Kotlin学习笔记(二)

2017-05-25  本文已影响0人  王小宝wy

构造函数

在Kotlin中一个类可以有一个主构造函数和一个或多个的次构造函数,主构造函数是类头的一部分

如果一个非抽象类没有声明任何(主或次)构造函数,它会有一个生成的 不带参数的主构造函数,构造函数的可见性是 public

主构造函数

/**
 *  主构造函数
 */
class Kotlin constructor(key: String, value: String) {

}

/**
 *  省略了constructor关键字的主构造函数
 *  NOTE:这个主构造函数不能包含任何代码, 初始化代码可以放到init关键字的代码块
 */
class Computer(price: Int) {
    var price: Int = 0
    init {
        this.price = price
    }
}

/**
 * 如果构造函数有注解修饰或者有可见性(public, private...)修饰符修饰
 * 则必须有关键字constructor
 */
class Book public constructor(name: String) {
    
}

/**
 * 没有类体的类,可以省略大括号
 * NOTE: 同时声明了mobile为只读属性,brand参数为可变参数
 */
class Phone(val mobile: String, var brand: String)

/**
 * 将构造函数私有
 */
class PrivateClass private constructor() {
    
}

次构造函数

/**
 * 有主构造函数,也有次构造函数的类
 */
class Glass(val name: String) {
    var mName: String = ""
    var mBand: String = ""
    init {
        this.mName = name
    }
    constructor(name: String, brand: String) : this(name) {
        this.mName = name
        this.mBand = brand
    }
}

创建类实例

var phone: Phone = Phone("Kotlin")

继承

/**
 * 指明该类可以被继承
 */
open class Human(name: String) {

    var mName: String = ""

    init {
        this.mName = name
    }

    /**
     * 显示的标注该方法可以被覆盖重写
     */
    open fun method() {

    }

    /**
     * 该方法不可以被重写
     */
    fun method1() {

    }
}

/**
 * 用父类的主构造函数就地初始化
 */
class Man(name: String) : Human(name) {
    /**
     * 重写父类的method方法
     */
    override fun method() {
        super.method()
    }
}

open class Woman(name: String) : Human(name) {
    /**
     * 禁止Woman的子类覆盖重写该方法
     */
    final override fun method() {
        super.method()
    }
}


/**
 * super关键字
 */
class MyView : View {

    constructor(context: Context) : super(context) {

    }

    constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : super(context, attrs) {

    }


}


open class A {
    open fun foo() {
        // ...
    }
}

interface B {
    /**
     * 有方法体
     */
    fun foo() {
        // ...
    }
}

/**
 * A没有提供构造函数,所以有默认的空的主构造函数
 * 这里必须使用空构造函数来就地初始化
 */
class C : A(), B {
    override fun foo() {
        super<A>.foo()
        /**
         * 这里如果要调用interface的foo, B.foo必须有方法体(即实现了该方法)
         * 如果只是简单的声明方法(和Java中interface的用法一样),则这里无法直接调用
         * super<B>.foo()
         */
        super<B>.foo()
    }
}


open class Base {
    open fun foo() {}
}

abstract class Child : Base() {
    override abstract fun foo()
}

密封类

使用密封类的关键好处在于使用 when 表达式 的时候,如果能够 验证语句覆盖了所有情况,就不需要为该语句再添加一个 else 子句了

sealed class Expr {
    class Const(val number: Double) : Expr()
    class Sum(val e1: Expr, val e2: Expr) : Expr()
    /* 对象声明 */
    object NotANumber: Expr()

}

fun testExpr(expr: Expr): Double = when (expr) {
    is Expr.Const -> expr.number
    is Expr.Sum -> testExpr(expr.e1) + testExpr(expr.e2)
    Expr.NotANumber -> Double.NaN

}

声明属性

var <propertyName>: <propertyType> [= <property_initializer>]
 [<getter>]
 [<setter>]

class Test(size: Int) {

    /**
     * 定义getter和setter
     */
    var mSize: Int?
        get() = this.mSize
        set(value) {
            this.mSize = value
        }

    init {
        this.mSize = size
    }

    /**
     * 只读变量只有getter
     */
    val isEmpty: Boolean
        get() = this.mSize == 0

    /**
     * 改变setter的可见性,但不改变默认的视线
     */

    var setterVisibility: String = "abc"
        private set

    /**
     * 可以使用field标识符来访问属性,field标识符只能用在属性的访问器内
     */
    var counter = 0
        set(value) {
            if (value >= 0)
                field = value
        }

}

编译期常量

编译期常量,可以用const关键字标识某个属性为编译期常量,一个编译期常量必须具有以下要求:

  1. 在top-level声明(直接在包内声明)或是一个object的成员
  2. String或者基础类型,而且有初始值
  3. 没有自定义的getter方法
const val DEPRECIATED: String = "depreciated"

class Const {
    @Deprecated(DEPRECIATED) fun foo(){ }
}

延迟初始化

在Kotlin中,被定义为非空类型的属性,都需要初始化,如果想之后通过某个方法再对该属性进行初始化,可以使用lateinit修饰符

class LateInit {
    lateinit var mName: String

    fun setup(name: String) {
        mName = name
    }

    /**
     * 通过依赖注入的方式初始化
     */
    lateinit var mChild: Child
    
    fun setChild(child: Child) {
        this.mChild = child
    }
}

NOTE: 对于lateinit有以下几点限制:

  1. 只能用在var类型的可变属性
  2. 被修饰的属性不可以有自定义的gettersetter
  3. 属性必须是非空的
  4. 不可以用在基本类型上

接口

interface MyInterface {

    val property: Int //抽象属性
    
    val test: String //提供访问器的属性
        get() = "test"

    /**
     * 只是声明
     */
    fun foo()

    /**
     * 有实现
     */
    fun bar() {

    }
}

class Impl: MyInterface {

    override val property: Int
        get() = 10 
        
    override fun foo() {
        val str = test
        Log.d("tag", str)
    }

}

Override冲突

如果实现多个接口,接口方法名同名时,可以用super<?>来解决


interface A1 {
    fun foo() {
        
    }
}

interface B1 {
    fun foo() {
        
    }
}


class C1: A1, B1 {
    override fun foo() {
        super<A1>.foo()
        super<B1>.foo()
    }
    
}

可见性

Kotlin有四种可见性修饰符:

默认的修饰符是public

局部变量不允许有可见性修饰符

顶层声明

直接在包内声明叫做顶层声明,函数,属性,类,对象,接口都可以在顶层声明

protected不适用于顶层声明

package test

//只在当前文件内可见
private fun test() {}

//随处可见
public var str: String = "str"

//test随处可见, 但是test的setter方法只在当前kt文件内可见
public var test: String = "test"
    private set 

//对同一模块内的文件都可见
internal var test1: Int = 1

类和接口中可见性

在类和接口中,四个可见性修饰符的意义是:

模块的定义

模块在Kotlin中就是一系列的Kotlin文件编译在一起

扩展函数

如果要给一个已经定义好的类新增一个函数,可以使用扩展函数功能

扩展函数并没有给类新增成员,仅仅是通过该类的实例去调用这个新函数

/**
 * 给MutableList扩展一个swpa函数
 */
fun <T> MutableList<T>.swap(i1: Int, i2: Int) {
    val tmp = this[i1]
    this[i1] = this[i2]
    this[i2] = tmp
}

/**
 * 调用扩展的swap函数
 */
fun test1() {
    val list = mutableListOf<Int>(1, 2, 3)
    list.swap(0, 2)
}

属性扩展

扩展属性只能通过明确的settergetter进行定义,不可以直接进行初始化

class Test1 

class Test2 {
    var Test1.name: String
        get() = "kotlin"
        set(value)  {
            name = value
        }
    
    fun test2() {
        var test1 = Test1()
        test1.name = "haha"
    }
}

嵌套类

在类的内部可以嵌套其他的类:

class Out {
    private val outStr: String = "out"
    //并不能直接访问Out的属性和方法
    class In {
        fun foo() = 2
    }

    /**
     * 内部类会带有外部类的引用, 可以访问外部类的属性和方法
     */
    inner class Inner {
        fun foo() = outStr
    }
}

内部类用inner标记,内部类会带有一个来自外部类的对象的引用

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