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如何设计好一个拆书?看我们是如何一步一步找到问题答案的!

2018-07-13  本文已影响69人  s萤火虫之光

7月7日,是北方拆书家成长大会启航的日子,这天晚上的卧谈会共四个主题,我参加的主题为:如何设计好一个拆书,摊主为总舵小师妹熊啾啾。

整场卧谈会从晚上9:30,一直持续到第二天凌晨1:00左右,到最后大家依然意犹未尽。很荣幸能执笔去梳理整场卧谈会的内容,原本想将我们讨论出的最终结果做一个最终的呈现,但在梳理的过程中,我发现其实过程比结果更精彩,生怕错过其中任何一个精彩的点,所以为了将我们的卧谈会内容更加鲜活立体的展现给大家,故事将从这里开始~

晚上就9:30左右,伴随着大家陆陆续续的到来,我们的卧谈会正式拉开了帷幕。

熊通过主持引导+共创的方式,让每一个参与者都能够充分参与进来,带着大家一起取探寻问题答案。

今天卧谈会的主题是,如何设计好一个拆书,如此宽泛的一个问题,究竟该如何理解呢?

一、明确问题,达成共识。

小伙伴逐次发言,说出了自己对这个问题的理解。

如何把技能点流畅的穿插到逐字稿中

如何设计使学习者体验更好(如:现场互动)

如何能从一个点体现一个小的体系(预防异议,避免学习者断章取义)

学习者从内容角度收获更多

在设计拆书时,如何能够想到/提前做好控场准备

如何能让学习者更好的理解拆书家的逻辑框架体系

如何选出自己想拆,同时也能拆的拆页

选好片段后,如何确定适用边界

当内容确定的前提下,如何确定适合自己的技能点和表现形式,让学习者体验更好或收获更多

在大家的头脑风暴下,得到了9个关于对“如何设计好一个拆书”的理解。过程中给予大家充分的表达时间,我留意到在过程中小师妹说的最多就是“没事,别着急”。

二、问题梳理,找到共性

下面我们继续在这9个对问题的不同解读的基础上进行梳理,我们发现可以分成两个维度:内容和体验。那么哪个属于内容,哪个属于体验呢?我们依次来分析,通过大家的讨论,我们得出下面的答案。

1、如何把技能点流畅的穿插到逐字稿中——内容

2、如何设计使学习者体验更好(如:现场互动)—— 体验

3、如何能从一个点体现一个小的体系(预防异议,避免学习者断章取义)——内容

4、学习者从内容角度收获更多——体验

5、在设计拆书时,如何能够想到/提前做好控场准备——内容

6、如何能让学习者更好的理解拆书家的逻辑框架体系——体验

7、如何选出自己想拆,同时也能拆的拆页——内容

8、选好片段后,如何确定适用边界——内容

9、当内容确定的前提下,如何确定适合自己的技能点和表现形式,让学习者体验更好或收获更多——体验

在分类的过程中,我们对内容和体验也有了更进一步的理解:

内容:拆书家想表达的信息

体验:在拆书交互的过程中,从学习者角度考虑整场拆书的成败。

再进一步体会我们会发现:

内容其实是整场拆书的基础项,内容准备完善,可以达到75分

体验其实是加分项,做好可以使整场拆书达到95分

三、内容组成,确定顺序

既然内容是基础项,那我们接下来的任务就是对内容部分进行排序。经过讨论得出如下答案:

第一步:如何选出自己想拆,同时也能拆的拆页

第二步:如何能从一个点体现一个小的体系

第三步:选好片段后,如何确定适用边界

第四步:如何把技能点流畅的穿插到逐字稿中

第五步:在设计拆书时,如何能够想到/提前做好控场准备

四、查漏补缺,完善内容

下面看一下这五个步骤,还有没有要补充的,有没有被落下的步骤?

经过大家的积极发言探讨,最终步骤如下:

第一步:如何选出自己想拆,同时也能拆的拆页?

第二步:拆书家如何能理解清楚一个点/片段

第三步:如何能从一个点体现一个小的体系

第四步:选好片段后,如何确定适用边界

第五步:如何大体确定学习目标

第六步:如何把技能点流畅的穿插到逐字稿中

第七步:在设计拆书时,如何能够想到/提前做好控场准备

至此问题已澄清,针对以上七个方面的内容,该如何做呢?

第一,如何选出自己想拆,同时也能拆的拆页?

选择拆页,重要的是要和技能点匹配,这样就会有两种情况:

技能点确定,拆页不确定,那就是根据技能点去匹配片段;    ——针对三级前的练级

拆页确定,技能点不确定,那就可以根据拆页的特点,去选择技能点。——针对三级后的拆书课

所以这个问题主要集中在三级前拆书练级的过程中,每个级别的技能点确定,要去匹配片段,针对拆书手册中的37个技能点,找到匹配的片段,是有一定难度的,这也是片段难选的原因,针对这个情况,关于选择拆页有以下三点建议:

①熟悉手册中的所有技能点

②看书时,针对技能点积累库存

③匹配技能点

第二,拆书家如何能理解清楚一个点(片段)?

拆书家理解清楚片段,是分享的前提,如果拆书家对片段的理解不够透彻,是不可能给学习者讲明白的,面对学习者的疑问,也很难给出一个令人信服的答案。

①用最基本的RIA便签读书法,做自己的拆书家

    I:目的是帮助拆书家确定要讲的是什么

    A1,A2:目的是看拆书家自己是否能够驾驭

②根据片段讲解的内容,收集相关资料、素材(网络、图书等)

③将收集到的素材,通过“前因后果,适用边界”进行筛选、补充、整理。

通过这一步骤的梳理,也已经解决了上面的第三,如何能从一个点体现一个小的体系;第四,选好片段后,如何确定适用边界

第三,如何大体确定学习目标

制定出的学习目标,理想状态下是要体现拆书家接下来要讲解的内容,以及应用哪个技能点的。也就是拆书家通过学习目标,就已经明确了拆书要讲解的中心思想,以及是选择使用A1、A2,还是A3来促进学习者的学习。

内容:考虑自己是否能够驾驭;考虑学习者是否有需求;

技能点:I=A-R,即I是R到A的桥梁,I讲解的多少,取决于R的难易程度,以及自己做A的难易程度,这样可以先通过“前因后果,使用边界”这八个问题,丰富素材,然后再从学习者的角度的筛选。

第四,如何把技能点流畅的穿插到逐字稿中

流畅主要体现在哪些方面?主要是排序和过渡,这个做进一步分析,发现更多是跟体验相关的,所以这个问题我们先不讲。

第五:如何在设计时能够提前做好控场准备?

关键词:控场

那什么是控场,此时大家满脸的疑问,不知该从哪里入手,这时小师妹熊啾啾变换了一种问法:我们什么时候会想到控场?这时大家的思绪如潮涌般涌现出来,共创出不同可能性,并逐个攻破:

①学习者跑偏:及时纠正

②学习者存在异议:从对当前拆书是否有影响和目前能否解决,解决的成本,这两方面去考虑,衡量目前哪个更重要来做抉择。

③学习者完全不认同拆书家的观点:首先,限定时间让对方说完;其次,拆书家给予反馈,只对拆书内容相关的给予肯定即可;最后,感谢反馈,请对方坐下。

④学习者挑战:同③处理方式

⑤学习者完全不发言:两种情况,一种是时间不够,那就给予时间想;另一种时时间够了依然不发言,可以通过定向提问,逐渐引导的方式,获得你想要的。

⑥学习者讨论的意犹未尽:限定时间,适时打断

⑦意外因素、不可控情况发生:视情况而定

内容方面到这里就全部讨论完了,体验方面,是从75分到95分的提升过程,主要考虑呈现出的作品如何能使双方(拆书家和学习者)的感受更好,并且能够满足学习者需求,这两个方面。并没有固定的套路,因人而异,大家需要自己去探索,适合自己的才是最好的。

卧谈会的内容,到此就全部结束了,最后总结一下:

面对“如何设计好一个拆书”这个问题,我们第一步做的是澄清问题,通过每个人的不同理解,得出了9个答案,然后我们对这些描述做进一步分类,主要分为内容和体验两个方面。

内容:拆书家想表达的信息

体验:在拆书交互的过程中,从学习者角度考虑整场拆书的成败。

继续分别对内容和体验进行分析,发现内容其实是整场拆书的基础项,体验其实是加分项。

在近10个描述中,区分出内容和体验之后,先解决如何准备内容的问题,将现有内容依次排序,经进一步的补充得出准备拆书内容的步骤:

第一步:如何选出自己想拆,同时也能拆的拆页

第二步:拆书家如何能理解清楚一个拆页

第三步:如何大体确定学习目标

第四步:在设计拆书时,如何能够想到/提前做好控场准备

问题澄清后,进入解决问题阶段。

第一步主要注意匹配的问题,拆页和技能点根据练级、拆书课的不同需求,有一个是可变的;

第二步想理解清楚一个片段,首先通过RIA做自己的拆书家,用自己的现有知识去理解片段;然后再通过网络或阅读搜集关于该片段的更多信息;最后用“前因后果、适用边界”的方法对信息进行筛选。

第三步确定学习目标,学习目标是整个拆书的关键所在,它明确了拆书家接下来要讲什么内容,以及通过什么形式(技能点)让学习者收获更多。同时在设计时,需要考虑自己是否可以驾驭(通过自己的RIA),同时要考虑学习者是否有需求,并根据片段的难易程度,选择R到A的最优路径(I)

第四步控场的问题,大家可以从“什么时候需要控场”这个角度出发提前做好准备,大家共创出七种情况,重点说一下对学习者存在异议、不认同拆书家观点(挑战)、学习者完全不发言这三种情况,针对异议,需要从对拆书的影响及是否能够解决/解决成本角度去判断衡量;针对挑战,首先限定时间让学习者表达观点,并对于当前拆书内容相关的给予反馈,最后让其坐下并表示感谢;针对不发言,时间不够时给予充分时间,若预留时间已足够,可采用定向提问+引导的方式。

最后,针对体验不再过多讨论,因为没有固定套路,见仁见智。其实整场拆书,拆书家要考虑自己,对方,内容,体验这四个维度,要做到均衡,向中心点的方向靠近。

话题结束后,反观正常讨论,面对“如何设计好一个拆书?”这个问题,我们最终解决的是,拆书内容应该如何准备及注意事项。

至此,对这整个卧谈会的内容,总结完毕,希望大家多讨论、指正!

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