作为一名设计师要会什么?
没有经验的新手,只给客户一个提案,你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,而一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择,交稿时,你往往就会过的很从容。
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。
坚持,这个性格是做设计师最不需要的特质,但仍需你去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后,人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。
是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师,两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。一个有经验的设计师,知道做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费,在工作前,通常要明确以下几个问题:
第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo等必要因素),要明确自己需要找哪些素材,可以适合产品的背景。
第四:什么时候交稿(这是最重要的问题)
通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。
另外,不管是网页设计、平面设计还是UI等等,一定要懂得印刷方面的知识,因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷可以避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多,以下是出现最多的印刷误区:
1、文件的分辨率低于300pixels/inch
2、只靠电脑的显示器来选颜色
3、用浅色的反白
4、偏爱用8point或以下的字体大小
5、在同一个版面内用上超过十种字体
6、忘记预留出血位
7、忘了把图片资讯连结到出版文件中
8、用RGB图片模式输出
9、图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS
10、直接用从网上下载的图片作印刷输出
11、认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。
个人认为,作为一名设计师,不能坐井观天、固步自封,一定要与时俱进、灵活变通,一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术,要记住,你是设计师,不是战斗机,需要亲和力,不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚,设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞,无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱。