04-精益产品设计(作业)
狼人杀H5小程序
市场环境
H5手游也火过,但是由于各种原因,在PC互联网的时代最终没有强爆发,随着移动互联网的来到,2016年各种类型手游层出不穷,在我看来,H5手游也会有“春天”的爆发,下面说几个H5利好的利好消息。
外部
浏览器的全方位支持(微信浏览器全面升级至X5 Blink内核、全方位支持H5标准;谷歌宣布将用HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项等重磅利好消息,让更多的人看到HTML5技术美好而广阔的前景。-注百度新闻)
国家政策支持(国家新闻出版广电总局发布了《关于移动出版服务管理的通知》,要求从7月1日起移动游戏需要前置审批。-注百度新闻)
腾讯要发力H5市场(有消息称,腾讯明年在HTML5手游上预定的KPI是50亿元。这个数字对于现在沉寂的H5市场来说,的确是非常的振奋人心。-注百度新闻)
内部
狼人杀是一个推理类趣味桌游,用语言描述,分析判断。经常是同事同学组织去一个地方玩的,这样就有地域的限制,很多时候组织不起来,大家提出是不是可以做一个在小游戏,放在微信里。
狼人杀作为一个游戏,也又直播平台直接做成了一个直播节目供大家欣赏。
产品构想
基于上面的所说的市场环境和内部需求,就又了打破地域的限制,做个一个狼人杀H5小程序的产品构想了。就像提供一个KTV的场所环境,给歌唱爱好者一个娱乐的场所一样。
需求
建立一个可以在微信里可以邀请并和朋友一起玩狼人杀的游戏环境。
人群
狼人杀的初中级玩家,主要核心人是白领上班族,大学生
高级玩家,游戏主播,游戏宅男等
场景
同事聚会一起玩,人不起地方太远的情况,
寝室熄灯后,晚上多个寝室的人一起玩
产品MVP
要满足可以在微信里游戏需要以下几个主要功能以及为什么是需要
玩游戏前 -需要的功能
可以嵌入微信(扩展需求,可以兼容别的线上平台),微信登录进入产品,
可以建立类似一个群组(这个人就是游戏组织者,并且是我们产品的核心,)并且建立的群组的时候是需要付费,当然初期产品没有成熟的时候是免费的
邀请微信好友加入群组,开始游戏
已游戏中
这里需要完成是怎么让用户按照游戏的玩游戏(具体的功能参照网页版狼人杀),由于规则很多这里就不展开说
展开功能,提供不用角色的,观看者视角让不玩的人可以观看
游戏结束
提供给交流玩家的时间
组织者,马上组织下一场
并收集用户反馈。(主要是游戏的时候,流程和功能的反馈)
我的期望成果
建立一个可以让游戏爱好者可以方便的在微信里,玩狼人杀游戏,并且建立一个狼人杀游戏者社群。
人物角色模型
主要用户群体:普通白领上班族,在校大学生,下面我就对这2个人做用户画像
普通白领上班族
基本属性
雷宇涵 男 27岁 互联网公司网络编辑
家庭状况:未婚没有女朋友(目前正在追一个喜欢的女孩子),父母感情稳定家庭和睦,
个人收入:10K/月 家庭收入: 3W/月
手机套餐:4G飞享套餐 88元套餐 其中1G流量,不含话费,每月话费100-120/月
常用App:微信 各种微信小游戏 支付宝 淘宝 微博 优酷 百度外卖 网易新闻 今日头条 斗鱼直播 花生地铁WIFI
用户特性
平均智商超过了以前的同龄人,好奇心强、接受新生事物能力强;
喜欢看游戏直播,以及会去B站看视频,发弹幕吐槽
张扬自我个性,相对比较缺乏团队意识,但也喜欢团队一起游戏;
往往具有成年人很难理解的古怪爱好;
平时上班工作压力大,白天游戏时间时间少,
晚上和周末,空余的时间比较宽裕
有时间一根劲,认死理能讨论分析很久
市场消费观念强烈,愿意为自己喜爱的产品付费;
爱干净整洁,愿意打理自己穿戴搭配
使用场景
由于狼人杀游戏一局的时间比较长,需要相对安静的环境分析,“雷宇涵”主要使用场景是:
1.下班晚上回家了,在沙发休息的时候,或者睡觉的时候,打开微信,看看有没有人开房间玩,然后加入进去一起玩耍。
2.周末没有出去约会逛街没有安排的情况下,在家无聊,打开微信,玩一把。
3. 和同事朋友约好了一起玩桌游,但是有人因为各种愿意去不了固定的地方,大家可以在线上约好时间一起玩一把。\
在校大学生
基本属性: 林语 20岁 女 上海外国语大学
家庭状况:未婚有男朋友(男朋友工科男 ) 父母感情稳定家庭和睦,
个人收入:2K/月(父母给的生活费) 家庭收入: 2W/月
手机套餐:4G飞享套餐 58元套餐 其中700MB流量,不含话费,每月话费80/月
常用App: 美柚 氧气 微信 豆瓣 支付宝 聚美优品 饿了吗 网易公开课 网易有道词典 沪江听力酷 知乎 Nice 喜马拉雅听书
用户特性
经济独立意识差;(对新生每月生活费的调查显示:“90后”大学生间贫富差距拉大,最低不足300元/月,最高超过2000元/月;但近半数新生的月生活费在501元-1000元水平。注资料来自百度)
崇拜政界商界成功人士(在关于偶像和榜样的调查中,八成“90后”大学生在选择体娱界明星为偶像的同时,还表示自己也崇拜政界、商界的成功人士,并以他们为偶像或榜样。如胡锦涛、周恩来、朱镕基、普京、巴菲特、李嘉诚、比尔盖茨等都成为了这一代大学生崇拜的对象。注资料来自百度)
心态开放,学生对待新鲜事物更容易接受和包容,如果用的顺手,会乐于分享给自己身边的同学朋友
张扬自我个性,敢于担当,自己选的路,含着泪也要走完;
人际交往基本普及在互联网,聊QQ微信都是日常生活;
平时学习压力不大,白天游戏时间多,
市场消费观念不强烈,希望用免费的产品;
使用场景
由于狼人杀游戏一局的时间比较长,需要相对安静的环境分析,“林语”主要使用场景是,
1. 晚上寝室熄灯就寝睡觉的时候,自己打开微信,看看有没有人开房间玩,然后加入进去一起玩耍。
2. 想和男朋友或者同学一起玩,但是没有地方的时候,一起组织上微信,玩一把。
1.产品构想
就又了打破地域的限制,做个一个狼人杀H5小程序的产品构想了。就像提供一个KTV的场所环境,给歌唱爱好者一个娱乐的场所一样。
2.产品MVP
要满足可以在微信里游戏需要以下几个主要功能以及为什么是需要
玩游戏前 -需要的功能
· 可以嵌入微信(扩展需求,可以兼容别的线上平台),微信登录进入产品,
· 可以建立类似一个群组(这个人就是游戏组织者,并且是我们产品的核心,)并且建立的群组的时候是需要付费,当然初期产品没有成熟的时候是免费的
· 邀请微信好友加入群组,开始游戏
已游戏中
· 这里需要完成是怎么让用户按照游戏的玩游戏(具体的功能参照网页版狼人杀),由于规则很多这里就不展开说
· 展开功能,提供不用角色的,观看者视角让不玩的人可以观看
游戏结束· 提供给交流玩家的时间
· 组织者,马上组织下一场
并收集用户反馈。(主要是游戏的时候,流程和功能的反馈)
3.用户游戏流程图(附件有大图)
4.内容组织图(附件有大图)
观看游戏不是核心功能,前面2个功能满足了才会考虑。
5.原型图