0306MG
2019-03-31 本文已影响0人
55i48
01 样条约束中扩展模式针对偏移动画的作用


样条约束的作用是,将父级对象约束到样条上,并产生偏移。
注意的是,对象要有足够的分段和长度,上面的动画才会有作用,同时注意对象和样条约束轴向问题。

02 样条约束的对象外形产生变化时需要注意固定边界框
如何解决样条约束过程中拌动问题(过程中数量的变化)
1:判断需要当前状态边界框的形态
2:可以勾选固定边界框。


03 样条约束中带样条前缀的对比


04 样条约束变形器 vs 克隆元素至样条

用样条约束变形器时,对象会根据样条形状产生一定的弯曲,而用克隆对象时,对象不会有明显的形变。
05 克隆元素至不规则单分段样条

06 针对克隆元素至多段样条的模式区别

第一个效果是克隆的平均模式,模式是每个小分段只会产生等数量的克隆对象
第二个效果是克隆的步幅模式,模式是以步幅的形式产生克隆对象,步幅越大,数量越小
07 带不带过渡转折的样条和平滑旋转的作用


如果样条有平滑过渡,在克隆里勾选平滑旋转,可以让克隆对象带转折过渡。
08 克隆元素至样条时制作动画

打开克隆模式里的率和比率娈化可以制作动画。
09 使用爆炸变形器制作小元素

10 使用继承效果器制作文字跟随MG元素动画


要注意继承要加变体运动,不然会没有效果,打开克隆模式里的率和比率娈化可以制作动画
11 IHDT_LOGO_NETWORK动画


12 对象的优先级和效果器的优先级


在没加简易之前,文字可能看不见,但是加简易加了位置后,文字就会重新现,该案例需要注意的是,效果器的优先级问题。