怎么用sai画光影
怎么用sai画光影?光影是什么呢?光影又该如何表现呢?在绘制漫画作品的时候,为了体现画面的立体感和人物的丰满程度,我们一般都会为她们添加的光影部分,这部分主要的靠线条的排列与明暗关系来体现的。光影的表现手法是非常重要的,没有阴影的漫画显得非常不完整,且不具有立体感。在绘制光影的过程中,对光的照射方向与影子的绘制手法要有明确的认识。 如下图,同一个人物一个是线稿,一个则是添加了阴影效果,对比之后,很容易看出没有光影的图显得很空洞且不完整。
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通常在绘制阴影之前,要慎重地设定画面中的光源,明确光线的投射方向,分析阴影的形成原理,再逐一地由深到浅地进行绘制,以追求人物画面的立体感。(见下图为从上方投射的光。)
光影原理
光影照射原理光影主要是通过光照的角度和物体本身的阴影来具体体现,在一般的日常生活中,我们将光线分为人为光线和自然光线两种,这两种光线形成的光影是不相同的。 由太阳的日照光和灯光的照射所形成的阴影并不相同,因此在绘制室外和室内的环境时,同样的物体会有不同的阴影表现。因此,在绘制阴影时要注意的光源的设定。
光影形成原理
当表现同一物体的阴影时,根据光源的强弱,阴影从近导员的分布是完全不用的,因此,我们需要了解光影的分布情况。
光影角度原理几何体是一切物体的基本组成形态。因此,练习几何体的阴影分布是绘制漫画人物和其他物体的重要基础。在绘制几何体阴影的过程中,除了球体以外,其他的几何体都是较好掌握的。因此,在学习好基本的原理以后,要勤于练习,这样有助于后面漫画的创作和绘制。
在表现球体水平面的阴影时,球体自身的反射阴影会显得大一些,而且球体的阴影面积以弧线形式出现。
通过不同的光照角度我们可以发现,阴影的形状与位置都是在不断变化的。
除了圆柱体之外,我们通过对球体、正方体、锥体进一步展示,可以更清晰地了解光源与阴影的照射关系。(如果自己平时时间不是炒鸡紧张的话,上面给大家提到的那个绘画学习网站:轻微课,学习效果很不错的,建议大家可以去快速的提升一下自己~)。
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