RabbitMQ - 介绍
基础架构
各组件解释如下:
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Message
消息,消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。 -
Publisher
消息的生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。 -
Exchange
交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。 -
Routing Key
路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。 -
Binding
绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。 -
Queue
消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。 -
Connection
网络连接,比如一个TCP连接。 -
Channel
信道,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内地虚拟连接,AMQP 命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。因为对于操作系统来说建立和销毁 TCP 都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念,以复用一条 TCP 连接。 -
Consumer
消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。 -
Virtual Host
虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在连接时指定,RabbitMQ 默认的 vhost 是 / 。 -
Broker
表示消息队列服务器实体。它提供一种传输服务,它的角色就是维护一条从生产者到消费者的路线,保证数据能按照指定的方式进行传输。
AMQP消息路由
AMQP 消息的路由中增加了 Exchange 和 Binding 的角色。生产者把消息发布到 Exchange 上,消息最终到达队列并被消费者接收,而 Binding 决定交换器的消息应该发送到那个队列。
Exchange类型
Exchange分发消息时根据类型的不同分发策略有区别,目前共四种类型:direct、fanout、topic、headers 。headers 匹配 AMQP 消息的 header 而不是路由键,此外 headers 交换器和 direct 交换器完全一致,但性能差很多,目前几乎用不到了,所以直接看另外三种类型:
direct
消息中的路由键(routing key)如果和 Binding 中的 binding key 一致, 交换器就将消息发到对应的队列中。路由键与队列名完全匹配,如果一个队列绑定到交换机要求路由键为"dog",则只转发 routing key 标记为"dog"的消息,不会转发"dog.puppy",也不会转发"dog.guard"等等。它是完全匹配、单播的模式。
fanout
每个发到 fanout 类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。fanout 交换器不处理路由键,只是简单的将队列绑定到交换器上,每个发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有队列上。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。fanout 类型转发消息是最快的。
topic
topic 交换器通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑定到一个模式上。它将路由键和绑定键的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识别两个通配符:符号"#"和符号""。
"#"匹配0个或多个单词,""匹配不多不少一个单词。
任务分发机制
循环分发
RabbbitMQ 的分发机制非常适合扩展,而且它是专门为并发程序设计的,如果现在 load 加重,那么只需要创建更多的 Consumer 来进行任务处理。
消息确认
在实际应用中,可能会发生消费者收到 Queue 中的消息,但没有处理完成就宕机(或出现其他意外)的情况,这种情况下就可能会导致消息丢失。为了避免这种情况发生,我们可以要求消费者在消费完消息后发送一个回执给 RabbitMQ,RabbitMQ 收到消息回执(Message acknowledgment)后才将该消息从 Queue 中移除;如果 RabbitMQ 没有收到回执并检测到消费者的 RabbitMQ 连接断开,则 RabbitMQ 会将该消息发送给其他消费者(如果存在多个消费者)进行处理。这里不存在 timeout 概念,一个消费者处理消息时间再长也不会导致该消息被发送给其他消费者,除非它的 RabbitMQ 连接断开。 这里会产生另外一个问题,如果我们的开发人员在处理完业务逻辑后,忘记发送回执给 RabbitMQ,这将会导致严重的 bug——Queue 中堆积的消息会越来越多;消费者重启后会重复消费这些消息并重复执行业务逻辑。
另外 pub message 是没有 ack 的。
消息持久化
如果我们希望即使在 RabbitMQ 服务重启的情况下,也不会丢失消息,我们可以将 Queue 与 Message 都设置为可持久化的(durable),这样可以保证绝大部分情况下我们的 RabbitMQ 消息不会丢失。但依然解决不了小概率丢失事件的发生(比如 RabbitMQ 服务器已经接收到生产者的消息,但还没来得及持久化该消息时 RabbitMQ 服务器就断电了),如果我们需要对这种小概率事件也要管理起来,那么我们要用到事务。由于这里仅为 RabbitMQ 的简单介绍,所以这里将不讲解 RabbitMQ 相关的事务。
要持久化队列 queue 的持久化需要在声明时指定 durable=True;
这里要注意,队列的名字一定要是 Broker 中不存在的,不然不能改变此队列的任何属性.
队列和交换机有一个创建时候指定的标志 durable,durable 的唯一含义就是具有这个标志的队列和交换机会在重启之后重新建立,它不表示说在队列中的消息会在重启后恢复。
消息持久化包括 3 部分
- exchange持久化,在声明时指定durable => true;
- queue持久化,在声明时指定durable => true;
- 消息持久化,在投递时指定delivery_mode => 2(1是非持久化)。
如果 exchange 和 queue 都是持久化的,那么它们之间的 binding 也是持久化的,如果 exchange 和 queue 两者之间有一个持久化,一个非持久化,则不允许建立绑定.
注意:一旦创建了队列和交换机,就不能修改其标志了,例如,创建了一个 non-durable 的队列,然后想把它改变成 durable 的,唯一的办法就是删除这个队列然后重现创建。
公平分发
你可能也注意到了,分发机制不是那么优雅,默认状态下,RabbitMQ 将第 n 个 Message 分发给第 n 个 Consumer。n 是取余后的,它不管 Consumer 是否还有 unacked Message,只是按照这个默认的机制进行分发.
那么如果有个 Consumer 工作比较重,那么就会导致有的 Consumer 基本没事可做,有的 Consumer 却毫无休息的机会,那么,Rabbit 是如何处理这种问题呢?
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Prefetch count
前面我们讲到如果有多个消费者同时订阅同一个 Queue 中的消息,Queue 中的消息会被平摊给多个消费者。这时如果每个消息的处理时间不同,就有可能会导致某些消费者一直在忙,而另外一些消费者很快就处理完手头工作并一直空闲的情况。我们可以通过设置 prefetchCount 来限制 Queue 每次发送给每个消费者的消息数,比如我们设置 prefetchCount=1,则 Queue 每次给每个消费者发送一条消息;消费者处理完这条消息后 Queue 会再给该消费者发送一条消息。
通过 basic.qos 方法设置 prefetch_count=1,这样 RabbitMQ 就会使得每个 Consumer 在同一个时间点最多处理一个 Message,换句话说,在接收到该 Consumer 的 ack 前,它不会将新的 Message 分发给它。 -
channel.basic_qos(prefetch_count=1)
注意,这种方法可能会导致 queue 满。当然,这种情况下你可能需要添加更多的 Consumer,或者创建更多的 virtualHost 来细化你的设计。
消息序列化
RabbitMQ 使用 ProtoBuf 序列化消息,它可作为 RabbitMQ 的 Message 的数据格式进行传输,由于是结构化的数据,这样就极大的方便了 Consumer 的数据高效处理,当然也可以使用 XML,与 XML 相比,ProtoBuf 有以下优势:
- 简单
- size 小了 3-10 倍
- 速度快了 20-100 倍
- 易于编程
- 减少了语义的歧义,ProtoBuf 具有速度和空间的优势,使得它现在应用非常广泛。