《头号玩家》的影评

2018-03-31  本文已影响3588人  MrYun

前言

今天刚看完《头号玩家》,顺便写一篇影评;稍微有些剧透,但是重点还是在表达自己对这部电影的看法。


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这部电影讲述2045年,现实世界因为环境社会等问题变得令人失望,人们停止处理问题,将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由詹姆斯·哈利迪一手打造的VR虚拟游戏中。在这个游戏世界里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人。哈利迪离世前,把公司的所有股份、巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。

关于彩蛋

这部电影的特色之一,听说有120多个彩蛋。但可能只是资深游戏玩家和资深影评人才能真的全部找全吧....在电影院看的时候过场太快了,彩蛋可以说是应接不暇的向你砸来,信息量太大,无处不在。这些彩蛋或是隐藏在剧中的某个游戏人物、或是某部电影的梗,但是从彩蛋这一点就能看出来,制作组真的非常用心。
首先是有致敬各种电影的宣传海报


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类似的有非常之多,不一一列举;此外正式宣传海报的标题也藏着一个彩蛋:迷宫


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注意到这些小细节的程度才能真正的发现所有的彩蛋。当然这篇影评并不是“彩蛋分析”,所以让我们回归正题。

关于电影剧情

首先给这部电影打一个评分,满分10分的话,我可能会给9分;顺带一提,环太平洋2我给的评分是5分。这部电影当然不可能十全十美,但是却让人忍不住打高分呀!!在观影的140分钟里,几乎没有一刻疲倦,全程跟随剧情屏息、惊叫、还有发出笑声。
首先谈一谈这部电影的剧情,剧情比较简单、不算出彩,但是却张弛有度、紧凑的时候能让人屏住呼吸、缓慢的时候是为了下一个剧情做充足的准备,更何况采用的所谓的"闯关式探索剧情",一条一条线索的探查加上距离终点越来越近的感觉让人欲罢不能。此外,电影用的是现实与虚拟两条叙事线,导演处理的非常得当;电影前半段通过现实与虚拟两个角度分别介绍了现实世界与虚拟世界,交待了主角的背景以及反派的相关信息;电影后半段主角并不是在虚拟世界探险、闯关,在现实世界中同样也要逃亡,两个世界的同步进行营造出了一种非常真实的紧迫感。而我提及的导演处理的非常得当,是因为这种虚拟与现实齐头并进的电影,能真正让我感觉非常好的只有《盗梦空间》与《黑客帝国》,相信看过这两部电影的人就能体会到我所说的齐头并进是什么意思了。
综上,人物塑造以及剧情节奏的都是OK的。而三个线索背后的哲理也是值得人深思一番的,这里就不多说了。

关于电影特效

这个不用说了,不懂彩蛋的观影者大部分是冲着特效去的。这部电影是从小说改编而来的,我觉的这个作者真的非常的聪明,因为能将想象发挥至极致并且不会令读者觉得陌生疏远的做法就是建造一个架空世界,在这个世界里可以任意掺杂作者的天马行空。但是,我说作者聪明就聪明在,这是个基于VR游戏的架空世界。各种离谱的事物因为是架空世界,所以我们能接受;但却因为含有我们所熟悉的游戏人物、电影桥段,技术手段也是目前正流行富人VR技术,所以我们又会感同身处;同时,也给了这部电影的特效组留了非常非常大的发挥空间。电影中震撼到我的一个是电影前半部分的竞速比赛、一个是电影中期的舞会,竞速比赛紧张刺激、速度与撞击感十足,漂浮舞会的场景美到极致,看下图:


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所以,如果不懂梗却想看这部电影,我觉的特效这一点也是能值回票价的。

关于情怀

电影的梗大部分是80、90年代的游戏、电影、诗歌等等,真的是与我成长的一些梗都涉及到了。这部电影还有一个闪光点就是"情怀"。


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想一想,自己幼时看过的电影里的人物,竟然能在当今社会的电影银幕上出现,怀旧一把,未尝不可?这部电影关于情怀的受众,非常之广,因为涉及了各种游戏、各种电影,你说你没玩过质量效应、没玩过守望先锋、没看过闪灵、没看过哥斯拉……但是却听过忍者神龟,好的这部电影里有,来吧;什么?你没听过忍者神龟,没事,这里还有超人等着你.....(P.S:如果真的一个都没看过,我怀疑你的童年去哪了)
没错,这部电影里总会有你想去追寻情怀的对象。从这个角度一思考,光是各种游戏玩家都占了非常大的比例,这部电影的票房自然不会低;还没提到其他的梗,所以说这部电影打着情怀的名号也是非常明智的一个举动。


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关于配乐

这部电影的配乐,由于着重点放在剧情上面了,所以音乐上没有太多留意;但是确实一股怀旧风有没有.....

电影缺陷

电影确实不是十全十美的,有很多剧情上的突兀点,但是我觉的这部电影不错,所以自动忽略这些,这里不写缺陷,谢谢。我的一个好朋友跟我说,怎么可能两个人在网上认识后,女主在现实世界中把男主救回来就开始了感情线。emmm,我感觉如果网恋后发现对方是个美女/帅哥的话,想不动心都难啊!!

关于价值

基本上谈完电影了,当然我不会止步于此,什么东西都应该上升到价值层面才有意义,所以,接下来就是我基于这部电影之外的角度进行的思考:
首先,这个解开"绿洲"三个谜题就可以获得整个"绿洲"控制权。所以很多人都花费了时间在研究发明谜题的詹姆斯·哈利迪的喜好、看的电影、玩过的游戏....但是,在看完电影我就在思考这样一个问题,如此耗费心机的去研究一个人的往事、喜好是正确的么,且先将电影中"人们逃避世界,而且有巨额利益,所以有大把时间研究这个"的这个设定放在一边。如果最后获得"绿洲"控制权的只是一个对詹姆斯·哈利迪了如指掌、品行却极差的人怎么办。所以延伸问题就是:研究一个对你可能没有任何利益的人有用么?值得么?

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这个问题就比较好回答了,我的回答是值得的。因为,不论怎样,能让你花费大量时间去追寻的人自然有他的闪光之处。而你在不断研究这个人的过程中,事实上也是在不断靠近他的内心世界,所折射出的价值观、人生观会反映在你自己的行为举止中。
就像影片中,男主非常了解詹姆斯·哈利迪,以至于在让男主签合同的时候让男主意识到了这是一件错误的事情。这是因为有詹姆斯·哈利迪的前车之鉴么?当然是的,但这是男主的举动么?自然是的。细心的读者应该发现了,男主虽然是因为研究詹姆斯·哈利迪所做的举动,但是整个行为与判断者都是男主自身。一个人的形成与他的阅历、他的经历、他的朋友都有关系。这里詹姆斯·哈利迪对于事物的观念与价值观已经折射在了男主身上,詹姆斯·哈利迪这个举动并不是愚昧之举,研究过他的人自然会理解他的价值观,从而最终来到他面前的一定是个有着与他相近观念的人!
研究别人,正是因为我们需要学习他的处事方式、他的思考.......让我们拥有完整的价值观的一个人的成长过程,年轻时候的我们的价值观是通过父母形成的、之后的价值观则是通过各种研究方式形成的,这是成长的必然过程。
好的,另外一个问题:整部电影的架空世界观(逃避现实世界)是正确的么?" 从技术角度说,目前的VR技术远远没有达到电影中的水平;但假设技术真的达到了,那所有通过虚拟来裁决的世界是正确的么?记得电影中詹姆斯·哈利迪在将"绿洲"控制权交给男主并转身进入房间时,男主问的那句话:"既然真正的詹姆斯·哈利迪已经死了,那么你是谁(What are you)?" 詹姆斯·哈利迪的存在以及与男主最后进行的对话,已经超脱了虚拟世界固有设定这个层面了;男主在那一瞬间误以为詹姆斯·哈利迪并没有死,只是活在了虚拟世界中。那么,我反问,这种只有吃喝在现实中的男主,和詹姆斯·哈利迪活在虚拟世界中有什么区别么?
我个人认为这部电影的架空世界观是不正确的,但是如果只是一部电影的话是可以赞赏,但是如果真的发生在我们身边,我会一万个不赞成!像《盗梦空间》中男主寻找药剂师的时候,看到在药剂师的地下室躺着的一群沉浸在梦境里的人。他们仅靠着吊瓶维持生命,偶尔醒来一小会,然后又会回到睡梦中去。用药剂师的话来说,梦境才是他们的现实,而现实则是他们偶尔做的一个梦。这样的世界只会越来越让人迷失自己,我觉得电影中的一句台词可以表达我的看法:"记住还是要回到现实,因为即使再害怕现实,也要吃饭。"
好的,谈的有点多,就此收住。毕竟这只是一篇影评......
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