TCP/UDP的socket编程

2019-07-26  本文已影响0人  锋之律

TCP服务器/客户端

/* tcp服务器 */
// 创建socket
socket();
// 设置socket属性
setsocketopt();
// 绑定ip,端口
bind();
// 监听端口
listen();
// 接受请求
accept();
// 接收数据
recv();

/* tcp客户端 */
// 创建socket
socket();
// 设置socket属性
setsocketopt();
// 连接远程服务器
connect();
// 发送数据
send();

UDP服务器/客户端

/* udp服务器 */
// 创建socket
socket();
// 设置socket属性
setsocketopt();
// 绑定ip,端口
bind();
// 接收数据
recvfrom();

/* udp客户端 */
// 创建socket
socket();
// 设置socket属性
setsocketopt();
// 发送数据
sendto();

TCP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
8、关闭监听;

TCP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;

UDP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收数据,用函数recvfrom();
5、关闭网络连接;

UDP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置对方的IP地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数sendto();
6、关闭网络连接;

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