1. Kine3D-1简介

2020-10-30  本文已影响0人  cugliming

恢复是计算古几何的过程。 但一般来说,其主要目标是提高当前几何图形的质量,以便您可以定义要钻探的前景并增加对迁移途径的了解。 恢复错误的,您会遇到不合理的沉积几何图形。 因此,此过程使您可以消除不相干的几何形状。 但是,对于识别不一致性,恢复是一个困难且耗时的过程。

Kine3D-1这套先进构造工具的目的是测试当前几何图形的层位与断层之间可能存在的所有数学关系,以在不恢复或提前恢复好的情况下校正几何图形。

要记住的重要一点是,当几何中存在错误时,用实体进行体积还原是没有意义的。 在2D模式下,错误会迅速导致不连贯的断层几何形状,这很容易解释。 在3D中,块的几何形状会导致额外的应力:在体积过大的情况下会压缩,反之则会膨胀以填充间隙。 即使整体几何看起来是现实的,所产生的应力和应变场也是错误的,因为强加的边界条件可能掩盖了问题。

为了避免这种情况发生,您需要:

构造地质描述了地质特征之间的几何关系。 但是,地震数据是以时间记录的。 由于时间深度转换的问题,勘探人员有时会及时工作(?)。 如果三个坐标不在同一深度系统中,则用Kine3D开发的工具以及恢复过程将毫无意义。

在SKUA·GOCAD中,您可以在一个项目中同时对某个对象进行时域和深度域的操作。使用Kine3D,即使对结果的解释有疑问,您也可以灵活地在时间对象上使用某些工具(例如,构造断层立体网络)。 在这种情况下,时间垂直轴使用每秒2公里的恒定速度转换为深度。 这样可以确保断层具有正确的方位角和近似的倾角。

您也可以使用Kine3D-1在具有部分3D数据集的区域中创建复杂的3D模型。 您还可以从构造和应变的角度检查此模型的一致性。

以下主题重点介绍用于合并新数据,创建模型并检查其一致性的工作流程。有关地质解释学科可用功能的概述,包括“井相关性和地层分析”附加组件以及三个Kine3D附加组件,“构造分析(Kine3D-1)”,“ 2D还原(Kine3D-2)”和“ 3D还原” (Kine3D-3),请参阅地质解释简介。

一、Kine3D-1能够使用的数据

使用Kine3D-1,您可以使用新数据,例如数字高程模型(DEM)和倾角(Dip)。 您可以在Stereonet模式下使用该工具在3D环境中定位2D数据并以新的方式显示数据。

1. DEM

DEM是一种高精度的常用数据类型,其模型广泛可用。 例如,陆上数据的DEM当前显示的误差小于20米。由于需要高分辨率和数据范围,海底数据集通常以类似于2D网格对象的结构进行建模,这种数据具有非常大的网格(大于几百万个点)。 因此,Kine3D-1使用更轻量的DEM对象,而不是2D网格。 DEM的显示速度比网格要快得多,并且可以轻松地从常见的商业格式中导入。 此外,DEM的高精度使得可视化起伏效果达到将曲面数据合并到3D模型中所需的分辨率。

DEM上的纹理绘制

您可以使用诸如地质图或卫星图像之类的图像对DEM进行纹理处理。 您需要在DEM的图形样式级别执行此操作。 如果要在同一点投影多个图像,则可以选择层次结构。 例如,各种不同的地图在一部分区域发生重叠。 您需要首先将相应的图像作为Voxet加载,然后在必要时调整图像的大小并找到它们。
以下内容可以参考(链接待更新):

DEM上的曲线投影

要在DEM上投影曲线,请使用Project Curves命令(Kine3D-1命令,DEM工具菜单)。不论数据处理完成时显示分辨率如何,投影或数字化时要使用完整的数据精度。 您可以使用此命令在必须解释的地震线上方提取地形(请参见图1)。

图1 带有投影线的DEM,包括平面,断层露头和沿横截剖面提取的地形
要直接在DEM上方数字化,请使用Digitize a Curve命令(Kine3D-1命令,“ DEM工具”菜单)。

DEM是硬数据; 唯一允许的更改是,您可以使Z轴反向处理,因为有时会错误的加载正负垂直轴。 反向处理Z轴,请使用Flip Z命令(Kine3D-1命令,DEM工具菜单)。

2. 2D图像当作3D数据

您可以使用特定工具在3D模型过程的构建中快速将图像导入作为数据使用。 这些图像可能是地震图像,旧的数据(或文献中的扫描图像)或横截面(旧的解释,其他人完成的模型或扫描图像)。 图2展示了一个示例。 您首先需要将这些类型的数据导入为Voxet, 然后使用Adjust 2D Voxet命令(Kine3D-1命令,Surface Tools菜单)。

图2 在3D模型中可定位和重塑的图像

3. 无地理参考的1D和2D数据

前期的2D研究可能会构建好剖面图和地图,您可能会希望将其合并到3D模型中去。使用Kine3D-1能够快速定位和重塑最初在同一平面上的一组点和曲线。转换是全局定义的,然后应用于每个元素。

使用Adjust PointsSets and Curves命令,您可以在3D空间中定位剖面图,该剖面图最初位于水平坐标系的0处。 如果需要,可以选择保存初始点集和曲线的副本。

您首先需要将此数据合并为点和线(通过使用从File菜单的Import子菜单访问的命令)。 然后,使用Adjust PointsSets and Curves命令调整、定位数据。

4. 倾角(DIP)

通常在野外测量表征断层和地层的倾角值。使用Kine3D-1,您可以在研究中使用这些数值,并使用它们来约束曲面的构造。

图3展示了露头可以测量倾角值的示例。 除了所测量的倾角和方位角的确切位置之外,您还可以指定数据在方位角,倾角和法线方向上的影响区域。 在示例中,影响区分别为断层平面的区域扩展(左)和单斜层的大小(右)。

图3
要使用DIP值,可以使用通过在对象浏览器中右键单击Dip访问命令。 例如:

二、缺失部分建模并改善曲面

构造建模工作流程是SKUA·GOCAD中用于构建曲面的主要工作流程。 Kine3D-1中可用的工具与此工作流程结合使用,可用于创建模型的缺失部分并校正曲面。

当3D数据集不能覆盖感兴趣的全部区域时,您可以使用Kine3D-1工具执行此操作。像扎格罗斯、加拿大洛矶山脉或安第斯前锋带这些地方(onshore foreland)经常会遇到这种情况。 当数据更多时,您还可以使用Kine3D-1工具来改善表面质量(水平和断层)。

Kine3D-1中的工具旨在利用地质学家对地层的地质样式和变形模式的了解。 这些工具是确定性的。 简而言之,这些工具相当于地质学家在做剖面图之前对所做的简单工作流程的2D、3D的扩展,检查以下内容:

1. 噪点和展开性

2. 顶底关系

三、 Cross Sections (剖面?)and Kine3D-1

1. 剖面视图中的DEM和倾角

2. 平衡剖面(Balanced Cross Sections)

如前所述,地质背景和流变学对变形模式有影响,对上下层面和断层几何也有影响。 这些关系在2D中可用于两种主要变形模式:简单剪切和弯滑作用。

四、使用Kine3D-1检查一致性

恢复有助于突出不一致性,您也可以直接在当前几何图形上看到许多不一致性。 Kine3D-1使您能够基于恢复原理检查初始解释的质量,而无需计算初始几何形状。

同样的,在3D中,在经历了相同地质历史的区域上,变形、缩短或延伸应该是相似的。
使您可以轻松测试一致性的值是:

1. 变形

在拉伸或压缩过程中,老的地层序列经历着相同的变形量。 这意味着,在有主要应变方向(常见的逆冲构造带,裂谷)的情况下,平行于该方向的伸长或缩短量大致是恒定的。另外,你可能很了解区域构造主应变方向,但具体到某个构造的主变形方向很可能是不连续的。使用Kine3D-1,您可以针对每个层面或构造计算其主要应变方向,然后计算给定方向(通常是最大方向)内变形的演变。

要计算主应变方向,请使用Around a Point command命令(Kine3D-1Strain Analysis菜单)。 该程序计算所有方向的变形,并为每个层面保存两个矢量,分别对应于最大和最小应变的方向。 压缩表示为负值(给定值是缩短的百分比),而伸展表示为正。 要了解更多信息,请参阅Computing Deformation Around a Point

要计算给定方向上的变形(沿某构造的走向),请使用Along a Direction command命令(Kine3D-1命令,“Strain Analysis”菜单)。 要了解更多信息,请参阅Computing Deformation Along a Direction

要计算两点之间的缩短或延伸,请使用Between Two Point command命令(Kine3D-1命令,Strain Analysis menu菜单)。 要了解更多信息,请参阅Compute Deformation Between Two Points。 给定值是投影在曲面上的两个选定点之间的曲线距离,绝对长度和相对变化(比率)? 这些值会出现在视图中的消息中。

2. 厚度图和断层活动

如果在沉积一层层之后出现断层并滑动,则该层的厚度在上盘和下盘之间没有变化。 因此,通过研究厚度图和断层两侧之间的厚度变化,可以检验解释的一致性,并可以指示断层活动性。要计算厚度图,请使用Compute Thickness Map command命令(Kine3D-1命令,Thickness菜单)。 要了解更多信息,请参阅Computing a Thickness Map Between Two Horizons

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