using和::
2020-09-13 本文已影响0人
锋之律
一、using
1.使用命名空间
using namespace std;
2.使用命名空间中的某个东西
using std::vector;
3.重命名
using typeInt = int;
相当于typedef int typeInt;
二、::
1.表明属于作用域
std::vector vec;
2.表明属于类成员
class A{void fun();};
A::fun();
3.全局作用域
::std::vector vec; // 第一个::表明是全局作用域