(四)JVM-垃圾收集算法

2018-07-14  本文已影响0人  Vincilii

垃圾回收算法的好坏直接影响到程序运行效率,接下来对几种常见的回收算法进行介绍。

标记-清除算法(Mark-Sweep)

该算法是最基础的收集算法,算法分“标记”和“清除”两部分。 回收过程是标记出需要所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收被标记的对象

复制算法(Copying)

为了解决效率问题而出现了复制算法。它将内存划分为大小两块相等的内存,每次只使用其中一块,当这块内存用完了就将还存活的对象复制到另一块上,然后把刚刚那块用完了的内存全部清理,每次都是对半个内存区域进行回收,所以在内存分配时不用考虑内存碎片的问题。


复制算法示意图

标记-整理算法(Mark-Compact)

复制算法在存活对象较多的情况下效率比较低,更关键的是不想浪费50%的内存空间,那么就需要有额外的空间进行分配担保,已应对100%存活对象的这种极端情况。因此在老年代使用标记-整理算法。

分代收集算法(Generation Collection)

新生代 ( Young ) 与老年代 ( Old ) 的比例的值为 1:2 
Eden : from : to = 8 : 1 : 1 

JVM 每次只会使用 Eden 和其中的一块 Survivor 区域来为对象服务,所以无论什么时候,总是有一块 Survivor 区域是空闲着的。
因此,新生代实际可用的内存空间为 9/10 ( 即90% )的新生代空间。
注 堆内存划分 摘自: java堆内存划分,详情点链接查看

分代收集算法根据堆中对象生存周期的不同,对各个区域采用不同的搜集算法。在新生代中每次搜集都有大量的对象死去,少量的对象存活,所以在这个区域采用“复制算法”,而在老年代,对象存活率高,没有额外的内存分配担保,那么它必须使用“标记-整理“或”标记-清除“算法。

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