头号玩家
一
最早接触到《头号玩家》的时候,是在电影院大厅看到了它的宣传片,一个词形容就是Cool,魔幻的场景,酷炫的特效与CG,超现实题材的故事,外加斯皮尔伯格导演的光环加持,让我对这部电影充满了兴趣。然而它就像是突然出现的一样,没有新闻,没有宣传,就连预告片在网络资源上都是寥寥无几的情况下,如同一个天大的惊喜降临在我们身边。随之而来的,自然的火热的排片与票房,观众的口碑,豆瓣的评分,让每一个看过这部电影的人都疯狂到大喊大叫。
二
上一次看完一部电影这么激动已经是好几年前,那是在14年的平安夜中告别中土世界。斯皮尔伯格也在电影里面致敬了彼得杰克逊一把,当然也和魔戒一样,成功的创造了一个叫做Oasis的世界,相比而言,一些情节上的不合理之处就无足轻重了。一种纯粹炫技的无聊时代。即便是好莱坞吧,也只能一部接一部的拍漫改超级英雄。而那些渴望在《环太平洋2》中看到的,都在《头号玩家》最终的高达大战机械哥斯拉中被点燃了。
三
当下的电影大多是在向观众讲述故事,或者说,故事是电影的基线,电影是故事的表达方式。1999年的电影《黑客帝国》中有一个情节,反抗军的叛徒投靠母体时,在虚拟世界中的高级餐厅与母体特工会面,明知自身的处境,但他却选择留在这里,因为可以吃到锡安无法吃到高级的牛排,尽管是模拟的,然而他还是选择了在虚拟世界中容身而非在现实中与人们共同生活在锡安。尽管《黑客帝国》是一部彻头彻尾的反拟像电影,但是导演向人民暗示了一个事实:虚拟未必是人类的天堂,现实也未必真的有那么糟,“背叛”是一种立场的转换。18年后的今天,《头号玩家》的故事结构可以简化为:制作者现实生活失败使其遁入虚拟游戏逃避,而沉迷虚拟游戏又导致众多玩家现实的失败。一个很典型的“鸡生蛋蛋生鸡”的循环结构。
四
在故事结尾处,当主角历经三道试炼和隐藏的最终试炼,找到制作人的彩蛋时,才会有所顿悟,真正的试炼其实是探索试炼的过程。导演编织了一场梦,让我们毫无抵抗的陷入其中,但最后却又把我们狠狠叫醒。斯皮尔伯格告诉你,回归现实吧,生活远比电影精彩。我们现在这一代人是被网络科技捆绑成长的,很多人在网络上带着虚拟的面具,却可能在生活中是个面目模糊的路人甲。在虚拟世界里,我们每个人都持有着“网名”这张虚拟的身份证,在微博,知乎,豆瓣放肆着不为人知的却又可能是最真实的另一面。影片中有一句台词让我印象深刻:生活已经如此糟糕了,没人会在意贫民窟里再多一起爆炸事故。反思我们的生活呢?铺天盖地的水军和正义满满的键盘侠可以在微博里面互相怼上一天,但是却没有人在现实生活中,帮助可怜的乞讨孩子。虽然这些孩子十有八九是被犯罪团伙控制的,但是也很少会有人拔刀相助多管这一件闲事,哪怕是拍一张孩子的照片发到网上,也许就是某个被拐孩子家长的光芒。
五
影片也对互联网科技对私人隐私的无形侵占进行了讽刺,男主与女主的对话被窃听,因为购买装备个人信息被人肉,男主团队的车被跟踪定位,这些看起来危言耸听的对于虚拟网络用户来说是致命的,每个人自认为有着一件虚拟的外衣,但其实都是在裸奔的,如同皇帝的新装一样。各种公司与APP都会读取我们的联系人,我们的地址,我们的购买记录,我们的网络互动痕迹,所有的一切都只是“公开”的隐私 。不可否认科技带来便利的同时,也更让我们需要反思,才够资格面对人性的真实你,毕竟你在凝望深渊的同时,深渊也在凝望着你...
六
希望你像在游戏里那般的勇敢,敢于造梦的同时,也敢与直面现实。
“我没有迈出那一步”。
就像是告诉所有人,你不要去后悔,不要让自己留下遗憾。你要迈出那一步,爱你想爱的人,做你想做的事情,去做一个平凡的英雄,敢爱敢恨,不要沉迷在虚拟的网络里,去和现实世界身边平庸的小伙伴一起喝茶聊天吹牛皮,去体会每一口饭的香甜,每一口水的香醇,每一口空气的清新,每一次阳光的温暖。哪怕一生不过是世间的一粒微尘,请用我们生命中的所有能量,去充满仪式感的活好每一天。
七
人们追逐虚拟的彩蛋,是为了逃避。
而彩蛋告诉人们,已经给与人们一个逃避现实的机会了,而他现在想要人们去回到现实,因为现实的情感,才是最值得追逐的。敢于面对现实的人,才是导演和这部电影最想歌颂的。
退出虚拟的游戏后,我们还是要面对现实这个游戏的,但也没有什么好怕的,不是么?
让我们一起来成为这个游戏的绿洲五强,做头号玩家吧。