《WebGL 编程指南》笔记 —— 第一章 WebGL概述
2017-09-30 本文已影响34人
fehysunny
-
WebGL是一项用来在网页上绘制和渲染
三维图形
(3D图形),并允许用户与之进行交互的技术。 -
个人计算机上使用最广泛的两种三维图形渲染技术是
Direct3D
和OpenGL
(1992 SGI Silicon Graphics Inc开发)。 -
WebGL从
OpenGL ES
(2003-2004提出,2007ES2.0,2012ES3.0)派生出来,基于ES2.0
。 -
OpenGL 2.0 起支持
可编程着色器
,OpenGL ES2.0继承了该特性,成为了WebGL1.0 的核心部分。 -
着色器语言(shading language)
OpenGL着色器语言(GLSL) OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)
-
2011年 WebGL 发布第一个版本。
-
WebGL页面包含了三种语言:
HTML5
(超文本标记语言)、JavaScript
和GLSL ES
。