HEAD FIRST设计模式之观察者模式
2016-01-24 本文已影响187人
微微笑的蜗牛
定义
观察者模式有主题和观察者,主题可以订阅多个观察者,当主题发生变化时,通知观察者来做相应改变。
UML图
Paste_Image.png定义了一个主题接口,可添加,删除,通知观察者。
定义了一个观察者接口,在收到主题变化通知后,做出变化。
实现例子
拿Head First上面的气象站的例子来说吧。
需要实现的功能大致是这样:
根据气象站的测量接口数据的变化(有个WetherData的类来提供数据),显示天气数据的board必须立即更新。有“目前状况”,“气象统计”,“天气预报”三块board。系统必须可扩展,可随意添加/删除board。
其实,这就比较适合用观察者模式,WetherData为subject,当有更新时,通知到board,来更新数据显示。
代码如下:
观察者,主题接口
// 主题接口
protocol ISubject {
func addObserver(observer: BaseObserver)
func removeObserver(observer: BaseObserver)
func notifyObservers()
}
// 观察者接口
protocol IObserver {
func update(subject: ISubject)
}
class BaseObserver: IObserver {
var value: Int = {
let now = NSDate()
let timeInterval = now.timeIntervalSince1970 * 100000
let interval: Int = Int(timeInterval)
print(interval)
return interval
}()
func update(subject: ISubject) {
fatalError("subclass should implement this method")
}
}
extension BaseObserver: Equatable, Hashable {
var hashValue: Int {
return self.value
}
}
func ==(lhs: BaseObserver, rhs: BaseObserver) -> Bool {
return lhs.hashValue == rhs.hashValue
}
本来只想定义个IObserver,addObserver(observer: IObserver),但是
removeObserver(observer: IObserver)中,swift没有像oc那样removeObject的方法,只得自己实现Equatable, Hashable来判断是否是同一个对象,来进行删除。所以这里就采用了定义基类BaseObserver,采用时间hash,让其具有唯一性。
如果有其他好的方法欢迎指出😄
WeatherData
class WeatherData: ISubject {
private var observers: [BaseObserver] = []
private var temperature: Float = 0
private var humidity: Float = 0
private var pressure: Float = 0
func addObserver(observer: BaseObserver) {
observers.append(observer)
}
func removeObserver(observer: BaseObserver) {
observers = observers.filter({
$0 != observer
})
}
func notifyObservers() {
for observer in observers {
observer.update(self)
}
}
func updateMeasurements(temperature: Float, _ humidity: Float, _ pressure: Float) {
self.temperature = temperature
self.humidity = humidity
self.pressure = pressure
self.notifyObservers()
}
// 温度
func getTemperature() -> Float {
return self.temperature
}
// 湿度
func getHumidity() -> Float {
return self.humidity
}
// 气压
func getPressure() -> Float {
return self.pressure
}
}
当前状态board,其他的board类似
// 目前状况
class CurrentConditionDisplay: BaseObserver {
init(subject: ISubject) {
super.init()
subject.addObserver(self)
}
override func update(subject: ISubject) {
if let data = subject as? WeatherData {
let temperature = data.getTemperature()
let humidity = data.getHumidity()
let pressure = data.getPressure()
print("temperature:\(temperature), humidity:\(humidity), pressure:\(pressure)")
}
}
}
最终调用:
// observer
let weatherData = WeatherData()
let currentDisplay = CurrentConditionDisplay(subject: weatherData)
let statsticsDisplay = StatsticsDisplay(subject: weatherData)
let forcastDisplay = ForecastDisplay(subject: weatherData)
weatherData.updateMeasurements(10, 1, 200)
输出:
temperature:10.0, humidity:1.0, pressure:200.0
最大气压为:200.0
明天的天气为晴,5~10°,无风
若加上weatherData.removeObserver(currentDisplay)
则不会输出当前状态
最大气压为:200.0
明天的天气为晴,5~10°,无风