virtualDom+Promise实现动态图像之响应式页面优化
Promise
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
—— ECMAScript 6 入门 阮一峰
场景
最近正在做的一个项目,包含"前台"与"后台", 前台是对数据的展示,后台是对用户等相关权限的管理,大到页面级别的权限,小到数据接口与菜单权限。整体是基于Oauth2.0做的一整套权限系统。
image用户登录成功后,返回权限列表,一级权限包含当前用户可以访问到的子菜单:如下图:
image管理员权限下,7个子系统图标会全部返回,实际情况返回多少菜单取决于当前用户权限。例如普通用户只能看到查看两个子系统,因为是动态可配置的,考虑到后期可能会增加子系统,所以子系统路由、名称、以及图像全部都来源于后台,通过后台管理进行配置。
按照正常的思路,后台获取菜单信息,然后循环渲染:
//Home.vue
data() {
return: {
list:[]
}
},
mounted() {
this.GetMenuList();
},
methods:{
GetMenuList() {
...
this.list = res.result //后台获取菜单列表
}
}
<div class='container'>
<div class="col_item" v-for="(item,index) in list" :key="index">
<div class="content_img">
<img :src="item.src" alt class="img_item"
@click="routerLink(item.url)"
>
</div>
<div class="content_title">{{ item.descritpion }}</div>
</div>
</div
正常的公司网速下,页面加载效果如下图:
image因为是动态获取子系统图标,并且页面响应式,也就是任何屏幕都会一屏显示,所以未知图像的width,height,宽高会自动计算。
谷歌开发工具调制3G网速下,仔细看:
image为了模拟网速慢的情况,使用谷歌浏览器network设置了3G网速,可以看到页面加载时,背景的container是一个最小高度(动态计算),当图片加载成功并且循环显示后,块的高度撑搞,并且图片也是从0高度到实际高度,在弱网络情况下,体验一般。
考虑过通过固定宽高来解决,但是用不能满足响应式的一屏幕显示。
问题原因
因为template循环里,动态赋值图片src,所以此时的逻辑是先请求所有的数据列表(其中包含图像src字段),然后动态绑定:src,然后图片根据src才能加载,也就造成了弱网下的“延迟”问题。
根据原因分析,container容器预先写在template标签里,高度由图像撑开,container内部循环完成后,基本的骨架已经渲染完成,然后图像加载完成,container被撑高。
因此,如果先加载完成全部图片,再进行渲染是不是可以解决?
制定方案:
- 1.通过image对象,用代码初始化load所有图像。
- 2.通过appedChild一次性将内容插入container容器内
1.利用Promise,异步加载图像
修改代码如下:
//Home.vue
<script>
export default {
data () {
return {
list: [], //存放后台返回的数据
}
},
mounted() {
this.GetMenuList();
},
methods:{
GetMenuList() {
...
this.list = res.result //后台获取菜单列表,不负责渲染,只存储数据
this.loadImages();
},
//图像加载方法
loadItemImage(img) {
return new Promise(resolve => {
const image = new Image();//通过new Image对象 加载图像,本质是一个object
image.src = img.imgUrl; //指定src
image.url = img.url; //自定义添加一些字段暴漏到外部
image.id = img.id; //自定义添加一些字段暴漏到外部
image.name = img.name;
image.descritpion = img.descritpion; //自定义添加一些字段暴漏到外部
image.onload = () => resolve(image); //加载图像
image.onerror = () => resolve(image);
image.onclick = () => { //添加跳转点击事件
this.routerLink(img.url, img.name, img.id);//跳转函数
};
image.className = "home_container_img_item"; //添加class属性
});
},
//图像处理函数
loadImages() {
Promise.all(
this.list.map(img => {
return this.loadItemImage(img);
})
).then(imgs => {
//imgs是list.map后生成的新数组,其中包含了n个image对象
//得到已经加载完成的image数组,准备append到container容器
});
}
}
}
</script>
解读代码:首先后台返回数据后调用loadImages,对list进行map操作,每一项执行loadItemImage方法。
loadItemImage方法:return 了一个Promise实例,实例内部通过代码new Image,创建了一个image实例,其中src、onclick、onload、className是image原型上的属性和事件,因为实际需要点击图像跳转,所以在image上新增了一些自定义属性,供跳转使用。当图像load成功后resolve。循环操作后,map返回一个由image对象组成的新数组:
imagePromise.all当所有的图像加载完成后,准备进行append到container节点。
如何append?
参考了vue的思想,通过虚拟Dom操作映射到真实的Dom下,避免直接循环append操作dom,数据驱动视图:
新建virtualDom.js
//声明Dom类,用工厂方法进行封装:
class Dom {
constructor(tags, attribute, children, event) {
this.tags = tags; // html标签字段,div p input..
this.attribute = attribute; //class style 等html属性
this.children = children; //子节点数组
this.event = event; //事件对象
}
};
// 创建虚拟DOM,返回虚拟节点(object)
export function createElement(tags, attribute, children, event = {}) {
return new DOM(tags, attribute, children, event);
//少数dom元素可能存在事件,如点击事件等,应对多数情况,设置event默认值{}
}
新建render.js :
// render方法虚拟DOM映射到真实DOM
export function render(dom) {
// 根据标签创建元素
let el = document.createElement(dom.tags);
// 遍历添加属性
for (let key in dom.attribute) {
// 设置属性的方法
setAttr(el, key, dom.attribute[key]);
}
//添加事件
for (let key in dom.event) {
// 添加事件的方法
AddEvent(el, key, dom.event[key]);
}
//针对于与大多数情况做了判断,本项目的上下文环境中有三种情况
dom.children.forEach(child => {
if (child instanceof Dom) //如果子节点是Dom类,那么就继续向下递归
child = render(child)
else if (typeof child == 'string') //如果是文本那么就是文本节点
child = document.createTextNode(child);
else
child = child; //其他html元素,本项目中是<img>元素
// 添加到对应元素内
el.appendChild(child); //插入元素
});
return el;
}
// 设置属性
export function setAttr(node, key, value) {
switch (key) {
case 'value':
// node是一个input或者textarea就直接设置其value即可
if (node.tagName.toLowerCase() === 'input' ||
node.tagName.toLowerCase() === 'textarea') {
node.value = value;
} else {
node.setAttribute(key, value);
}
break;
case 'style':
// 直接赋值行内样式
node.style.cssText = value;
break;
default:
node.setAttribute(key, value);
break;
}
}
//添加事件
function AddEvent(el, key, funcEvent) {
switch (key) {
case 'click': //单击
el.onclick = funcEvent;
break;
case 'dbClick':
//..
break;
//...根据情况添加
}
}
// 将元素插入到页面内
export function renderDom(el, target) {
target.appendChild(el);
}
准备映射虚拟dom:
映射: Object to dom.
或者说是:
js to html.
本项目中的dom结果是这样的:
image接着上面的代码
//Home.vue
import { createElement} from "common/utils/virtualDom.js";
import { render, renderDom} from "common/utils/render.js";
...
//图像处理函数
loadImages() {
Promise.all(
this.list.map(img => {
return this.loadItemImage(img);
})
).then(imgs => { //imgs是list.map后生成的新数组,其中包含了n个image对象
//得到已经加载完成的image数组,准备append到container容器
let element = []
for(let img of imgs) {
element.push(createElement('div', {class: 'home_container_col_item'},
[ //创建div,子元素img就是每一个img对象
createElement('div',{class: 'home_container_content_img'},[img]),
createElement(//创建文本字,添加点击事件
'div',
{class:'home_container_content_title'},
[img.descritpion],
{click:()=>{this.routerLink(img.url, img.name, img.id)}}),
]
))
}
//createElement的四个参数依次写入
//上边的树就是下面这种结构
// {
// tags: "div",
// attribute: {
// class: "home_container_col_item"
// },
// children: [
// {
// tags: "div",
// attribute: {
// class: "home_container_content_img"
// },
// children: [image]
// },
// {
// tags: "div",
// attribute: {
// class: "home_container_content_title"
// },
// children: ['xxx子系统']
// },
// ]
// };
//然后循环push到数组里。
//...接上
//container
let virtualDom = createElement(
"div",
{ class: "home_container_menu_row" },
element
);
let el = render(virtualDom); // 渲染虚拟DOM得到真实的DOM结构
renderDom(el, document.getElementById("home_container_center"));//挂载dom
});
}
上面的dom结构只是一个例子,实际情况要根据自己的结构编写。
看实际项目效果:
image菜单动态获取,container并没有高度被撑开的情况,页面加载,container为空,后台返回数据后,container呈现。
参考文章: