Android 系统自带的图片模糊效果 RenderScript
前言
与目前市场上的其他移动平台相比,基于 Java 语言的 Android 系统在执行计算密集型(Computationally intensive)任务时是很慢的。为此,Android 系统提供了 RenderScript 这个框架,该框架可以充分利用设备的多核性能来高效的执行计算算法。然而,早期的 RenderScript 仅支持 Android 4.3 及以上版本。不过幸运的是,后面 Google 又推出了 RenderScript 的兼容包,使其可以在 Android 2.2 及以上的系统中正常执行。
集成 RenderSript Support Library
如果你还在使用 Eclipse + ADT 作为你的开发环境,那么要想集成 RenderScriprt Support Library 到你的工程还是比较麻烦的。所以在这里我先假定你的开发环境是 Android Studio,Eclipse 使用者则请另行查阅。
提到 Android Studio,那么自然而然的就会想到与它相绑定的一个自动化构建工具 Gradle。没错,我们只需要在 module(如 app) 目录下的 build.gradle 文件中添加如下两行代码即可,同时也不需要再申明其他任何的依赖。不过配置信息还是要根据你当前使用的 Gradle 版本进行相应修改:
Gradle version 0.14+
android {
defaultConfig {
renderscriptTargetApi 19
renderscriptSupportModeEnabled true
}
}
Gradle version 0.13-
android {
defaultConfig {
renderscriptTargetApi 19
renderscriptSuppoertMode true
}
}
接下来只需同步一下工程我们就可以使用 RenderScript Support Library。这里需要注意的是,为了能使我们的工程运行在 Android 2.2及以上的设备,请正确选择 android.support.v8.renderscript.*
包下的类。如果你不考虑兼容低版本,那直接使用 android.renderscript.*
就可以了。
使用 RenderScript Support Library 对我们的图片进行模糊处理
完成上述的配置后,我们就可以使用 RenderSrcipt 来处理我们的图片了。Talk is cheap,show me the code:
public class BlurBuilder {
private static final float BLUR_RADIUS = 7.5F;
public static Bitmap blur(Context context, Bitmap inputBitmap) {
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
RenderScript renderScript = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicBlur scriptIntrinsicBlur =
ScriptIntrinsicBlur.create(renderScript, Element.U8_4(renderScript));
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(renderScript, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(renderScript, outputBitmap);
scriptIntrinsicBlur.setRadius(BLUR_RADIUS);
scriptIntrinsicBlur.setInput(tmpIn);
scriptIntrinsicBlur.forEach(tmpOut);
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
}
}
上面代码就简单实现了将一个 Bitmap 资源进行模糊处理,然后我们就可以调用了:
ImageView ivPhoto = (ImageView) findViewById(R.id.iv_photo);
BitmapDrawable bitmapDrawable =
(BitmapDrawable) ContextCompat.getDrawable(getApplicationContext(), R.mipmap.ic_launcher);
ivPhoto.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(),
BlurBuilder.blur(getApplicationContext(), bitmapDrawable.getBitmap())));
最终效果如下: