01、沙盒机制及简单对象的写入和读取

2016-12-07  本文已影响0人  深爱久随i

一、什么是沙盒(SandBox)

1、每一个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(相当于一个文件夹),这就是沙盒。
这里需要注意的就是应用程序每运行一次,沙盒文件名称就会发生改变。
2、应用程序沙盒路径
点击桌面空白处==>点击前往==>同时按住Alt键==>选中资源库==>如下操作就可以找到该应用程序的沙盒路径了。




二、什么是沙盒机制

1、iOS中的沙盒机制是一种安全体系。
2、它规定了应用程序只能在为该应用程序创建的文件夹(沙盒)内访问文件,不可以访问其他沙盒内的内容(在iOS8之后已经部分开始访问)。
3.所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片、声音、属性列表(plist)、sqlite数据库和文本文件等。

特点

三、应用程序的沙盒目录

应用程序的沙盒目录下会有三个文件夹Documents、Library、tmp


四、如何获取沙盒路径、Documents目录、 Library目录、tmp目录

//沙盒的主路径
 NSString* homePathString=NSHomeDirectory();

 //documents路径
    //第一个参数:要找寻的目标文件
    //第二个参数:查找的范围(要找寻的目标文件夹的父级文件夹)
    //第三个参数:文件路径是否展开
    NSArray* documentsArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString* documentPath=documentsArray.firstObject;
//Library路径
    NSArray* libraryArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString* libraryPath=libraryArray.firstObject;
    NSLog(@"libraryPath---%@",libraryPath);
    //caches路径
    NSArray* cacheArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString* cachesPath=cacheArray.firstObject;
    NSLog(@"cachesPath----%@",cachesPath);
    //preference路径
    NSString* preferencePath=[libraryPath stringByAppendingString:@"/preferences"];
    NSLog(@"preferencePath----%@",preferencePath);
 //tmp路径
    NSString* tmpPath=NSTemporaryDirectory();

五、简单对象的读取操作

1、NSString的写入

#pragma mark------文件的写入
-(void)writeToFile{
    //将一段字符串写入documents文件夹中
    NSString* documentsPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    //在上面的路径下创建一个文件路径用来盛放文字
    NSString* txtPath=[documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"string.txt"];
    //将文字写入文件中,当文字写入文件的时候,如果文件不存在,系统会先创建,在写入;如果存在,直接写入。新的内容会将原来的内容覆盖掉
    NSString* contentStr=@"我是文本内容";
    //写入操作
    //第一个参数:文件路径
    //第二个参数:原子性 YES:在写入过程中会产生一个临时文件,当内容写入完整的时候,才会将内容移动到目标文件中  NO:直接在目标文件上操作,不产生临时文件,有可能损坏目标文件
    //第三个参数:字符串的编码格式
    //第四个参数:如果写入出问题,这里会产生一个错误日志,一般不需要错误日志,直接赋值为nil
    //error对象用来保存错误日志
    NSError* error=nil;
    BOOL isSuccsess=[contentStr writeToFile:txtPath atomically:YES encoding:(NSUTF8StringEncoding) error:&error];
    //只知道写入的结果,没有失败过程描述
    if (isSuccsess) {
        NSLog(@"成功");
    }else{
        NSLog(@"失败");
    }
    
}

运行后会在documents文件下显示此文本,在这里我们也可以将文本格式改为.plist,它就会以xml格式存在。无论文本的后缀名是什么,我们都可以用文本编辑的方式打开,所以有时候,png不一定是图片,也有可能是文本或其他格式。


屏幕快照 2016-12-07 下午8.54.32.png
屏幕快照 2016-12-07 下午9.00.12.png

2、NSString的读取


#pragma mark------文件的读取
-(void)readFile{
    //要读取文件的路径
    NSString* docPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString* txtPath=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"string.txt"];
    //读取文件
    NSString* readStr=[NSString stringWithContentsOfFile:txtPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    NSLog(@"我是读出来的---%@",readStr);
}

同理,其他类型的数据写入和读取的时候都是类似的,只是方法不同而已,下面是几种数据写入和读取的方法


屏幕快照 2016-12-07 下午9.14.28.png

3、相对于以上几种NSData会比较特殊些,例如图片的写入

#pragma mark------图片的写入
-(void)imgWriteToFile{
    //document路径
    NSArray* pathArray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    //在上面的路径下创建一个文件路径用来盛放图片
    NSString* docPath=pathArray.firstObject;
    NSString* imgPath=[docPath stringByAppendingString:@"/333.png"];
    //图片写入
    //将图片转换为NSData类型
    UIImage* img=[UIImage imageNamed:@"10.JPG"];
    NSData* imgData=UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0);
    [imgData writeToFile:imgPath atomically:YES];
    
}

屏幕快照 2016-12-07 下午9.20.24.png

以上几种方法均要在ViewDidLoad中调用才可以实现

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