UIGravityBehavior

2016-07-13  本文已影响109人  Laughingg
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//  UIGravityBehavior.h
//  UIKit
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//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIView.h>
#import <UIKit/UIDynamicBehavior.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(7_0) @interface UIGravityBehavior : UIDynamicBehavior
// 在创建的时候赋值 items 
- (instancetype)initWithItems:(NSArray<id <UIDynamicItem>> *)items NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

// 在初始化后,添加一个新的 item,已经被添加的不会被重复添加
- (void)addItem:(id <UIDynamicItem>)item;
- (void)removeItem:(id <UIDynamicItem>)item;

// 获取所有的 items 
@property (nonatomic, readonly, copy) NSArray<id <UIDynamicItem>> *items;

// The default value for the gravity vector is (0.0, 1.0)
// The acceleration for a dynamic item subject to a (0.0, 1.0) gravity vector is downwards at 1000 points per second².
// 重力的方向 (默认值:(0.0, 1.0)) 重力方向上下降的速度是每秒 1000 个点
@property (readwrite, nonatomic) CGVector gravityDirection;

// 重力的角度 默认是 pi/2 的角度
@property (readwrite, nonatomic) CGFloat angle;

// 重力大小
@property (readwrite, nonatomic) CGFloat magnitude;

// 便利方法,直接设置重力大小和方向
- (void)setAngle:(CGFloat)angle magnitude:(CGFloat)magnitude;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
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