精读《城堡》之故事设计的基本规律

2024-06-03  本文已影响0人  安然如你

故事是小说中最至关重要的存在,再好看的小说,都必须要以故事为载体。因此,写小说首先要会讲故事,而一个好故事是需要精心设计的。

故事设计的基本规律:

规律1 在设计故事时,要先想好主题线,埋伏好主题。

《城堡》中,卡夫卡设定努力和受阻的主题,设定受阻过程中的种种荒诞挫败。整个故事就围绕着K的经历中的荒诞挫败来展开。

写什么比怎么写更重要。先有了主题,故事要围绕这个主题不断繁衍、叠加。

规律2 设计与主题相匹配的故事线。

故事线必须与主题线共同推进,紧紧地扣着主题线。

《城堡》中,主题是努力和受阻,所有故事都围绕着这一主题讲述,K到达村庄,就受到阻碍,他努力想要进入城堡,与官员对话,最终也没有实现。

规律3 在完成主题线和故事线的设计之后,设计故事的最高潮,并根据高潮的设定,设计波澜起伏和主人公的人生境遇。

作家们在写作开始之前,往往会预先把故事最大的高潮和结尾设计好,并把它当做故事讲述的“现在”,整个故事是由这个“现在”来向后回溯的。

《城堡》,卡夫卡没写完,故事结局和最大高潮并没有写出来。但可以清晰地“看见”作家的设计原则,卡夫卡早早就想好了故事结局,从故事结束的地方回溯着来讲述的。

关于设计小说的波澜:

由低到高,由浅及深,一波波推进,波澜不能少于三层,能推到四就不止于三,能推到五九不至于四。

在设计主人公的境遇时,一般是把主人公的状态压低,让小说构成核心的需求变重。


精读笔记1(城堡)

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