安卓架构师开发进阶

2019-08-19 App启动优化(二)

2019-08-19  本文已影响0人  默默_大魔王

Android性能优化分几点:

1:绘制优化 2:内存优化 3:存储优化 4:稳定性优化 5:好点优化 6: apk瘦身 7:工具

安装python  使用性能分析工具Systrace;性能分析工具还有TraceView;Profile GPU Rendering;

一:绘制优化

场景    

                  1:UI   (绘制;刷新)

刷新帧率要与手机一致,太高太低都会影响屏幕的流畅性

                  2:启动 (冷启动;温启动;热启动)

三种启动方式,启动慢了也不好

                  3:跳转(页面切换;前后台切换)

Activity之间的切换,多使用Fragment切换,Fragment切消耗的资源要小很多,Fragment属于轻量级;

前后台切换的时候后有一些在运行的进程,线程,手动停掉,app切换到迁台后,重新启动;

                  4:响应(按键;滑动)

用户与手机之间产生卡顿,影响用户留存率

根本原因

1:界面绘制 

绘制层太深;界面复杂(空间个数>80个);刷新不合理

2:数据处理

在UI线程处理数据;子线程数据处理占用cpu高,导致主线程拿不到时间片;内存增加导致GC频繁而引起的卡顿;

课外:安卓线程优先级知识点巩固,如果线程安卓使用到了线程,尽量使用线程优先级为background;

系统显示原理

安卓应用把经过测量,布局,绘制后的surface缓存数据,通过SurfaceFlinger把数据渲染到显示屏幕上,通过按住哦的刷新机制来刷新绘制

应用层负责绘制-》系统层负责渲染-》C/S架构-》SurfaceFlinger(c++底层实现+Java API)

应用层(Measure;Layout;Draw),硬件加速GPU,比CPU耗电,兼容性问题,内存大

系统层

Profile GPU Rendering 性能分析工具

蓝色  测量绘制时间

红色  执行时间 Displya List

橙色  cpu处理时间

紫色  将资源转移到渲染线程时间

TraceView  函数调用的次数

白屏优化:

第一次进入app白屏

        解决方案一:设置app主题,windowsContentOverlay值设置为null,windowsBackGround为空可以解决,但是点击手机app启动图片会延迟一段时间,所以这并不是完美解决方案

        解决方案二:设置一个启动图,启动的时候白屏显示的就是自己手动放置的启动图,比第一种体验好。

        

        Application 里面的onCreate执行次数,如果app里面的进程是三个,Application的oncreate会执行三下,优化点:

        做主线程判断,非主线程不做初始化操作。

        MainActivity调用接口优化,尽量不要执行网络请求,如果请求接口数过多,可以考虑存放到一个接口里面。

        工作线程要设置优先级,AyncTask使用的是thread_priority_background  自己创建的线程也要设置优先级

        数据缓存,避免从网络获取同样数据的操作,尽量缓存本地

        业务流程是否合理,需要考虑

        废弃老代码,不需要用的老代码,删掉

如何查找优化点:

开发阶段使用BlockCanary或者ANRWatchDog等第三方监控,Method Tracing工具systrace minbledroid工具,还有lint

避免IO操作,序列化反序列化 网络操作 布局嵌套

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