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计算机图形学——001概论

2019-02-26  本文已影响42人  若梦儿

001.概论

内容:计算机图形学的概念、发展历程和应用

001.1 计算机图形学的研究内容

什么是计算机图形学(Computer Graphics)?

ISO定义:计算机图形学是一门研究通过计算机将数据转换成图形,并在专门显示设备上显示的原理方法和技术的学科。

IEEE:Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer.

通俗地讲,计算机图形学就是应用计算机技术进行图形的生成、处理和输出。 更宽泛地讲,计算机图形学可以指计算机上几乎所有不是文本或声音的东西。

图形(Graphics)

图形的基本要素

表示方法

参数法:由图形的形状参数(方程或表达式的系数,线段的端点坐标等) + 属性参数(颜色、线型等)来表示图形简称为图形(graphics)。

点阵法:枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成),简称为图像(image)

研究内容

如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。

Graphics与Image的比较

Graphics Image
1 数据量较少 数据量较多
2 有结构,便于编辑修改 无结构,不便于编辑修改
3 能准确便是3D景物,易于生成所需的不同视图 3D景物的信息部分丢失,很难生成所需的不同视图
4 生成视图需要复杂的计算 生成视图不需要计算
5 自然景物的表示很困难 自然景物的表示不困难
6 国际标准:GKS、PHIGS、OpenGL、WMF、VRML、CGM JPEG、TIFF等
7 软件:AutoCAD、CorelDRAW、3D Max等 软件:Photoshop、Photostyler等

相关学科

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发展特点: 交叉、界线模糊、相互渗透。

1.2 发展历史

特点:计算机硬件的发展推动了图形学的研究

内容:

介绍

现代计算机图形学发展的先驱科学是二十世纪上半叶发生的电子工程,电子和电视的进步。

20世纪50年代:诞生

20世纪60年代:确立

20世纪70年代:理论发展及标准化

20世纪80年代:实用化

20世纪90年代:广泛应用

图形现实设备的发展

60年代中期

60年代后期

70年代初

90年代后

图形输入设备的发展

图形软件及软件标准

1.3 应用

应用

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