iOS - 一些常见问题的整理

2017-06-19  本文已影响0人  MenaceiOS

一.通知

对于通知,大家想必都不陌生,它是一个单例,允许当事件发生时通知一些对象,让我们在低程度耦合的情况下,来达到通信的目的。

通知的优势:
1.不需要编写太多代码,实现比较简单
2.对于一个发出的通知,可以多个对象作出反应,即是说通知是一对多的形式

通知的缺点:
1.在编译期不会检查通知是否能够被观察者正确处理
2.在释放注册的对象时,需要在通知中心取消注册
3.在调试应用时,难以跟踪程序
4.发出通知后,不能够从观察者那里获取任何反馈信息

通知的基本实现:

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test) name:@"test" object:nil];

        NSLog(@"注册通知 - %@",[NSThread currentThread]);

    }


    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test" object:nil];

        NSLog(@"发送通知完成 - %@",[NSThread currentThread]);


    }


    - (void)test {

        NSLog(@"接收到通知 - %@",[NSThread currentThread]);

        sleep(3);

    }

打印结果:

    2017-06-13 16:53:01.040 通知的基本使用[24531:3283934] 注册通知 - <NSThread: 0x600000079c80>{number = 1, name = main}

    2017-06-13 16:53:10.334 通知的基本使用[24531:3283934] 接收到通知 - <NSThread: 0x600000079c80>{number = 1, name = main}

    2017-06-13 16:53:13.335 通知的基本使用[24531:3283934] 发送通知完成 - <NSThread: 0x600000079c80>{number = 1, name = main}

注意打印结果:在test方法执行完毕之后,才会打印发送完成的log。

如果在子线程发送通知:

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test) name:@"test" object:nil];

        NSLog(@"注册通知 - %@",[NSThread currentThread]);

    }


    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{


            NSNotification *notification = [NSNotification notificationWithName:@"test"

                                                                         object:nil];

            // NSPostASAP是接收不到通知的 要使用NSPostNow

            [[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:notification postingStyle:NSPostNow];

            NSLog(@"发送通知完成 - %@",[NSThread currentThread]);

            });

    }


    - (void)test {

        NSLog(@"接收到通知 - %@",[NSThread currentThread]);

        sleep(3);

    }

打印结果:

    2017-06-13 17:05:01.133 通知的基本使用[25191:3296062] 注册通知 - <NSThread: 0x608000076440>{number = 1, name = main}

    2017-06-13 17:05:02.423 通知的基本使用[25191:3296125] 接收到通知 - <NSThread: 0x608000267980>{number = 3, name = (null)}

    2017-06-13 17:05:05.523 通知的基本使用[25191:3296125] 发送通知完成 - <NSThread: 0x608000267980>{number = 3, name = (null)}

得出结论:接收通知的线程和发送通知的线程是一样的,如果在实际开发过程中,我们是在子线程中发送通知的,在接收到通知之后,需要刷新UI等操作,一定要回到主线程。

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

     _observe = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"test" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {

       NSLog(@"接收到通知 - %@",[NSThread currentThread]);

        sleep(3);   

    }];

}


- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{

        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test" object:nil];

        NSLog(@"发送通知完成 - %@",[NSThread currentThread]);

        });

}

打印结果:

    2017-06-13 18:21:38.367 通知的基本使用[29365:3382047] 接收到通知 - <NSThread: 0x600000063d80>{number = 1, name = main}

    2017-06-13 18:21:41.368 通知的基本使用[29365:3382100] 发送通知完成 - <NSThread: 0x600000071bc0>{number = 3, name = (null)}

得出结论:使用NSOperationQueue可以让接收通知的线程和发送通知的线程不一样,让接收通知的线程在主线程,就可以刷新UI等操作了。

二.Xcode何时会报unrecognized selector 的错误

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

        WWPerson *person = [[WWPerson alloc] init];

        [person test];

    }

当向person发送test这个消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类,然后在该类的方法列表以及父类的方法列表里面找相应的方法运行,如果在最顶层的父类中依然找不到相应的方法实现时,程序在运行时就会报unrecognized selector sent to的错误并且崩溃,但是在此之前,objc的运行时给出了避免程序崩溃的三次机会。

1.Method resolution
objc运行时会调用+resolveInstanceMethod:或者+resolveClassMethod:,让我们有机会提供一个函数实现而不导致程序崩溃,如果在这里面添加了函数,系统就会重新启动一次消息发送的过程,否则就会移到下一步的消息转发。

    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {

        if (sel == NSSelectorFromString(@"test")) {

            /**

              class: 给哪个类添加方法

              SEL: 添加哪个方法

              IMP: 方法实现 => 函数 => 函数入口 => 函数名

              type: 方法类型:void用v来表示,id参数用@来表示,SEL用:来表示

             */

            class_addMethod(self, sel, (IMP)test, "v@:@");

            return YES;

        }else {

            return [super resolveClassMethod:sel];

        }

    }


    void test(id self, SEL _cmd, NSNumber *meter) {

        NSLog(@"测试 - WWPerson");

    }

2.Fast forwarding
如果目标对象实现了-forwardingTargetForSelector:的方法,runtime就会调用这个方法,给我们一个机会把这个消息转发给其他的对象,只要这个方法返回值不是nil和self,整个消息发送的过程就会被重启,这时发送的对象会变成我们返回的这个对象,否则就会移到下一步。

    - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {

        WWTarget *target = [[WWTarget alloc] init];

        if ([target respondsToSelector:aSelector]) {

            return target; // 就会去调用WWTarget里面的test方法

        }else {

            return [super forwardingTargetForSelector: aSelector];

        }

    }

3.Normal Fowarding
如果上面两种方法都没有被实现的话,就会来到第三步,这是runtime给我们最后一次避免崩溃的机会,首先它会-methodSignatureForSelector:来获得函数的参数和返回值类型,如果返回值为nil,则runtime会发出-doesNotRecognizeSelector: 的消息,程序崩溃。如果返回了一个函数签名,runtime会创建一个NSInvocation对象并发送-forwardInvocation:的消息给目标对象。

    - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {

        NSMethodSignature *signature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];

        return signature;

    }


    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {

        SEL selector = [anInvocation selector];// anInvocation里面保存的是selector/target/参数

        WWTarget *target = [[WWTarget alloc] init];

        if ([target respondsToSelector:selector]) {

            [anInvocation invokeWithTarget:target];

        }    

    }

如果上面的三步都没有实现的话,就会调用-doesNotRecognizeSelector:,程序崩溃。

三.深拷贝和浅拷贝
深拷贝:内容拷贝,拷贝出来的对象和之前的对象的地址不一样。
浅拷贝:指针拷贝,拷贝出来的对象和之前的对象的地址一样。
直接上简单示例比较好:

1.对可变对象进行 copy操作

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        NSMutableString *mStr = [NSMutableString stringWithString:@"mStr"];

        NSString *copyStr = [mStr copy];

        [mStr appendString:@"123"];

        // mStr:0x60800007f440 - copyStr:0xa0000007274536d4

        NSLog(@"mStr:%p - copyStr:%p",mStr, copyStr);

    }

     结论:1.对可变对象 进行 copy 操作是内容拷贝(深拷贝)

          2. copy 出来的copyStr是NSString类型的,如果对copyStr调用

    NSMutableString的方法appendString是会崩溃的。

2.对可变对象进行mutableCopy操作

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        NSMutableString *mStr = [NSMutableString stringWithString:@"mStr"];

        NSMutableString *mutableCopyStr =  [mStr mutableCopy];

        // str:0x608000260140 - mutableCopyStr:0x608000260440

        NSLog(@"str:%p - mutableCopyStr:%p",mStr, mutableCopyStr); 

    }

     结论:1.对可变对象 进行 mutableCopy 操作是内容拷贝(深拷贝)

          2. mutableCopy 出来的mutableCopyStr是 NSMutableString 类型

3.对不可变对象进行copy操作

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        NSString *Str = [NSString stringWithFormat:@"Str"];

        NSString *copyStr = [Str copy];

        // str:0x10147e128 - copyStr:0x10147e128

        NSLog(@"str:%p - copyStr:%p",Str, copyStr);

    }

    结论:对不可变对象 进行 copy 操作是指针拷贝(浅拷贝)

4.对不可变对象进行mutableCopy操作

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        NSString *mStr = [NSString stringWithFormat:@"mStr"];

        NSMutableString *mutableCopyStr = [mStr mutableCopy];

       // str:0xa0000007274536d4 - mutableCopyStr:0x60800026a680

        NSLog(@"str:%p - mutableCopyStr:%p",mStr, mutableCopyStr);

    }

     结论:1.对不可变对象 进行 mutableCopy操作 是内容拷贝(深拷贝)

          2.对mStr进行mutableCopy操作的mutableCopyStr是NSMutableString类型的

综合以上所述:只有对 不可变对象进行copy操作是指针拷贝(浅拷贝),其他的都是内容拷贝(深拷贝)

四.调起键盘时,如何将键盘的“换行”变成“发送/完成”等

设置returnKeyType属性即可,

    UIReturnKeyDefault,

        UIReturnKeyGo,// 前往

        UIReturnKeyGoogle,// google

        UIReturnKeyJoin,// 加入

        UIReturnKeyNext,// 下一步

        UIReturnKeyRoute,// 路线

        UIReturnKeySearch,// 搜索

        UIReturnKeySend, // 发送

        UIReturnKeyYahoo,// 搜索

        UIReturnKeyDone,// 完成

        UIReturnKeyEmergencyCall,// 紧急电话

        UIReturnKeyContinue NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0),// 继续

五.viewDidLayoutSubviews和layoutSubviews的调用顺序

viewDidLayoutSubviews在 layoutSubviews前面调用
layoutSubviews在drawRect :前面调用

    2017-06-14 10:31:35.215 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[ViewController viewDidLoad]

    2017-06-14 10:31:35.215 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[WWView initWithFrame:]

    2017-06-14 10:31:35.220 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[ViewController viewWillLayoutSubviews]

    2017-06-14 10:31:35.220 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[ViewController viewDidLayoutSubviews]

    2017-06-14 10:31:35.220 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[WWView layoutSubviews]

    2017-06-14 10:31:35.221 layoutSubviews等的调用顺序[7357:98975] -[WWView drawRect:]

六.如何给分类动态添加属性

    #import "WWView+Tools.h"

    #import <objc/runtime.h>


    static char strKey;


    @implementation WWView (Tools)


    - (void)setDynamicStr:(NSString *)dynamicStr {

        /**

         id object: 需要给哪个对象的属性赋值

         const void *key:属性对应的key值

         id value:设置属性的值为value

         objc_AssociationPolicy policy:关联策略 枚举值 一般选择NONATOMIC

         */

        objc_setAssociatedObject(self, &strKey, dynamicStr, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);

    }


    - (NSString *)dynamicStr {

        return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);

    }

七.如何把一个view生成一张图片,并且保存到本地

因为涉及到访问相册,所以先在plist文件里面添加NSPhotoLibraryUsageDescription允许应用程序访问你的相册

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        // self.testView:要生成为图片的view  

         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.testView.bounds.size, 0, [[UIScreen mainScreen] scale]);

            [self.testView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

            UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

            UIGraphicsEndImageContext();

            UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, self, @selector(imageSavedToPhotosAlbum:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);

        });

    }


    - (void)imageSavedToPhotosAlbum:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo

    {

        if (!error) {

            NSLog(@"成功");

        }else {

            NSLog(@"失败 - %@",error);

        }

    }

八.如果服务器返回给我们的数据是包含标签的,我们应该如何加载

    // html_content:含有html标签的富文本

    1.用UILabel去加载

    NSMutableAttributedString *attributeStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithData:[html_content dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding] options:@{NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentType                                                                                                                                                                                     }documentAttributes:nil error:nil];

    self.contentLabel.attributedText = attributeStr;

    PS:如果要改变文本的字体大小颜色等,一定要在这后面改


    2.直接使用UIWebView去加载

     [self.contentWebView loadHTMLString:html_content baseURL:nil];

九.上传到应用商店太慢的话,怎么解决

可以考虑使用Xcode - Open Developer Tool - Application Loader来解决

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