static关键字
2019-11-05 本文已影响0人
MononokeHime
static的本质:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名
注意点:
- 静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用
- 非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的
static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
- 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
- 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次,它的特性:只会在类加载的时候执行一次。例如:
public class TestDemo {
private static int a;
private int b;
static {
TestDemo.a = 3;
System.out.println(a);
TestDemo t = new TestDemo();
t.f();
t.b = 1000;
System.out.println(t.b);
}
static {
TestDemo.a = 4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
}
static {
TestDemo.a = 5;
System.out.println(a);
}
public void f() {
System.out.println("hhahhahah");
}
}
结果:
3
hhahhahah
1000
4
5