemo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
long beginTime = System.currentTimeMillis();
Sportsman sportsman = new Sportsman(begin, end);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(sportsman).start();
}
Thread.sleep(3000);//起跑线上等待3秒,3,2,1
begin.countDown(); // 裁判一声令下开始跑
end.await();// 所有选手到达终点
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗费" + (endTime - beginTime) + "ms时间");
}
}
class Sportsman implements Runnable {
private CountDownLatch begin;
private CountDownLatch end;
public Sportsman(final CountDownLatch begin, final CountDownLatch end) {
this.begin = begin;
this.end = end;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "预备起跑");
begin.await();// 等待所有线程准备完毕
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑步中");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到达终点");
end.countDown();// 终点计数器,减一
}
}
}