NDK基础:结构体 共用体
2019-11-06 本文已影响0人
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结构体
c语言中的结构体,就好比是java中的bean对象。
是一种可自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项。
定义结构体,需要使用struct关键字。
//使用struct关键字申明一个结构体
struct Book{
char name;
int page;
};
//申明一个Book,并赋值,无需像java那样new
Book mBook;
strcpy(mBook.name, “abcde”);
mBook.page=300;
当然,也可以直接在结构体中申明变量。
struct Book{
char name[50];
int page;
}sBook;//直接申明一个变量
strcpy(sBook.name, “sssss”);
sBook.page=900;
更便捷的是直接申明的时候传入数据。
struct Book{
char name[50];
int page;
}sBook={“aaa”,100};
printf(“book name %s ,page is %d \n”,sBook.name,sBook.page);
共用体
共用体有点类似结构体,不过他是多个变量共用一个结构体,他同时只能存在一个变量的值。
好处就是节省了内存空间。内存大小就是结构体中占最大内存的那个变量的。
他使用union关键字来表示共用体。
例如:
union Bee {
int a;
char c[30];
} bbb;
int占2个字节,char在这里申明占30个字节,那么这个共用体就占30个字节空间。
bbb.a=10;
printf("bbb.a is %d \n”,bbb.a);
strcpy(bbb.c ,”jijijijij”);
printf(“bbb.a is %d \n”,bbb.a);
printf(“bbb.c is %s \n",bbb.c);
log日志
bbb.a is 10
bbb.a is 1768581482
bbb.c is jijijijij
当首次给a赋值,共用体的值是10;
给c赋值后,共用体的a值就不存在了,只有c的值存在;
所以,当有n个变量,可他们同时只存在一个,那么就可以使用共用体,还能节省内存空间。