[插件][Behavior Designer] 记录从 u3d

2019-11-27  本文已影响0人  姚宏民

问题记录

解决方案

  1. 在可正常读取的 u3d 5.5.1 版本中使用新插件对行为树文件重新生成即可。
  2. 虽然也可以在 u3d 2018 重新提供 32 位的 String.GetHashCode 算法,但是实际操作从 mscorlib.dll 2.0.0.0 版本提取出来的算法运算的结果和 u3d 5.5.1 版本的运算结果不一致,可能是获取的地方错了?应该用 mono 版本?
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