有赞微商城POS机的模块化过程演进
背景
有赞微商城接入了三个厂家的 POS 机,分别是旺 POS、商米、拉卡拉,很久之前都是单独维护这三个 POS 机的代码分支,每次发版就需要把主线分支合并代码到相应的 POS 机的分支,这使得POS机的发版流程异常繁琐,而且很容易让 POS 机的版本内容跟微商城手机 App 的版本不一致。
除此之外,每个 POS 机的接入方式和使用方法都有很大的区别,使得对应的业务代码就很混乱。此时恰逢微商城项目要搞模块化,正好借机统一所有 POS 机的代码,让所有 POS 机的使用在业务中是有统一接口去调用,而且把所有代码都合并到主分支,统一 POS 机和手机 App 的发版。
合并代码
首先第一件事情是合并所有 POS 机分支的代码进入主分支,这个过程很艰苦,只能一点点抽取相关代码,然后放到主分支里。刚才在背景中已经提过正在搞模块化,那自然是要把相应的厂家 POS 机的 lib 包和定制的需求的代码放到一个 module 里的。在这里我创建了三个 module,分别 pos_iboxpay,pos_sunmi,pos_wei。参考下图,因为涉及具体业务,此处不公开代码。
pos.png统一调用接口
POS机定制需求放到相应module里以后,那就是如何解决在业务中有统一的接口去调用POS机的功能的问题了。在业务中,需要使用POS机的打印和扫码功能,那么就对应创建了 POSPrinterBuilder,POSBase 和 ScannerBuilder,ScannerBase。其中POSPrinterBuilder 是在业务中使用的,POSBase 是让pos_iboxpay,pos_sunmi,pos_wei 这三个 module 里都创建的 POSPrinter 这个类去继承的。
备注:因为要统一接口调用,那么在每个 module 里创建的 POSPrinter.java 的路径是需要保持一致的。
下面请看代码:
public class POSPrinterBuilder {
private static final String POS_PRINTER_CLASS_NAME = "com.qima.kdt.business.pos.POSPrinter";
private Context mContext;
private TradesItem mTradeItem;
private POSPrintListener mPrintListener;
private POSPrinterInitListener mPrintInitListener;
private POSPrinterDestroyListener mPrintDestroyListener;
public POSPrinterBuilder(Context context, POSPrinterInitListener listener) {
mContext = context;
mPrintInitListener = listener;
}
public POSPrinterBuilder setInitListener(POSPrinterInitListener listener){
mPrintInitListener = listener;
return this;
};
public POSPrinterBuilder destroy(POSPrinterDestroyListener listener){
mPrintDestroyListener = listener;
return this;
};
public POSPrinterBuilder setTradeItem(TradesItem tradeItem) {
mTradeItem = tradeItem;
return this;
}
public POSPrinterBuilder setPrintListener(POSPrintListener printListener) {
mPrintListener = printListener;
return this;
}
public POSBase build() {
try {
Constructor c = Class.forName(POS_PRINTER_CLASS_NAME).getConstructor(Context.class, POSPrinterInitListener.class);
POSBase printer = (POSBase) c.newInstance(mContext, mPrintInitListener);
if (mPrintInitListener != null) {
printer.setInitListener(mPrintInitListener);
}
if (mPrintDestroyListener != null) {
printer.destroy(mPrintDestroyListener);
}
if (mTradeItem == null){
return printer;
}
printer.setPOSPrintListener(mPrintListener);
printer.setTradesListItemEntity(mTradeItem);
return printer;
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
return new POSBase(mContext, mPrintInitListener) {
@Override
public void print() {
}
};
}
}
public abstract class POSBase {
protected POSPrinterInitListener mPrintInitListener;
protected POSPrinterDestroyListener mPrintDestroyListener;
protected TradesItem mTradeItem;
protected POSPrintListener mPrintListener;
protected Context mContext;
public POSBase(final Context context, POSPrinterInitListener listener) {
mContext = context;
mPrintInitListener = listener;
}
public void setInitListener(POSPrinterInitListener listener){
mPrintInitListener = listener;
};
public void destroy(POSPrinterDestroyListener listener){
mPrintDestroyListener = listener;
};
public void setTradesListItemEntity(TradesItem tradeItem) {
mTradeItem = tradeItem;
}
public void setPOSPrintListener(POSPrintListener printListener) {
mPrintListener = printListener;
}
public Context getContext() {
return mContext;
}
public abstract void print();
}
以 pos_sunmi 中的 POSPrinter 为例:
- 创建 POSPrinter.java,继承 POSBase.java
- 把具体实现内容写在 print() 函数
- 业务代码中只要创建 POSPrinterBuilder,调用 print() 函数即可
备注:加“@Keep”, 是因为要通过反射方式获取POSPrinter,要避免打包时被混淆
@Keep
public class POSPrinter extends POSBase {
public static final String FLAVOR = "sunmi";
private V1Printer mV1Printer;
private ICallback mICallback;
public POSPrinter(Context context, POSPrinterInitListener listener) {
super(context, listener);
init();
}
private void init() {
//此处是POS机初始化具体代码
}
@Override
@WorkerThread
public void print() {
if (null != mPrintListener) {
mPrintListener.onPrintStart();
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printOrder();
}
}).start();
}
/**
* 订单打印
*/
private void printOrder() {
//此处是具体业务实现代码
}
}
new POSPrinterBuilder(TestActivity.this, null)
.setTradeItem(mItemEntity)
.setPrintListener(newPOSPrintListenerImp(TestActivity.this))
.build()
.print();
多个FLAVOR问题的解决
由于已经把 POS 机的业务代码和手机App的代码合并成一套,首先想到的是用 BuildConfig.FLAVOR 字段去区分业务逻辑,之前写过模块化项目中如何做,参考链接 http://www.jianshu.com/p/e86a3b71a88a/ ,但是这个使用方法如果很多业务模块都要使用,会让 app 中的 build.gradle 和每个 module 下的 build.gradle 文件配置比较麻烦。 为此,这里使用反射去解决这个问题。
方案如下:
- 在 app 中的 build.gradle 文件中配置 flavor
productFlavors {
iboxpay {
buildConfigField "boolean", "POS", "true"
buildConfigField "String", "DEVICE_TYPE", "\"android-iboxpay\""
}
sunmi {
buildConfigField "boolean", "POS", "true"
buildConfigField "String", "DEVICE_TYPE", "\"android-sunmi\""
applicationId "${sunmiId}"
}
weipos {
buildConfigField "boolean", "POS", "true"
buildConfigField "String", "DEVICE_TYPE", "\"android-weipos\""
}
}
dependencies {
sunmiCompile project(':pos_sunmi')
iboxpayCompile project(':pos_iboxpay')
weiposCompile project(':pos_wei')
}
2.在每个对应的 POS 机的 module 的 POSPrinter 类里定义一个名字为 FLAVOR 的 public 的 static 的string,例如 pos_sunmi 这个 module 里是
public static final String FLAVOR = "sunmi";
3.在 application create 的时候,通过反射方式去读取对应编译的 POS 机 module 的 POSPrinter 的 static 类型的字符串 "FLAVOR"
public static String FLAVOR = "full";
public static boolean POS = false;
public static void searchPosPrinter(){
try {
Class clazz = Class.forName(POS_PRINTER_CLASS_NAME);
Field flavorField = clazz.getField("FLAVOR");
FLAVOR = (String)flavorField.get(null);
POS = true;
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
POS = false;
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
POS = false;
e.printStackTrace();
}
}
4.在业务代码中直接使用 FLAVOR 和 POS 的值,不使用 BuildConfig 的值
5.可以开始编译一个 POS 机的 apk 了,例如 ./gradlew clean assembleSunmiRelease,则只会加载 pos_sunmi 这个 module。
总结
- 同一个项目,代码尽量不要散落在不同分支,一定要保证主分支的代码的完整性
- 当具体业务具有很多相似操作的时候,尽量封装一下实现面向接口编程,这会减轻以后业务拓展的工作量
- 合理使用反射,不要谈“反射”色变