Block 深入学习

2017-03-13  本文已影响45人  轻轻语焉

Blocks是C语言的扩充功能。可以用一句话来表示Blocks的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。----------------《Objective-C高级编程》

通常,我们命名一个函数,具备函数名、参数名、返回参数名。

eg:(void*)print:(NSString*)name;

/*

*print:函数名

name:参数名

NSString * :参数类型

(void*)返回值类型,这个其实是无返回值的

*/

函数在内存中,占有一个块内存,称为代码块(或者说是函数块)。如果此时有一个指针指向了这个函数地址,我们就称这个指针就是函数指针。那么这个函数指针是什么类型呢?

盖住函数名,就是函数指针的类型;(void*)(*)(NSString *)

Block的一般写法为:void(^blk)();

Void为返回类型,blk为Block的名称,无参数传入

NSString *(^name)(NSString *)=^(NSSting * n){

NSLog(@"name is %@",n);

return n;

}

其中传入参数、返回值都为NSString。

Block一般分三步走:1、声明2、实现3、调用。

1、截获自动变量

typedef void(^blk_t)();

int i = 1;

blk_t  blk_t2 = ^{

printf("i = %d\n",i);

};

blk_t2();// __NSMallocBlock__

__block int b =2;

blk_t   blk_t21 = ^{

b =3;

printf("b = %d\n",b);

};

blk_t21();// __NSMallocBlock__

当我们用__block 修饰自动变量的时候,在block的内部将 自动变量编译成了结构

,而在block中拥有指向该结构体的指针变量,从而能够修改自动变量的值

当Block从栈中复制到堆中时,相应的__block变量也会复制到堆中。此时,栈中的

__forwarding指针指向堆中的 __block变量地址。而堆中的

__block变量的__forwarding 指针指向自己。所以我们访问的 __block变量不会存在问题。

2、从栈复制到堆(摘自Objective-C高级编程)

1.调用block的copy实例方法

2.Block作为函数返回值返回时

3.将Block赋值附有__strong修饰符id类型 或Block类型成员变量时

4、在方法名中含有usingBlock 的Cocoa 框架方法或GCD的API中传递Block时

在调用Block的copy 实例方法时。如果Block配置在栈上,那么Blcok会从栈复制到堆。

Block作为函数返回值返回时、将Block赋值给附有__strong修饰符id类型的类,或者Block类型变量时,编译器自动将对象的Block作为参数并调用_Block_copy

函数,这与调用Block的copy实例方法的效果相同。

在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或GCD的API传递Block时,在该方法或函数内部堆传递过来的Block调用Block的copy实例方法 或者 ——Block_copy函数

通过使用-__ strong 修饰符的自动变量,Block中截获的对象就能超出其变量作用域而存在

3、__weak弱引用防止内存泄漏

一般滴,我们在block中调用self.prop或者self时,用__weak来修饰指针变量

Id _weak tmp = self;

Blk =^{NSLog(@"self = %@",tmp)};

这样就能解决循环引用的问题

4、使用__block修饰 防止内存泄露

#import"MyObject.h"

typedef void(^blk_t)(void);

@interface MyObject()

{

blk_t blk_;

}

@end

@implementationMyObject

- (instancetype)init

{

self= [super init];

if(self) {

__block id tmp =self;

blk_= ^{

NSLog(@"self =%@",tmp);

tmp= nil;

};

}

return self;

}

- (void)execBlcok{

blk_();

}

@end

intmain(intargc,const char* argv[]) {

@autoreleasepool{

id obj = [[MyObject alloc]init];

[obj execBlcok];

}

}

该源码没有引起循环引用。但是不调用execBlock方法,即不能执行赋值给成员变量blk_的Block,就会循环引用,并引起内存泄漏。

1、MyObject持有Block

2、Block持有__block变量

3、__block变量持有MyObject对象

调用execBlock方法,Block实例被执行,nil会被复制到__block变量的tmp中

此时,__block变量tmp对MyObject类对象的强引用失效。避免了循环引用

1、MyObject持有Block

2、Block持有__block变量

使用__block变量的优点:

1、通过__block变量可控制对象的持有

期间

2、在不能使用__weak修饰符的环境中不使用_unsafe_unretained

修饰符即可(不用担心悬垂指针)

在执行Block时可动态地决定是否将nil或者其他对象赋值在__block变量中

缺点:

为了避免循环引用必须执行Block

Block的链式编程

Block的链式编程能够较少代码量,让代码更加简洁。

#import

@interfaceChainObject :NSObject

- (ChainObject*(^)(NSString*))name;

- (ChainObject*(^)(NSString*))write;

@end

#import"ChainObject.h"

@implementationChainObject

- (ChainObject*(^)(NSString*))name{

return^(NSString* n){

NSLog(@"他是%@",n);

return self;

};

}

- (ChainObject*(^)(NSString*))write{

return^(NSString* w){

NSLog(@"他能写%@",w);

return self;

};

}

@end

int main(intargc,const char* argv[]) {

@autoreleasepool{

ChainObject *c = [[ChainObject alloc]init];

c.name(@"小明").write(@"书法");

}

}

那么我们来思考一下,Block链式编程中,是否会有内存泄漏么?

这样是不存在循环引用的。

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