Android 自定义View之: 时钟控件
学习自定义View,遂动手写了一个时钟控件,欢迎批评指正。
首先上效果图:
image
首先,按需求分析思路:
绘制步骤
- 绘制大圆圈、刻度、
- 绘制数字
- 绘制指针
其他操作
- 自动开启计时
- 适配wrap_content和固定width、height值;
- 自定义属性:时钟颜色、各个刻度颜色、三种指针颜色等
接下来按步骤绘制:
我们先看onDraw方法中我们的操作,这里对应我们上面说的步骤:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 坐标原点移动到View 中心
canvas.translate(mCenterX, mCenterY);
drawCircle(canvas);
drawText(canvas);
drawPointer(canvas);
}
绘制圆圈和刻度
/**
* 绘制时钟的圆形和刻度
*/
private void drawCircle(Canvas canvas) {
mDefaultPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth);
mDefaultPaint.setColor(mClockColor);
canvas.drawCircle(0, 0, mRadius, mDefaultPaint);
for (int i = 0; i < 60; i++) {
if (i % 5 == 0) { // 特殊时刻
mDefaultPaint.setStrokeWidth(mParticularlyScaleWidth);
mDefaultPaint.setColor(mColorParticularyScale);
canvas.drawLine(0, -mRadius, 0, -mRadius + mParticularlyScaleLength, mDefaultPaint);
} else { // 一般时刻
mDefaultPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth);
mDefaultPaint.setColor(mColorDefaultScale);
canvas.drawLine(0, -mRadius, 0, -mRadius + mDefaultScaleLength, mDefaultPaint);
}
canvas.rotate(6);
}
}
这里主要有两点:
1、表示小时的刻度,我们作为特殊刻度,其线的长度、宽度、颜色,与普通刻度做区别;
2、每次绘制完一个刻度,我们调用canvas.rotate(6)方法,让其旋转6度(360度/60),这样绘制起来比较方便,避免了计算每一个刻度的坐标值。
绘制文字:
/**
* 绘制特殊时刻(12点、3点、6点、9点)的文字
*/
private void drawText(Canvas canvas) {
setTextPaint();
Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();
// 文字顶部与基线距离
float ascent=Math.abs(fontMetrics.ascent);
// 文字底部与基线距离
float descent=Math.abs(fontMetrics.descent);
// 文字高度
float fontHeight = ascent+descent;
// 文字竖直中心点距离基线的距离;
float offsetY = fontHeight / 2 - Math.abs(fontMetrics.descent);
// 文字宽度
float fontWidth;
// drawText(@NonNull String text, float x, float y, @NonNull Paint paint) 参数:y,为基线的y坐标,并非文字左下角的坐标
// 文字距离圆圈的距离为 特殊刻度长度+宽度
String h = "12";
// y轴坐标为: -(半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字顶部距离基线的距离)
float y=-(mRadius-mParticularlyScaleLength-mParticularlyScaleWidth-ascent);
canvas.drawText(h, 0,y, mTextPaint);
h = "3";
fontWidth = mTextPaint.measureText(h);
// y轴坐标为: 半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字长度/2(绘制原点在文字横向中心)
y=mRadius - mParticularlyScaleLength-mParticularlyScaleWidth - (fontWidth / 2);
canvas.drawText(h,y, 0 + offsetY, mTextPaint);
h = "6";
// y轴坐标为: 半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字底部与基线的距离
y=mRadius - mParticularlyScaleLength -mParticularlyScaleWidth-descent;
canvas.drawText(h, 0,y, mTextPaint);
h = "9";
fontWidth = mTextPaint.measureText(h);
// y轴坐标为: -(半径-特殊刻度长度-特殊刻度宽度(作为间距)-文字长度/2(绘制原点在文字横向中心))
y= -(mRadius - mParticularlyScaleLength -mParticularlyScaleWidth -(fontWidth/2));
canvas.drawText(h,y, 0 + offsetY, mTextPaint);
}
private void setTextPaint(){
mTextPaint.setStrokeWidth(mDefaultScaleWidth / 2);
mTextPaint.setTextSize(mParticularlyScaleWidth * 4);
// 文字绘制中心点移动到横向中心
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
}
这里只绘制了四个时间的文字,但是这四个数字坐标规则都不相同,我们需要分开绘制;
首先,我们了解一下文字绘制方法:
canvas. drawText(String text, float x, float y,Paint paint)
这里的x和y就是文字绘制的坐标,如图:(图片来自http://www.gcssloop.com/customview/Canvas_PictureText)
这里看上去,x和y像是文字左下角的坐标,可是,这里其实是文字的基线(BaseLine )起点的的坐标,什么是基线呢?
我们先了解Paint.FontMetrics 类,他是用来描述文字的上下高度的类,包含属性如下:
FontMetrics类
图解(来源见水印):
FontMetrics
对照着这两个图,再看代码的时候,应该就懂了。
绘制指针:
/**
* 绘制指针
*/
private void drawPointer(Canvas canvas) {
drawHourPointer(canvas);
drawMinutePointer(canvas);
drawSecondPointer(canvas);
mPointerPaint.setColor(mClockColor);
// 绘制中心原点,需要在指针绘制完成后才能绘制
canvas.drawCircle(0, 0, mPointRadius, mPointerPaint);
}
首先绘制时针,我们可以联想一下,当现在时间是3:30的时候,时针应该在那个位置呢?指在3上吗?不是的,因为现在已经是45分了,时针应该在3到4之间,在二分之一的位置,更精确一点的话,我们还要考虑秒针的状态。那么,我们就可以通过当前时间,算出指针与x轴的角度,从而通过三角函数,计算出指针的目标坐标值:
/**
* 绘制时针
*/
private void drawHourPointer(Canvas canvas) {
mPointerPaint.setStrokeWidth(mHourPointerWidth);
mPointerPaint.setColor(mColorHourPointer);
// 当前时间的总秒数
float s = mH * 60 * 60 + mM * 60 + mS;
// 百分比
float percentage = s / (12 * 60 * 60);
// 通过角度计算弧度值,因为时钟的角度起线是y轴负方向,而View角度的起线是x轴正方向,所以要加270度
float angle = 270 + 360 * percentage;
float x = (float) (mHourPointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));
float y = (float) (mHourPointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));
canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);
}
/**
* 绘制分针
*/
private void drawMinutePointer(Canvas canvas) {
mPointerPaint.setStrokeWidth(mMinutePointerWidth);
mPointerPaint.setColor(mColorMinutePointer);
float s = mM * 60 + mS;
float percentage = s / (60 * 60);
float angle = 270 + 360 * percentage;
float x = (float) (mMinutePointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));
float y = (float) (mMinutePointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));
canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);
}
/**
* 绘制秒针
*/
private void drawSecondPointer(Canvas canvas) {
mPointerPaint.setStrokeWidth(mSecondPointerWidth);
mPointerPaint.setColor(mColorSecondPointer);
float s = mS;
float percentage = s / 60;
float angle = 270 + 360 * percentage;
float x = (float) (mSecondPointerLength * Math.cos(Math.PI * 2 / 360 * angle));
float y = (float) (mSecondPointerLength * Math.sin(Math.PI * 2 / 360 * angle));
canvas.drawLine(0, 0, x, y, mPointerPaint);
}
到这里,自定义View的绘制部分已完成,下面就是属于一些自定义View中经常用到的操作;
其他操作
开启计时
当然,时钟是动态的,每一秒都在变化,我们需要在线程中不断刷新当前View:
/**
* 开始计时
*/
private void startTime() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
getTime();
}
}
}).start();
}
/**
* 获取当前系统时间
*/
private void getTime() {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);
hour = hour % 12;
int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);
int second = calendar.get(Calendar.SECOND);
if (hour != mH || minute != mM || second != mS) {
setTime(hour, minute, second);
postInvalidate();
}
}
/**
* 设置时间
*/
private void setTime(int h, int m, int s) {
mH = h;
mM = m;
mS = s;
}
startTime()方法需要在构造方法中调用;
适配不同大小:
我们首先在onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)中,对尺寸进行测量,并当wrap_content模式下,默认尺寸为48dp。
这部分代码基本每个自定义View中都会用到,比较通用,也比较常见,代码就不贴了,可以clone源码看一下。
而对于时钟的尺寸属性,我们可以通过与半径的比例计算,这样就比较好的适配了不同尺寸下的时钟大小:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mWidth = w;
mHeight = h;
mCenterX = w / 2;
mCenterY = h / 2;
mRadius = (float) (w / 2 * 0.8);
initClockPointerLength();
}
/**
* 根据控件的大小,初始化时钟刻度的长度和宽度、指针的长度和宽度、时钟中心点的半径
*/
private void initClockPointerLength() {
/*
* 默认时钟刻度长=半径/10;
* 默认时钟刻度宽=长/6;
*
* */
mDefaultScaleLength = mRadius / 10;
mDefaultScaleWidth = mDefaultScaleLength / 6;
/*
* 特殊时钟刻度长=半径/5;
* 特殊时钟刻度宽=长/6;
*
* */
mParticularlyScaleLength = mRadius / 5;
mParticularlyScaleWidth = mParticularlyScaleLength / 6;
/*
* 时针长=半径/3;
* 时针宽=特殊时钟刻度宽;
*
* */
mHourPointerLength = mRadius / 3;
mHourPointerWidth = mParticularlyScaleWidth;
/*
* 分针长=半径/2;
* 分针宽=特殊时钟刻度宽;
*
* */
mMinutePointerLength = mRadius / 2;
mMinutePointerWidth = mParticularlyScaleWidth;
/*
* 秒针长=半径/3*2;
* 秒针宽=默认时钟刻度宽;
*
* */
mSecondPointerLength = mRadius / 3 * 2;
mSecondPointerWidth = mDefaultScaleWidth;
// 中心点半径=(默认刻度宽+特殊刻度宽)/2
mPointRadius = (mDefaultScaleWidth + mParticularlyScaleWidth) / 2;
}
自定义属性值
attr.xml:
<declare-styleable name="ClockView">
<attr name="clockColor" format="color"/>
<attr name="defaultScaleColor" format="color"/>
<attr name="particularlyScaleColor" format="color"/>
<attr name="hourPointerColor" format="color"/>
<attr name="minutePointerColor" format="color"/>
<attr name="secondPointerColor" format="color"/>
</declare-styleable>
对应:
// 时钟颜色、默认刻度颜色、时刻度颜色、时针颜色、分针颜色、秒针颜色
private int mClockColor,mColorDefaultScale,mColorParticularyScale,mColorHourPointer,
mColorMinutePointer, mColorSecondPointer;
好了,这是自定义View系列的第一篇博文,后面会继续这方面的博文,共勉!