CocosCreator

CocosCreator-引擎的目录结构与如何去修改

2020-08-30  本文已影响0人  vectorZ

CocosCreator 是一个开源的游戏引擎,如果想要满足自己的自定义需求,可以按照官方的文档自定义引擎源码。但是CocosCreator的引擎编辑器不开源,但是因为引擎编辑器是使用js脚本语言开发,所以很多东西都可以在安装目录下找到并修改。为了满足开发中的各种需求,下面介绍下引擎编辑器目录下,各个文件夹的内容。


早期没有DashBoard时,cocoscreator 安装后默认放在C://CocosCreator目录下。如果是通过DashBoard下载,下载的不同版本的引擎统一放在 CocosDashboard\resources.editors\Creator\xxx 下。


找到目录后,下面了解下每个目录里的内容和具体作用。

1. 目录结构

cocos安装目录结构

2. 详细内容

locales下的语言包数据没什么好说的,下面介绍的都是 resources 目录下的各个子目录的内容。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读