《DOM编程艺术》四、图片库改进
title: 《DOM编程艺术》四、图片库改进
date: 2017-06-03 10:17:04
tags: DOM编程艺术
在这一章主要是用上一章的思想改进图片库,所以我会把之前的javascript图片库案例拿来看看是不是符合上一章所说的规则。
1、支持平稳退化吗?
可以确定,图片库如果禁用了javascript功能,也已经留了退路,网页里的所有链接都是可用的,虽然用户体验游影响,但网页的功能并未受到损害,而如果当时在href中写的不是链接而是伪协议或是'#',那么禁用javascript后它会无法使用。
2、javascript与html分离吗?
在图片库中它们确实是混在了一起,onclick直接插入到了html中,理想情况下,应该在外部文件里添加onclick事件处理函数。
我需要编写一个简短的函数把有关操作关联到onclick事件上,我想让函数完成以下工作:
-
检查浏览器是否理解getElementsTagByName。
-
检查浏览器是否理解getElementById。
-
检查网页是否存在一个id为imagegallery的元素。
-
遍历imagegalery元素中的所有链接。
-
设置onclick事件,让它在有关链接被点击时完成以下操作。
- 把这个链接作为参数传递给showPic函数。
- 取消链接被点击时的默认行为。
function prepareGallery(){
if(!document.getElementsByTagName) return false;
if(!document.getElementById) return false;
if(!document.getElementById('imagegallery')) return false;
var gallery = document.getElementById('imagegallery');
var links = gallery.getElementsByTagName('a');
for(var i = 0; i < links.length; i++){
links[i].onclick = function(){
showPic(this);
return false;
}
}
}
为了方便获取元素,我将<ul>
的id设为'imagegallery'。
函数的第一部分是检查点,如果不支持或没有检查的内容就离开,其实也可以写为if(!document.getElementsByTagName || !document.getElementById) return false;
将两个检查写到一起,但是这样写代码太过冗长不利于阅读,所以将代码写在一行并不一定是个好主意。
代码中我用变量名存储获取到的元素,避免了代码写得太长,在给变量起名时,应该选择一些有意义的单词来命名,可以让代码更容易阅读和理解,并且一定要避免使用保留字和函数或方法名。
函数的最后是一个遍历,links存储了列表中的所有a元素,并且是一个伪数组,所以可以遍历得到每个a元素并且将onclick事件绑定给该元素,这样绑定之后,该事件处理函数的this就是绑定该事件的元素,至此可以从html中彻底删除onclick事件了。
3、共享onload事件
现在我还需要一个功能,就是要在DOM树加载完之后再执行上面的prepareGallery函数,如果只有一个函数用window.onload = prepareGallery
即可,但如果有多个函数,就不能直接这样写,后面的会覆盖前面的,所以我还要再写一个函数完成这个绑定功能。
-
把现有的window.onload事件处理函数的值存入变量oldonload。
-
如果在这个处理函数上还没有绑定函数,就像平时那样把新函数添加给它。
-
如果在这个处理函数上已经绑定了函数,就把新函数追加到现有指令的末尾。
function addLoadEvent(func){
var oldonload = window.onload;
if(typeof window.onload != 'function'){
window.onload = func;
}else{
window.onload = function(){
oldonload();
func();
}
}
}
这个函数将把那些在页面加载完毕时执行的函数创建一个队列,参数func就是要执行的函数。
4、不要做太多的假设
下面我要改造一下showPic函数,因为我发现showPic函数并没有任何检查和测试,所以需要一些语句来检查这些元素是否存在。
showPic函数负责完成两件事:
-
找出id属性是placeholder的图片并修改其src属性。这个是核心功能,必须完成的任务。
-
找出id属性是description的元素并修改其第一个子元素的nodeValue属性。这个功能只是锦上添花,所以只要placeholder图片存在,即使description元素不在,切换显示新图片的操作也将照常进行。
function showPic(whichpic) {
if(!document.getElementById('placeholder')) return false;
var source = whichpic.getAttribute("href");
var placeholder = document.getElementById("placeholder");
placeholder.setAttribute("src", source);
if(document.getElementById('description')){
var text = whichpic.getAttribute('title');
var description = document.getElementById('description');
description.firstChild.nodeValue = text;
}
return true;
}
现在这个函数完成了检测,只要图片可以正常获取就返回true,但是还有一个问题,就是如果把placeholder图片从标记文档里删掉,无论点击imagegallery清单里的哪一个链接,都没有任何反应,这不符合平稳退化,此时应该让浏览器打开那个被点击的链接,而不是什么都不发生。
导致这个问题的原因是prepareGallery函数中是假设showPic肯定会切换图片成功,基于这一点才取消了a元素onclick事件的默认行为links[i].onclick = function(){showPic(this);return false;}
,但是现在在showPic中,如果图片切换成功才返回true,如果图片切换失败会返回false。所以如果showPic返回了false就不应该取消点击事件,而是该让a元素的链接正常打开,让切换图片的操作照常进行。所以是否取消默认行为应该由showPic函数决定。
为了达到这个目的,应该先验证showPic的返回值,以便决定是否阻止默认行为,如果showPic返回true,那么更新placeholder,取消默认事件。如果showPic返回false,那么就不取消默认事件。在onclick事件处理函数中,我们可以利用逻辑非来对showPic的返回值进行取反。
links[i].onclick = function(){
return !showPic(this);
}
现在这个函数已经相当完善,虽然它们的长度有所增加,但它们对标记的依赖和假设已经比原来少多了,尽管如此,在showPic函数里仍存在一些需要处理的假设。
-
如果a元素的title属性存在,变量text将被赋值a元素的title属性,如果不存在,变量text将被赋值为一个空字符串。
-
假设placeholder元素是否是一张图片,可以用nodeName属性来测试,要注意的是,nodeName属性总是返回的值总是大写字母。
-
假设description元素的第一个子元素是一个文本节点,可以用nodeType属性来检测,如果nodeType的值是3,就是一个文本节点。
function showPic(whichpic) {
if (!document.getElementById('placeholder')) return false;
var source = whichpic.getAttribute("href");
var placeholder = document.getElementById("placeholder");
if (placeholder.nodeName != 'IMG') return false;
placeholder.setAttribute("src", source);
if (document.getElementById('description')) {
var text = whichpic.getAttribute('title') ? whichpic.getAttribute('title') : '';
var description = document.getElementById('description');
if(description.firstChild.nodeType == 3){
description.firstChild.nodeValue = text;
}
}
return true;
}
showPic的代码变得更多了,在实际中,你需要自己决定是否真的需要这些检查,它们针对的是html文档有可能不再你的控制范围内的情况,但理想情况下,脚本不应该对html文档的内容和结构做太多假设。
5、键盘访问事件
前面的代码只能用鼠标操作,而浏览器web页面也是可以用键盘进行操作的,有个名叫onkeypress的事件处理函数就是专门用来处理键盘事件的,按下键盘的任何一个按键都会触发onkeypress事件。
如果想把onkeypress事件加到上面的案例并完成和onclick相同的操作,只需要这样写links[i].onkeypress = links[i].onclick;
,但是在这个案例中我认为并不需要键盘访问事件,有onclick事件足矣,我想说的是,在这里完全体现出了javascript和html分离带来的方便,如果像是最开始那样把javascript写在html中,将不得不去修改每行html语句,而现在只要在javascript代码中加一条语句即可。
6、DOM Core和HTML-DOM
至此,我在编写javascript代码时只用到了以下几个DOM方法:getElementById、getElementsByTagName、getAttribute、setAttribute。
这些方法都是DOM Core的组成部分,它们并不是专属javascript语言,支持DOM的任何一种程序设计语言都可以使用它们,它们的用途也并非仅限于处理网页,它们可以用来处理任何一种标记语言(比如XML)编写出来的文档。
像onclick属于HTML-DOM,它们在DOM Core出现之前很久就已经为人们所熟知,比如HTML-DOM提供了一个forms对象,写法是document.forms
可以代替document.getElementsByTagName(forms)
。还有element.src
可以代替element.getAttribute
。
它们的区别是HTML-DOM只能处理web文档,我使用DOM Core也是因为其兼容多种类型的文档,其实这个完全是根据使用场景来选择,并没有绝对的对错之分。
7、增加css
body {
font-family: "Helvetica","Arial",serif;
color: #333;
background-color: #ccc;
margin: 1em 10%;
}
h1 {
color: #333;
background-color: transparent;
}
a {
color: #c60;
background-color: transparent;
font-weight: bold;
text-decoration: none;
}
ul {
padding: 0;
}
li {
float: left;
padding: 1em;
list-style: none;
}
img{
display: block;
}
#imagegallery {
list-style: none;
overflow: hidden;
}
#imagegallery li {
display: inline;
}
#imagegallery li a img {
border: 0;
}
8、把图片的文字链接改为缩略图
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "utf-8"/>
<title>Image Gallery</title>
<link rel="stylesheet" type="" href="./css/style.css">
</head>
<body>
<h1>Snapshots</h1>
<ul id="imagegallery">
<li>
<a href = "images/fireworks.jpg" title = "A fireworks display">
![](images/thumbnail_fireworks.jpg)
</a>
</li>
<li>
<a href = "images/coffee.jpg" title = "A cup of black offee">
![](images/thumbnail_coffee.jpg)
</a>
</li>
<li>
<a href = "images/rose.jpg" title = "A red,red rose">
![](images/thumbnail_rose.jpg)
</a>
</li>
<li>
<a href = "images/bigben.jpg" title = "The famous clock">
![](images/thumbnail_bigben.jpg)
</a>
</li>
</ul>
<img id = "placeholder" src = "images/placeholder.gif" alt = "my image galley"/>
<p id="description">Choose an image</p>
<script src="script/script.js"></script>
</body>
</html>