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C++基础-(绪论)

2016-11-07  本文已影响11人  I踏雪寻梅

C++基础

课程绪论

  1. C类型检查机制相对较弱,这使得程序中的一些错误不能在编译时发现
  2. C本身几乎没有支持代码重用的语言结构,很难重用
  3. 当程序的规模达到一定的程度时,程序员很难控制程序的复杂性

面向对象的设计理念

C语言回顾

  1. C语言关键字
    • 数据类型:signed unsigned void short long char int float double struct enum union
    • 流程控制:if else switch case default for while do continue break return goto
    • 存储类型和其他:auto regist(注册) volatile(挥发性的,不稳定的) static(静态的) typedey const extern(外来的)
      sizeof.
  2. 运算符
    • 优先级和结合性
  3. 函数和指针
    • 函数的三要素:返回值,函数名,参数列表
    • 函数的编码规范:
      1. 函数名必须有意义
      2. 一个函数的长度不要超过一个屏幕
    • 指针:存放的是变量的地址
      • 注意事项:
        1. 野指针问题:
        1. 未申请空间,赋值:
        char *ch;
        strcpy (ch,"hello");
        2. 释放空间后,赋值:
        free(ch);
        strcpy(ch,"hello");
        
        1. 内存泄漏
        char *ch=malloc();//0x45
        ch=malloc();
        
        1. 双释放
          free();
          free();
  4. C++与C不同的地方
    1. C++源文件后缀
      • .cc (linux)
      • .cpp (windows)
    2. 简单的hello world
    #include <stdio.h>
    void main()
    {
        printf("hello world\n");
    }
    
    #include <iostream>
    int main(int argc,char**argv)
    {
        std::cout<<"hello world"<<std::end1;//std:标准命名空间,以后遇到命名冲突时,编译器会提醒,程序员可以强制写入System::nLibrary或Graphics::nLibrary来使用该常量
        return 0;
    }
    
    1. 可以连续输出
    #include <iostream>
    using namespace
    int main()
    {
        int a=1;
        std::cout<<"hello world"<<%d<<std::endl;
    }
    
    1. 可以这样使用
    #include <iostream>
    using namespace std;
    namespace A
    {
        int a=10;
    }
    namespace B
    {
        int a=20;
    }
    int a=100;
    int main()
    {
        cout<<"hello world"<<a<<A::a<<B::a<<endl;
        cout<<::a<<endl;
    }
    
  5. 程序解释
    • C++程序生成的三个步骤
      1. 预处理:
        • 交由预处理器处理的指令以#打头
        • 预处理器要获得<iostream>头文件所有的内容并使之对当前文件可用
        • 编译
        • 链接
  6. 标准流的设备名
    • cin : stdin 标准输入
    • cout:stdout 标准输出
    • cerr:stderr 标准错误
    • cprn:stdprn 打印
  7. 流插入运算符:<<可实现流的输出
    • C++的输入输出可以实现自适应
    int a=3;
    //char a=71;
    std::cout<<a<<std::endl;//第一个输出3,第二个输出G;
    
  8. 标准输出效果
#include <iostream>
//int a=71;
//char a=71;
char a[20]="abc";
int main()
{
    std::cout<<a<<std::endl;//abc
    std::cout<<a<<std::endl;//a地址
}
cout.put(‘A’).put(‘\n’);
  1. cin标准输入效果
#include <iostream>
int a;
int main()
{
    std::cin>>a;
    std::cout<<"a= "<<a<<std::endl;
    //如果是char a:输1出1,输11出1,输s出s
}
  1. 与C的输入输出的比较
    • 比printf,scanf更强大
    • 可以自动识别基本数据类型
    • 采用流算子来控制格式
    • 文件I/O也用流。
  2. 命名空间是为了避免两个程序员使用相同的名字造成冲突。
    • 流读取运算符通常会跳过输人流中的空格、tab键、换行符等等的空白字符,以后将介绍如何改变这种行为。
    • 当遇到输入流中的文件结束符时,流读取运算符返回0(false);否则,流读取运算符返回对调用该运算符的对象的引用。
    • 每个输入流都包含一组用于控制流状态(即格式化、出错状态设置等)的状态位。
    • 当输入类型有错时,流读取运算符就会设置输人流的failbit状态位;
      如果操作失败则设置badbit状态位,后面会介绍如何在I/O操作后测试这些状态位。
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