黑马渲染器Enscape木材质设置超详细教程!
2018-11-02 本文已影响3人
SketchUp吧
正当红的即时渲染器Enscape,今天小吧来为大家讲讲材质的设置技巧。
具体步骤方法
以木材为例,启动材质编辑器,用油漆桶工具对材质进行采样。
材质采样一、材质添加凹凸贴图
第一种方式通过使用Albedo ,此选项将让Enscape创建的凹凸贴图是基于您的原始纹理。创建贴图后可以用滑块来调整强度。
基于Albedo创建凹凸贴图 Albedo选项第二种方式通过添加自定义纹理图像。首先删除原本的纹理图像,点击加载自定义纹理图像。通过调整滑块来查看效果。
自定义纹理图像可在网上下载PBR素材。
一般来说下载的PBR素材有几种类型的纹理,然后会有一张法线贴图。它们的使用方法是一样的,但是法线贴图是使用RGB值得,其它的都是黑白的。
PBR素材的使用二、向材质添加反射效果
通过调整粗糙度滑块调整反射程度。粗糙值越低材质越反光。当然这里也可以添加自定义反射贴图。
使用技巧1:使用“色调颜色”选项来为纹理着色。
纹理着色使用技巧2:自发光选项对我们创建发光材料也是非常有用的。
自发光的设置 自发光选项最后提醒大家一定要学会整理出自己的Enscape-Ready材料库。
在材料里找到需要保存的材质,右击选择另存为保存到相应的文件夹里就可以了,这样下次你要使用某种材质就可以直接在材质库里找到使用。
创建自己的材质库希望小吧分享哪些教程都可在下方留言。小吧在留言区等着你哦!