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Android热修复原理

2019-08-04  本文已影响0人  DASH_1024

Android应用经常会遇到App上线后发现Bug需要紧急修复,如果将修复Bug后的应用重新提交应用商店进行审核升级,首先会遇到应用商店审核需要时间,还可能会出现审核不通过的情况,其次还得提示用户进行升级,有的用户可能还不愿意升级,如果应用包比较大,下载需要时间比较长,用户升级的意愿进一步降低。如果能有一种技术可以只将修复Bug涉及到的相关文件打包上传到服务器,客户端只需要下载少量文件就能完成Bug的修复,就会避免上面所说的几个问题。应市场需求,Android热修复应运而生。

Android热修复方案基本分为两种:

类加载机制

说起Android热修复就不得不提类加载机制,Android是基于Java进行开发的,首先说一下Java的类加载机制。

双亲委托机制

Java的类加载是通过ClassLoader进行完成的,ClassLoaer 的加载机制是一种特别聪明的方式,双亲委托机制,在这种机制下,一个Class只会被加载一次。这里需要明白的一点是对于一个ClassLoader(类加载器)来说,将一个具体的类(class)加载到内存中其实是由虚拟机完成的。Java中的类加载主要分为4种:

Android的类加载器

在Android中类的加载也是通过ClassLoader来完成,具体来说就是PathClassLoader 和 DexClassLoader。实现Android热修复需要了解以下四个类:

其中PathClassLoader、DexClassLoader这两个类都是继承自BaseDexClassLoader,在BaseDexClassLoader的构造函数中对DexPathList进行初始化。

    public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
            String libraryPath, ClassLoader parent) {
        super(parent);
        this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
    }

热修复简单实现原理

在App出现Bug后,可以将修复完Bug的几个类打包成一个补丁文件,然后通过DexClassLoader找到补丁文件路径将补丁文件加载到内存中,在DexPathList初始化完成后,通过DexPathList将补丁文件封装出一个Element对象,并且将这个Element对象插到原有dexElements数组的最前端。当DexClassLoader去加载类时,优先会从我们插入的这个Element中找到相应的类,虽然那个有bug的类还存在于数组中后面的Element中,但由于双亲加载机制的特点,这个有bug的类已经没有机会被加载了,这样一个bug就在没有重新安装应用的情况下修复了。


热修复原理.png
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