Swift 全屏支持手势返回

2017-04-21  本文已影响0人  分贝丶

苹果在iOS 7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的手指移动,当用户松手后,系统会判断手指拖动出来的大小来决定是否要执行控制器的Pop操作。

一、实现全屏效果常用的有两种方法

方案一

自定义 UIViewControllerInteractiveTransitioning 对象,实现导航控制器代理方法navigationController:animationControllerForOperation:fromViewController:toViewController:navigationController:interactionControllerForAnimationController:

这个是苹果官方推荐的做法,在 WWDC 2013 218 - Custom Transitions Using View Controllers 中有说明。

WWDC 截图

这套方案虽然实现比较麻烦,但是动画相对灵活,你可以实现自定转场动画效果。iOS 7.0 以前用的较多。

方案二

Runtime+KVC
1、通过方法interactivePopGestureRecognizer获取到Pop 手势和Pop手势添加的View,打印系统手势我会发现一些属性。

UIScreenEdgePanGestureRecognizer
但是直接.target 会发现苹果并没有暴露着属性,这个时候我们可以通过Runtime获取的属性列表。
 var ivarCount : UInt32 = 0
 let ivars = class_copyIvarList(UIGestureRecognizer.self, &ivarCount)!
 for i in 0..<ivarCount {
     let ivar = ivars[Int(i)]
     let name = ivar_getName(ivar)
     print(String(cString: name!))
  }

下面是打印的结果

_target

2、通过KVC获取Target

let targets = systemGes.value(forKey: "_targets") as? [NSObject]
 guard let targetObjc = targets?.first else { return }
 guard let target = targetObjc.value(forKey: "target") else { return }```
3、通过方法名获取Action

let action = Selector(("handleNavigationTransition:"))

![handleNavigationTransition](https://img.haomeiwen.com/i5724083/652db316ded5add1.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

4、创建自己的UIPanGestureRecognizer,添加到系统Pop手势的View上,再把上面获取Target和Action设置给自己的手势。
```OC
  let panGes = UIPanGestureRecognizer()
  gesView.addGestureRecognizer(panGes)
  panGes.addTarget(target, action: action)

总结:

一般用手势触发某个行为需要哪些条件 ?
<li> 需要创建一个我们需要的手势实例;</li>
<li>添加到一个View上(需要一个view);</li>
<li>需要一个Target;</li>
<li>需要一个Action。</li>

let tapG = UITapGestureRecognizer()
view.addGestureRecognizer(tapG)
tapG.addTarget(<#T##target: Any##Any#>, action: <#T##Selector#>)

我们需要改成全屏触发,其实Target和Action 是不需要改,只需要更改手势,因为系统是的手势屏幕边缘平移手势UIScreenEdgePanGestureRecognizer,我只要改成UITapGestureRecognizer就可以全屏触发了。

最后贴出效果:

效果

方案二的Demo链接

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